1. b站股价大涨,再次创造历史新高,为何b站股价涨得这么快
目前b站股票已经高达153元,这个价格创造了b站的股价新高。我关注到b站这只股票的时候,b站的股票还是90元左右,断断两个月就上涨了50%,可见b站的估值是何其的高。在我看来b站股票价格涨的如此之快离不开以下几个原因:1.b站聚集了大量的年轻群体,年轻群体最终会成为时代的主力军,所以市场对b站的未来看好。2.现在年轻群体的散户数量大大增加,大部分资金流入新能源,新科技,互联网等概念股。3.大量顶级个人IP流入B站,使得B站构成一个个精品的板块。
3.大量顶级个人IP流入B站,使得B站构成一个个精品的板块。
越来越多的顶级个人媒体开始走进B站,他们有的是各个行业的精英,资深人士。他们创作的视频内容就大大优化了B站的视频质量,使得B站的根本价值得到巩固,各个板块的内容吸引越来越多的相关兴趣人士。所以本站的价值也会更加巨大。
2. 哔哩哔哩股票为什么跌
B站股价已经下跌约30%。主要原因有两个:第一是三季报亏损额度加大,而且对四季度的营收指引较低;第二是在公布财报的第二天,就急匆匆地推出了14亿美元(还有可能扩大为16亿美元)的可转债融资方案。
任何正常人都能意识到,在此时此刻进行融资,极不明智:
互联网中概股的市场情绪非常悲观,投资者经不起任何风吹草动。在一年以前,B站这样的公司的再融资会被人哄抢,现在则过了时候。在三季报公布之后,投资者已经为亏损扩大而感到不满,B站股价也暴跌了两位数。此时宣布进行融资,给投资者带来了“管理层并不在意股价”的恶劣印象。过去几个季度,B站的对外投资带来了巨大的亏损;还有一部分亏损尚未计入损益表。投资者担心,B站融资是为了加码对外投资,投得越多可能亏得越多。
事实上,在可转债融资计划公布的第二天,B站就宣布以6亿人民币收购漫画平台“有妖气”。我听到了很多人质疑这笔收购的意义,因为有妖气早已过了黄金时期,在用户和内容方面的实力都很弱。就算这笔收购具备战略价值,很可能也买贵了。
过去一年,B站的烧钱速度比较快,但还没有快到骇人听闻的地步。在2020年的资本市场高热时期,这种程度的烧钱根本不会引发投资人的担心;到了2021年的资本市场寒冬,投资者开始有些担心,不过至今似乎还是可控的。
2021年一季度末,在完成港股IPO之后,B站拥有176.0亿元现金、62.1亿元定期存款、32.3亿元短期投资,合计资金储备约270亿元,达到历史最高点。当时应该没人会想到,在短短半年之后,B站竟然又需要融资。2021年三季度末,B站的资金储备下降到了244亿元(104.7亿元现金、45.2亿元定期存款、94.4亿元短期投资),两个季度内的资金净减少为26亿元。
3. 新手发问,b站股票怎么买值得买吗
B站因为在美国上市,所以要买b站股票就得找一家拥有美国股票买卖的股票经纪业务的金融公司开户代买,也可以在网上找一家正规美股股票经纪网站开户买卖。
4. B站在港上市首日开盘跌超2%,导致股票下跌的主要因素有哪些
主要有三个因素,第1个因素是公司的盈利状况,第2个因素是信息面的影响,第3个因素是情绪面的影响,这三个是普遍存在的因素。
公司的盈利状况会决定投资人的投资决策和投资计划。
信息面的影响会干扰投资人的投资判断。
情绪面的影响会导致跟风和踩踏的行为。
B站上市首天就跌了2%。
很多人对B站这个平台特别熟悉,并且也是B站的资深用户,在B站上市之前,很多用户特别看好B站的上市前景,并且看好这家公司的发展状况。但B站在上市当天就跌了2%,这点令很多投资人感到意外。在我个人看来,其实市场的涨跌非常正常,没有必要拿短时间的涨跌当回事,更没有必要深究具体的原因。
5. 哔哩哔哩即将上市,这对其收益有多大影响
背景:3月29日,中国视频流媒体公司Bilibili在香港证交所的二次上市交易中表现平平,成为两周内第2家在"本土"市场面临令人失望首日交易的中国互联网巨头,而二次上市香港股票市场对其收益有多大的影响呢---让笔者来分析一下。其实B站多元化增加流量变现的赋能
用户在变,内容在变,市值也在变
收益的东西因为随着上市以后的估值变高,而核心用户的岁数随着年龄的增加,所以可以让B站在内容营销上更加趋于贴近用户---最明显的3点变化:收入变化,新用户的增长带来多元化收入,附加产业收入带来的核心竞争力
- 收入变化:B站另一个重要变化是收入。2018年B站总营收41.3亿元,其中游戏是主要收入。2020年全年营收120亿元,游戏已经不再是主要收入,成为第二大收入,意味着B站收入多元化已经形成。
- 新用户的增长带来多元化收入:B站多元化收入主要是广告、电商、直播。2020年随着B站用户增长的加速,以及品牌渗透力的加强,也包括对于商业中台的产品能力和数据能力的进步,广告业务实现了连续七个季度的加速增长。Q4的广告业务收入达到了7.2亿,同比增长达到149%。全年的广告营收同比增长,也达到了126%。
- 附加产业带来核心竞争力:对比三年前,B站商业化有了更加清晰的路径,商业化结构也有了显著的优化。种种因素结合,B站市值从3年前的32亿美元飙升至近400亿美元,实现了飞跃性成长。
形成有力的闭环平台,二次上市对资金在未来直播赛道,游戏周边产业的扶持,线下代理游戏,游戏展主办,付费会员的多内容营销等多元化渠道的资金扶持有莫大的好处
总结到这里可以看出
当流量为王的互联网年轻一代在B站中找寻自己的快乐,二次上市的B站势必要从更多的流量入口转化成实际的营收做很多铺垫的文章,这个才是为何B站选择在香港再次上市的初心,为了二次元的生态圈服务,资本逐利的本质没变,只是时候未到而已。
6. B站股价续刷历史新高,创造历史的原因是什么
B站股价续刷历史新高,创造历史的原因是价值被低估,发展前期比较好,同时作为二次元网站在国内属于稀缺资源,同时B站内容输出很不错,拥有大量的粉丝,这是他创造历史的原因。
疫情得到有效控制,中国经济出现快速发展,资本市场也得到越来越多资金认可。B站股价续刷历史新高最主要原因还是B站作为二次元网站属于稀缺资源,稀缺资源本来就是一种资产,同时B站估值也不高,作为很好的产品内容输出方式,受到了很多年轻人的喜欢,基本上每个人都可以在B站上面找到自己喜欢的内容,能够受到群体的欢迎,这也是创造历史的真正原因。
三、B站股票现在还可以买吗。
如果你准备做长线,我认为B站股票还可以买,大家要知道B站因为不当言论被很多品牌取消合作,股价没有下跌反而上涨,说明机构和投资者都看好B站的未来,如果准备做长线,我认为可以小仓位慢慢介入。
7. B站股价刷新历史新高,为何侮辱女性风波后还能股价上涨
B站股价刷新历史新高,侮辱女性风波后股价上涨主要原因还是估值比较低,作为二次元网站属于稀缺资源,国内基本上没有相似网站属于垄断地位,同时上面有很多干货和知识值得大家学习,拥有非常多的用户和粉丝,这是B站创新高的原因。
资本市场是一个财富市场,这个市场诞生了很多传奇,资本市场也充满了魅力,看似利好股价却下跌,看似利空股价却上涨,这让很多人非常苦恼,完全看不懂市场走势,这也是资本市场带给大家的魅力。B站股价刷新历史新高,侮辱女性风波后股价上涨是因为B站估比较低,同时作为二次元网站国内没有直接竞争对手,导致占有市场份额非常大,同时拥有大量的用户群体和粉丝群体给B站带来了很大的流量,这也是面对利空消息股价不跌反而上涨的真正原因。
三、B站用户多粉丝多能够学到干货同时带来巨大流量。
大家都知道现在是互联网时代,有流量就有市场,就有商机,就能够为大家带来财富,B站拥有大量用户,粉丝,同时能够吸引很多流量,而且在这里能够学到很多干货知识,这也是B站股价创出历史新高的原因。
8. B站赴港上市,B站的股价是否能够迎来大涨
必然会迎接大涨。B站在美股上市以后,其身家就三年暴涨885%,此次能够在港股再次上市,必然会迎接更强的股价大涨,因为港股上市以后的B站能够迎接更多的资金涌入,对于B站的发展而言,是充满生命力和希望的,B站毕竟作为国内知名短视频平台,是拥有强大的客户市场的,能够源源不断地涌入资金,就能够为他们开拓更宽广的市场提供强大的支撑,而这对于b站而言是十分有必要的。
整个市场对于B站的需求只增不减,而上市又增加了资金的投入,B站自身也在不断开拓商业版图和商业领域,对于新媒体流量全面走向繁荣的时代而言,B站的股价身家的全面大涨,是再正常不过的事情。
9. B站Q2财报点评:游戏营收占比不足3成,广告增速翻番
游戏 广告是大头,烧钱破圈究竟烧的怎么样了?
在今年3月29日,B站在港交所二次上市当天,CEO陈睿就表示募资所得229亿港元将用于后续投资品牌及优质内容等战略性投入。旨在破圈加速纳新,为长期盈利做准备。
8月19日,B站公布2021年第二季度财报,也是赴港二次上市后的第二份财报。
财报显示,B站2021年Q2营业成本为35.063亿元,环比增长18%,净损达11.218亿元。2021年Q1期则为9.049亿元。
与爱奇艺、优酷、腾讯视频一样,B站仍在亏损。处于结构转型期的B站显然还在持续加大投入,不过烧钱换来了其核心数据均实现大幅增长。
根财报显示,B站2021年第二季度总营收达44.9亿元,相比去年同期26.18亿元同比增长72%。
营收数据耀眼,但亏损扩大也是事实。
不过好在月均活跃用户达2.371亿,同比增长38%,平均每月付费用户为2100万,同比增长62%,付费率达8.8%。
算上本季度,B站实现了9个季度超预期增长。展望未来,B站在财报中预计2021年第三季度净营业额将达到51至52亿元。为了下半年以及更长期的收入,B站也做了几件比较关键的事情。
B站最终能否扭亏为盈,相信市场非常关注。
本季度,B站总营收达44.9亿元,完成了强劲增长。
值得指出的是,本季度B站广告收入实现了大突破,首次单季收入破10亿元达到10.5亿元。同比去年实现201%的快速增长,是B站所有业务中增速最快的一类。
除却广告,B站主要营收还包括 游戏 、增值服务、电商。
在本季度, 游戏 业务收入12.3亿元;增值服务业务主要包括会员、直播业务等,收入达16.3亿元,同比提升98%;电商及其他业务收入5.8亿元,同比增长195%。
B站副董事长兼COO李旎表示,广告营收增速快的主要原因是B站在商业产品上围绕客户的需求,实现了多场景。
即客户投放后可以在不同场景、端口下多次且精准触达用户,方便品牌快速建立和用户之间的认知。
在整个广告模式上B站也做了许多尝试,广告视频化和广告与UP主创意链接将会是大方向。
同时B站进一步加强了算法策略以及商业技术团队,对广告前沿技术进行深入研究和沉淀。利用原有的品类优势为客户提供了完整的行业解决方案。
B站前五大广告主行业分别为 游戏 、数码3C、美妆护肤、电商及食品饮料。例如元气森林、美的等广告赞助上就出现在今年B站跨年晚会。
跟随用户增长的节奏,B站还积极拓展了新的行业,比如 汽车 、新国货等等,在这个季度都有明显变化。
到今年7月,B站开放花火商业合作平台已经一年。截至6月,中腰部UP主接广告单的比率同比提升超100%,品牌在B站上复投率为75%。
本季度,B站还继续对商业化团队架构进行升级,把原来商业系统平台打造成了B站商业中台。用于挖掘生态的商业资源、分配商业流量,同时提高变现效率。
加强广告模型的同时,B站还十分注重「广告即内容,内容即广告」的商业逻辑。也是B站在二季度整体营销上验证过的模式。既保证用户的平台使用体验,同时也提升广告对用户的精准触达。
本季度B站月均活跃用户达2.371亿,同比增长38%,平均每月付费用户为2100万,同比增长62%,付费率达8.8%。
烧钱不仅换来了用户数量,还有质量。
在财报分析师电话会议中,陈睿明确表示B站上半年用户增长方面做的不错。
得益于B站用优质内容生态驱动用户的模型,平台将会越来越有竞争力,这是非常 健康 的模型,同时对未来用户的持续增强有信心。
从Q3用户增长来看,年初预测2.6亿的月活目标,肯定是能达到,甚至超越的。而对于接下来用户增长的预期,陈睿表示非常有信心在2021年达到4亿的月活目标。
同时还特别强调,B站用户增长的最大优势在于质量,不仅仅只是把用户忽悠进来,而是真正得到用户的认可,使用户愿意长期留下。
用户规模虽然在不断扩大,但B站日均使用时长在增加,达到了81分钟,创下同期 历史 新高。用户长期活跃度也是在持续增加,用户活跃度和过去相比同比是上涨的。
另外,根据B站每个季度公布的视频观看数和互动数,其增长高于MAU,这意味着B站吸引用户进站后不仅留存度高,还会越来越活跃。
B站用户的平均年纪为22.6,可以说是最年轻的视频、直播平台。
年轻用户是未来消费的主力军,为了持续吸引这些年轻用户,B站在产品上也花费了不少心思。
例如今年五四青年节,B站推出节日视频《我不想做这样的人》,全国有接近1000位初中生在节目中表达自己的心声。
推出综艺《夏日毕业歌会》迎接90后最后一场毕业礼,以及纪录片《小小少年》还获得第27届上海电视节亩白玉兰奖“最佳系列纪录片奖”。
国创动漫《时光代理人》更是获得1.6亿播放量,站内评分高达9.8分。实实在在把国漫爱好者与推理悬疑爱好者圈粉圈了个遍。
做好广告业务基建,加之平台用户年龄先天优势下,B站可以说完全不愁营收保持高速增长。
本季度, 游戏 业务收入12.3亿元,占总营收比重不足3成。
游戏 作为变现利器备受互联网公司追捧,对B站来说亦是如此。
电话会上,陈睿表示, 游戏 增速放缓是由于过去半年平台拿到的版号太少,供给不足。无论 游戏 代理还是联运,收入的增加都需要新游接入。
坊间戏称,一款 游戏 撑起一家公司,有人擅长自研,有人眼光独到拿到好牌。
在供给不足的情况下,B站此前发布新游,单款 游戏 新增都破了记录,例如《公主链接》与《砍公骑冠剑》。
B站靠代理FGO起家后,一直在寻找下一款。后续代理《公主连结》表现固然不俗,可长期性存疑。
本季度,B站独代发行像素风RPG手游《坎公骑冠剑》,上线首日便登顶App Store 游戏 免费榜、打进畅销榜Top4。二季度该作iOS 畅销榜稳定在30名左右。足以表明平台用户对 游戏 的渴望和需求是迫切的。
B站高级副总裁、 游戏 业务负责人张峰透露,公司2018就签下了《坎公骑冠剑》,那时B站还没达到后来外界所说的破圈程度,签这样的产品是通过内容去做判断的。
也从侧面证明B站代理发行方法论的可复制性。
不过代理终归是别人家的孩子,要想解决供给不足,真作出成绩自研产品必不可少。
很遗憾,本季度B站没有拿出自研新品。不过,新品产能储备上值得期待。
8月4日,2021年bilibili 游戏 新品发布会以“你的幻想世界”为主题,向玩家们展示了共计16款 游戏 新作。
其中有6款是B站自研,也是自2019年B站自研项目成立以来首次发布作品。
竞核获悉,目前B站 游戏 共有六大工作室,分布在北京上海。
具体到 游戏 品类来看,上述作品涵盖沙盒开放世界、多人解谜派对、真人互动影游、模拟经营、3D空战、沉浸剧情、MOBA等多种类型。
陈睿认为,如果说代理和联运是以前 游戏 增长的引擎,自研就是未来增长的新引擎。
自研产品能丰富产品储备,贡献营收流水。当然,这也能给B站 游戏 海外发行带来更多增长机会。
游戏 业务占比一降再降,不知道转折点多久才能临近。