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动视暴雪股票行情分析

发布时间: 2022-10-05 15:39:43

① 巴菲特10亿美元抄底动视暴雪,这番操作究竟有何深意

巴菲特10亿美元抄底动视暴雪,这番操作究竟有何深意?下面就我们来针对这个问题进行一番探讨,希望这些内容能够帮到有需要的朋友们。

值得一提的是,微软的创始人兼前CEO比尔·盖茨是巴菲特的老友,他于2020年从伯克希尔和微软股东会辞去。而巴菲特于2021年辞掉了世界最大的个人慈善机构比尔和梅琳达·盖茨基金会的股东会职位。

② 巴菲特仍在持续买入暴雪股票,此举释放出了哪些信息

巴菲特仍在持续买入暴雪股票,这不仅表明暴雪等消费市场的股票依然是有很大的市场前景的,同时也表示巴菲特对于投资的看法一直都没有改变,投资市场始终都是有着投资机遇的。

在目前全球整体经济环境下行压力巨大的背景下,不少的人都不敢轻易涉足资本市场,这种谨慎对于普通人来说是正确至极的,对投资的谨慎也就是对自己金钱的保护。然而巴菲特注定与普通人是不一样的,目前巴菲特持续买入动视暴雪股票,这不仅意味着巴菲特对于消费市场的股公司情有独钟,而且巴菲特对于投资的看法与普通人是不一致的。

③ 动视暴雪的历史

动视公司(Activision, Inc.)成立于1979年。在动视成立之前,电子游戏都是直接通过游戏设计公司发行的,比如Atari就是Atari 2600的发行商。这样的销售方式给游戏的开发商们带来了不少麻烦,他们得不到那些卖座游戏带来的奖赏。在看到那些销售商们收入每年数百万美元到自己腰包里之后,一些程序员决定自己成立一家发行游戏的公司,在这样背景下,第一个世界第三方的游戏发行商——动视(Activision)就诞生了。
1979年,动视由吉姆·莱维(Jim Levy)和Atari的创立者大卫·克雷恩(David Crane)、拉里·卡普兰(Larry Kaplan)、阿兰·米勒(Alan Miller)和鲍勃·怀特海德(Bob Whitehead)所创立。不久,由于四个顶尖程序员的离开,Atari的大部分组织和工作都接近崩溃,由此也引起了两家公司间的长久的诉讼,这场官司直到1982年才结束。从此,动视开始接手家庭游戏的发行工作。
1982年,动视发布了《Pitfal!》,被认为是第一个平台游戏,也是2600主机平台上面销售最好的游戏。尽管开发小组的技术实力早已体现出来,但是这个游戏让他们的成功更上一个台阶。这个游戏和后续版本成为1980年代热门的游戏之一。
1985年,动视和文字冒险类游戏的先驱Infocom公司合并。吉姆从前是Infocom出品的游戏的忠实爱好者,他希望能让Infocom发挥更大的力量。但是事与愿违,六个月后,布鲁斯·戴维斯(Bruce Davis)取代之成为美国动视的CEO。大卫则反对这次合并,并且强迫Infocom改变市场策略,结果导致产品销量直线下降。为动视十年破产危机打下伏笔。
1988年,动视改名为Mediagenic,后来发行了《Cornerstone》(一个由Infocom开发的关系数据库程序),但是市场反应平淡。不久,Mediagenic启动了破产保护程序。 1989年,Mediagenic的失败导致其与The Disc公司合并(其公司CEO就是Bobby Kotick,也就是如今动视暴雪的执行总裁)。在经历破产危机之后,公司改名回动视,在破产保护期间,它仍然在发布游戏。在多年经营不善之后,动视关闭了Infocom在剑桥的工作室,而位于美国马萨诸塞州的工作室里面的26个员工只剩下11个。
1991年,动视把原来Infocom开发的20个游戏做成CD发售,名叫“Infocom失去的宝藏”。这套合集取得了极大的成功,后续版本又发行了11个游戏。期间,不断有警察拿走公司东西去抵押债务,鲍比考提克不得不省吃俭用变卖家中财产。 之后,动视逐步走出破产危机,进入全盛时代。
1997年,收购reaven software、cenfresoft和NBG dirstribution。这一年,动视走向顶峰。
1999年,收购neversoft和3d软件设计公司expert software 。
2000年,入股gray matterlnteractive 。
2001年,收购Treyarch,这家开发商在2010年开发了使命召唤:黑色行动。
2002年,收购Z-axis和Lyxoflux。
2003年,动视和其他的一些游戏发行商被调查是否有“收回保护”行为。同年,收购Infinity Ward和shaba games。
2004年,动视庆祝成立25周年,并连续第12年实现收入增长。
2005年,收购Vicarious visions、beenox和radical entertainment。
2006年,收购redoctane。
2007年,收购bizarre和多人游戏技术开发商demonware。 2007年12月2日,动视与维旺迪游戏宣布合并,合并后更名为动视暴雪公司,并于2008年7月9日完成,总资金运转约为189亿美元。
很多人担忧合并后暴雪的运行是否会受动视管理层的影响。对此,暴雪娱乐高层曾向玩家保证,合并后暴雪的管理上不会有任何改变,并且不会受到来自动视领导层的任何影响。迄今为止,尚无暴雪受到动视方面影响的确凿证据。玩家们对此仍持关切态度,尽管对暴雪慢条斯理的开发步伐及频繁跳票的习性有所不满,但更难接受的是让暴雪牺牲质量加快开发速度以满足开发限期。
合并后,暴雪娱乐仍然作为公司的独立部门运营。有如下事实:1、动视和暴雪从来没有以动视暴雪身份出现在E3等国际大展(除科隆游戏展外)。2、无论是动视公司还是暴雪娱乐,发行任何游戏都以各自商标为主。3、合并后,动视公司与暴雪娱乐的高层几乎没有在公开场合一起出现过。4、暴雪嘉年华在合并后一直只有暴雪娱乐,从来没有动视(Activision, Inc.)或动视暴雪(Activision Blizzard, Inc.)字样。
所以,2010年EA公关副总裁 Jeff Brown 就动视暴雪CEO 鲍比·考提克(Bobby Kotick)在媒体上公然挑衅做出了回应:“他的公司主要靠三个游戏系列:一个是和他毫无关系的网络幻想世界(指魔兽世界),另一个正在急剧没落(指吉他英雄),第三个正被鲍比考提克自己的狂妄摧毁(指使命召唤)。” 2013年7月26日,动视暴雪宣布,包括动视CEO在内的动视管理层与ASAS II LP投资集团一起从维旺迪手中回购大部分股权,投入总价近82亿美元,公司独立。
法国娱乐集团维旺迪之前持有61%动视暴雪的股份,并多次寻求出售,但一直没有找到合适的买家。动视暴雪以58.3亿美元自行回购近4.3亿股,同时由动视暴雪CEO Bobby Kotick与副主席Brian Kelly领导的ASAS II LP投资集团以23.4亿美元从维旺迪购得动视暴雪1.72亿股,现占后者24.9%的股份。交易完成后,维旺迪仅持有12%动视暴雪股份,该集团直接退出动视暴雪董事会,Bobby Kotick和Brian Kelly今后分别担任动视暴雪的总裁和董事会主席职务。
2014年5月,维旺迪集团再次公开抛售自己所持有的4150万股动视暴雪股票,占其当时在动视暴雪所持股份的一半。以当时的股价计算,这些股票的价值约为8.66亿美元。在抛售之后,它所持有的动视暴雪股份减少到少于6%,大概为5.8%。 1、开拍《魔兽争霸》电影
2014年1月13日,《魔兽世界》电影(其实电影的中文名称应该是《魔兽争霸》,因为电影的英文名称是“Warcraft”。)正式开拍,但未见有动视打算自己筹建电影工作室的消息传出。
2014年11月8日(北京时间),在美国安纳海姆会议召开的暴雪嘉年华中,暴雪公布了电影《魔兽》的最新情况。其中中国演员吴彦祖将饰演部落的古尔丹。会中宣布的要点包括: 剧组最初尝试用与众不同的方式来制作这部史诗巨制,然而他们在实际操作的过程中却始终感到不对劲 影片将紧扣《魔兽世界》剧情 影片将平衡两大阵营的戏份,角色中联盟与部落各占一半 暴雪肯定了剧组的努力与成果,许多暴雪员工都对本片的制作贡献了力量 有一幕是营地被大火焚毁,一切化为灰烬,杜隆坦与妻子德拉卡沉郁地坐在一边 本片视觉特效将异常真实,剧组使用了最先进的动作捕捉技术,他们与知名影业工作室ILM合作,为了使动作更加真实自然 剧组搭建了大量布景,许多细节都十分考究,例如暴风城的主要街道 摄像师能够在镜头中看到真实装扮成兽人的演员形象 影片将在2016年3月上映 2、复活雪乐山品牌
2014年8月7日,常年不更新的雪乐山官方网站被动视重新激活,网页上出现了一个新的雪乐山Logo和一句话:More to be revealed at Gamescom 2014.
雪乐山的两款新作已经确定为几何战争3:维度和国王秘使的新作,其中,几何战争3:维度由Lucid Games开发,国王密使的新作品由The Odd Gentlemen开发。
3、筹建电影工作室,筹备《使命召唤》电影
2014年8月,国外媒体称,全球顶尖游戏开发商动视暴雪正处于筹建自有电影工作室的早期阶段,这也就意味着诸如《使命召唤》(Call of Duty)和《小龙斯派罗》这些知名游戏系列未来将可能推出电影版,同广大游戏爱好者见面。就《使命召唤》而言,该系列作品到目前为止已经在全球卖出了接近1.4亿份,因此动视暴雪不希望冒着影片质量不符合自己要求的风险而将电影版的制作工作转交给第三方机构加工。
动视暴雪首席执行官鲍勃·科提克(Bobby Kotick)表示:“基于游戏作品翻拍的电影很少能够真正同狂热的粉丝产生共鸣,这同时也有可能伤害到我们的品牌声誉。”

④ 微软687亿美元收购动视暴雪,微软补齐元宇宙生态拼图了吗

微软687亿美元收购动视暴雪,微软补齐元宇宙生态拼图了吗?下面就我们来针对这个问题进行一番探讨,希望这些内容能够帮到有需要的朋友们。

更为世界最大的服务器游戏、PC游戏和手机上游戏出版商之一,动视暴雪集团旗下的《魔兽世界》《暗黑破坏神》《守望先锋》《使命召唤》《糖果传奇》等游戏均是一度爆红的经典IP。

殊不知近些年,动视暴雪屡陷窘境。上年7月,动视暴雪被控告指控有明显的偏见问题,诸多关键高管离职。《纽约时报》称,自动视暴雪在7月份起诉至今,企业股票价格早已下挫27%。

微软回收动视暴雪信息一经传来,就会有很多游戏玩家在世界各国各种社交媒体中表明,期待微软可以拯这些光辉不会再得经典游戏。

动视暴雪CEO鲍比·科蒂克(BobbyKotick)在1月18日的内部信中表明,伴随着游戏业务流程向元宇宙演变,动视暴雪将在日趋强烈的市场竞争中得到发展。

他说道,“过去的31年来,大家根据专注于给予开心和满足感来持续营造游戏。如今,大家已将游戏变化为社交媒体感受,令小伙伴们可以根据沉浸式体验的感受找寻目地和实际意义。”

科蒂克说,动视暴雪早已造就出了拥有上百万游戏玩家的社群营销,而下一步恰好是要把这种社群营销统统相互连接。“Facebook、Google、腾讯官方、网易游戏、亚马逊、苹果、索尼、迪士尼这些都是有自身的游戏和元宇宙方案。不论是知名的或是新进入的游戏玩家,都是在充斥着技术专业制作内容、客户产生内容和丰富多彩社交媒体联络的虚幻世界中看到了机遇。”

科蒂克注重说,动视暴雪的游戏,可能变成搭建元宇宙的构成部分。其与微软的融合是必然趋势,由于微软拥有长期性的游戏制作工作经验,拥有可以精准推送上百万客户的营销渠道和机器设备,及其能适用下一代游戏自主创新的技术性。他觉得,微软可能为动视暴雪未来发展给予强劲适用。

⑤ 微软收购动视暴雪后索尼股价大跌,如果这时索尼收购米哈游可以扳回一城吗

发展走下坡路的索尼,究竟如何才能够扳回一城?

现如今的米哈游公司,不会轻而易举的被任何一家游戏公司所收购。

不管怎么样,这些事情对于普通的游戏玩家来说影响不大,反而还有一些好处,比如微软公司在收购了暴雪之后,很有可能在官方的平台就会上线有关暴雪的一些游戏。虽然目前还没有正式上线,但是只不过是时间问题,还请各位游戏玩家们尽情等待,也希望他们能够创造出更多优秀的三a级大作。

⑥ 微软宣布收购动视暴雪,交易总额达687亿美元,此前暴雪的经营状况如何

因为这两年虚拟游戏和元宇宙的爆火,说实话,暴雪公司的经营状况还是非常乐观的。而这一次,微软官方就表示,将会以每股95美元的价格收购目前游戏业的巨头暴雪公司。完成这一次收购之后,微软就成为了全球最著名的游戏生产商和发行商,而且这也是微软有史以来最大的一笔收购。完成这笔收购之后,微软将成为仅次于腾讯和索尼的世界第三大游戏公司,这还是非常值得关注的,今天就跟大家来探讨一下这一次的收购工作。

第三,如何评价这一次的收购?

我认为暴雪这一次被收购,很明显是被微软称火打劫,主要就是因为在此前暴雪公司遭遇了一系列的危机,比如就业歧视和报复员工,导致市场对它的评价并不高。而且因为公司内部的管理问题,薪资待遇存在着很大的差距,所以才导致暴雪公司受到影响,最后选择向微软公司妥协。