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為什麼股票交易不是零和游戲

發布時間: 2021-05-01 18:42:42

㈠ 股票市場里是零和游戲嗎 要分析,謝謝!

「零和游戲」也叫「零和博弈」。源於博弈論,是指在一項游戲中,參加者有輸有贏,贏家所得正好是輸家所失,總成績永遠為零,這就叫「零和」。現在廣泛用於有贏家必有輸家的競爭與對抗。「零和游戲規則」越來越受到重視,因為人類社會中有許多與「零和游戲」像類似的局面。與「零和」對應,現在也常用「雙贏」概念。「雙贏」的基本理論就是「利己」不「損人」,通過談判、合作達到皆大歡喜的結果。

零和游戲原理:當你看到兩位對弈者時,你就可以說他們正在玩「零和游戲」。因為在大多數情況下,總會有一個贏,一個輸,如果我們把獲勝計算為得1 分,而輸棋為-1分,那麼,這兩人得分之和就是:1 (-1)=0。
這正是「零和游戲」的基本內容:游戲者有輸有贏,一方所贏正是另一方所輸,游戲的總成績永遠是零。
零和游戲原理之所以廣受關注,主要是因為人們發現在社會的方方面面都能發現與「零和游戲」類似的局面,勝利者的光榮後面往往隱藏著失敗者的辛酸和苦澀。從個人到國家,從政治到經濟,似乎無不驗證了世界正是一個巨大的「零和游戲」場。這種理論認為,世界是一個封閉的系統,財富、資源、機遇都是有限的,個別人、個別地區和個別國家財富的增加必然意味著對其他人、其他地區和國家的掠奪,這是一個「邪惡進化論」式的弱肉強食的世界。
但20世紀人類在經歷了兩次世界大戰,經濟的高速增長、科技進步、全球化以及日益嚴重的環境污染之後,「零和游戲」觀念正逐漸被「雙贏」觀念所取代。人們開始認識到「利己」不一定要建立在「損人」的基礎上。通過有效合作,皆大歡喜的結局是可能出現的。但從「零和游戲」走向「雙贏」,要求各方要有真誠合作的精神和勇氣,在合作中不要耍小聰明,不要總想占別人的小便宜,要遵守游戲規則,否則「雙贏」的局面就不可能出現,最終吃虧的還是自己.

其他回答

1,不是零和博弈!因為有分紅的存在!在股票市場上有兩種人:投資者和投機者;對真正的投資者來說,他希望得到的就是分紅等公司快速發展所帶來的紅利;舉例說明:美國幾十年股市的平均年收益在8%左右,遠遠高於儲蓄或者債券,但是其市盈率基本變化不大,現在也就15-20倍!也就是說美國每年的上市公司紅利在8%左右!但是如果是投機者,每年8%的收益他們基本就是無視,可以看做是零和博弈,還有,對中國股市來說,因為企業創造的價值/利潤太低,還不如存銀行多,所以也可以認為是零和博弈,根本就是賭博!

2,股票的本質是零和博弈
本來股市就是大多數人處於奉獻狀態的市場。你去看看各公司的分紅,才那麼點,分紅的錢又從哪裡來?我認為股價增長的原動力來自於不斷有人出新的更高的價格買股票。至少現在的中國A股市場你和我這樣的股民還是在靠二級市場在賺錢,只要是靠二級市場賺錢的,就只能是一種投機行為,就只能是零和博弈。
不是貶低中國的市場,但事實上美國的市場要比中國的成熟許多。在中國你就不要指望靠分紅來實現大於銀行利率的收益。你還是記住一句話,在中國證券市場永遠是大多數人處於奉獻者地位的市場。

㈡ 股市到底是不是「零和游戲」

股市不是一場零但是博弈,既然是博弈就有輸有贏的。進入股市說好聽些是進行投資,既然是投資就有風險,投資增效是有的、血本無歸也是常見的,所以說要有心理的准備,就投資股市而言我是這樣認為的:作為證券的股票其收益主要來自二點:一是上市公司股票的分紅、甚至大額度地配送股份,二是通過在股票二級市場的炒作賺取股票差價的方式;先說第一點吧:既然有了分紅和配送股份這個收益就沒有必要再去炒作,等著分紅擴股來增加投資收益也不錯啊,這也是上市公司股票價值的所在;再說第二點:而股票的炒作則不同,由於股價的變化使投資收益,具有即刻兌現的時效性和對自己才智應用的驗證性,股價漲了你馬上就得到收益,不受上市公司經營好壞的影響,所以作為股民更喜歡直接見效、刺激驚險、跌宕起伏的後鍾獲利方式,在達到投資利益最大化的同時使貪婪慾望和感官的刺激得到滿足,這就是為什麼上萬成億的股民在股票市場前仆後繼,奮力博弈去賺取股票差價的原因。
歸納起來從理論上講,收益的二個方面上市公司的分紅、派息、配送股份(做長線投資)和賺取股票差價(做短線投資)這兩種方法各有不同,前者的前提是上市公司必須有較高的利潤,而利潤又來自於正確的經營決策和優秀的管理團隊,經過較長時間的努力才能實現,在實現之前有著許多不確定性和各種不利因素的影響,盈利的預期不能認定,收益的絕對保障性難以預料;而後者與上市公司的經營好壞沒有直接的關系,完全是一種博弈的炒作行為,有炒作的時限性和收益的即刻性(包括虧損),同時也是個人財力、聰明、才智和勇氣得以發揮和滿足的實踐過程。
所以更多的投資、投機者最為喜歡這種具有挑戰意義的方式,用最短的時間來達到最大的投資收益(當然也包括虧損)的目的;一句話說白了:就是怎麼賺錢快就怎麼干,最大限度地用你的才能讓你的投資收益在最短的時間里實現最大化。

㈢ 股市是不是零和游戲

其實股票是不是零和游戲,取決於上市公司能分紅多少,這部分是股民的收入,但同時股民還要交給證券公司手續費、交給國家印花稅。實際情況是後兩者大大高於前者,因此,股市一個周期下來連零和游戲都算不上,我只能稱之為負和游戲,不知有沒有負和游戲這個詞了。

㈣ 跪求 為什麼股市是零和游戲

我轉載的.你看看,零和游戲是指一項游戲中,游戲者有輸有贏,贏家的獲利總額始終等於輸家的損失總額,游戲過程是封閉的且不創造任何價值,游戲的總成績永遠為零,所以稱之為「零和游戲」。從零和游戲的定義對照股市的實際可以看出,股市不是零和游戲,具體理由如下:
一、贏家的獲利總額不始終等於輸家的損失總額。因為當股市上漲時,只有贏家沒有輸家;當股市下跌時,只有輸家沒有贏家,更談不上贏家的獲利總額始終等於輸家的損失總額。
二、股市是創造價值的而零和游戲並不創造價值。2006年,滬深兩市1474家上市公司共實現凈利潤3781億元,平均每個交易日有15億的價值注入股市;美國股市自1871年以來股市整體平均的回報率達到了14.7%,也就是說,所有參加股市交易的投資者平均回報是14.7%,這也充分說明投資者的平均回報並不是零,即美國的股市不是零和游戲。
三、股市是零和游戲的結論不符合風險大收益大的公理。股票投資風險巨大,它理應對應比較高的預期收益率。比如美國,股票投資的長期預期收益率是年均14.7%,而零和游戲的預期收益率為零,請問,這種風險大而預期收益率為零的投資活動有誰會去參與?事實是,國內股市目前的參與者數量不斷創出新高,這也從一個側面說明股市並不是零和游戲。
四、股市是開放的,比如股票持有者會獲得分紅,而零和游戲是封閉的。
從以上四點可以看出,股市絕不是零和游戲,只不過是身處其中的投資者有虧有賺。(

㈤ 關注股票市場是不是零和游戲的問題

老師水平真夠低的。。。

這題正確解釋是,股票不是零和的本質原因在於分紅。股價最古典的定價方式就是未來全部股息的折現價格。所以如果全部股票都不分紅,就炒了博價差,那就是零和。如果還不斷增發配售,也不分紅,那就是負和。就是股票的發行方有賺無賠,不承擔任何責任,那股民就該用腳投票,集體走人。

㈥ 股市是否為零和游戲

股市是不是零和游戲的問題,關繫到股市的本質,在中國股市發展的新時期,不能不引人一辯。筆者認為,這里至少需要辨明兩個概念:股市與零和游戲。 從歷史看,股市是股票發行人向社會籌集資本後,持股人之間及持股人與他人之間買賣股票所形成的交易。因此,股市實際上是一個二級交易市場。但在這一市場上,由各種因素約束所形成的股票交易價格,實際上與發行市場不再有嚴格的因果關系。在這一意義上,股市是一種虛擬經濟。它並不為社會創造任何財富,而僅是一種對社會財富進行再分配的形式。馬克思在《資本論》中指出股市經濟是一種虛擬經濟,能將社會財富的價值起放大作用。 所謂「零和游戲」,本是經濟學博弈論中的說法,指在雙方及多方的交易中,即一項游戲中,游戲者有輸有贏,贏家的獲利總額始終等於輸家的損失總額,游戲過程是封閉的且不創造任何價值,游戲的總成績永遠為零,就是「零和游戲」。股市既然並不為社會創造任何財富,只是在投資者之間進行財富的再分配,也就是說,股市中一個賺錢的人一定對應於另一個賠錢的人。因而股市是零和游戲。在這一意義上,股市投資類似於賭博。 主張股市不是零和游戲的人當然有其理由,其中之一是認為,當股市上漲時,只有贏家沒有輸家;當股市下跌時,只有輸家沒有贏家。這種論證,把上漲和下跌分割開來,是從相對靜態的觀點看待股市。而從動態表現看,例如從股市的一個周期看,所得等於所失,輸家所失等於贏家所得。 另一個證明是拿「例證」說話:2006年,滬深兩市1474家上市公司共實現凈利潤3781億元,平均每個交易日有15億元的價值注入股市;美國股市,自1871年以來股市整體平均的回報率達到了14.7%,也就是說,所有參加股市交易的投資者平均回報是14.7%,這也充分說明投資者的平均回報並不是零,即美國的股市不是零和游戲。這個證明似是而非,首先,上市公司凈利潤的多少與其股價並無直接因果關聯,君不見,那些股價平穩甚至趨於下跌的股票,其公司的凈利潤反而並不顯低。其次,拿平均回報率證明股市不是零和游戲,更顯滑稽,試問:哪個股市不存在平均回報率?至於從近期股市的參與者劇增來證明股市不是零和游戲,與拿平均回報率來證實,表面看似不同,實則犯了同樣的毛病。 當然,認為股市是零和游戲並不意味著否認它的地位和作用,也不是為勸退投資者和那些尋求資本增值而欲入市者。畢竟,股市的興起和演變,符合資本的運動規律,這是馬克思早在一百多年前就已揭示出來的。(盧立建)

㈦ 為什麼股票交易不是零和游戲

期貨交易是零和博弈,賺的就是別人虧的。是一種對賭方式。
股票還有上市企業的分紅,所以和期貨這類不一樣,不是零和交易。

㈧ 股市到底是不是零和游戲

股市是不是零和游戲的問題,關繫到股市的本質,在中國股市發展的新時期,不能不引人一辯。筆者認為,這里至少需要辨明兩個概念:股市與零和游戲。
從歷史看,股市是股票發行人向社會籌集資本後,持股人之間及持股人與他人之間買賣股票所形成的交易。因此,股市實際上是一個二級交易市場。但在這一市場上,由各種因素約束所形成的股票交易價格,實際上與發行市場不再有嚴格的因果關系。在這一意義上,股市是一種虛擬經濟。它並不為社會創造任何財富,而僅是一種對社會財富進行再分配的形式。馬克思在《資本論》中指出股市經濟是一種虛擬經濟,能將社會財富的價值起放大作用。
所謂「零和游戲」,本是經濟學博弈論中的說法,指在雙方及多方的交易中,即一項游戲中,游戲者有輸有贏,贏家的獲利總額始終等於輸家的損失總額,游戲過程是封閉的且不創造任何價值,游戲的總成績永遠為零,就是「零和游戲」。股市既然並不為社會創造任何財富,只是在投資者之間進行財富的再分配,也就是說,股市中一個賺錢的人一定對應於另一個賠錢的人。因而股市是零和游戲。在這一意義上,股市投資類似於賭博。
主張股市不是零和游戲的人當然有其理由,其中之一是認為,當股市上漲時,只有贏家沒有輸家;當股市下跌時,只有輸家沒有贏家。這種論證,把上漲和下跌分割開來,是從相對靜態的觀點看待股市。而從動態表現看,例如從股市的一個周期看,所得等於所失,輸家所失等於贏家所得。
另一個證明是拿「例證」說話:2006年,滬深兩市1474家上市公司共實現凈利潤3781億元,平均每個交易日有15億元的價值注入股市;美國股市,自1871年以來股市整體平均的回報率達到了14.7%,也就是說,所有參加股市交易的投資者平均回報是14.7%,這也充分說明投資者的平均回報並不是零,即美國的股市不是零和游戲。這個證明似是而非,首先,上市公司凈利潤的多少與其股價並無直接因果關聯,君不見,那些股價平穩甚至趨於下跌的股票,其公司的凈利潤反而並不顯低。其次,拿平均回報率證明股市不是零和游戲,更顯滑稽,試問:哪個股市不存在平均回報率?至於從近期股市的參與者劇增來證明股市不是零和游戲,與拿平均回報率來證實,表面看似不同,實則犯了同樣的毛病。
當然,認為股市是零和游戲並不意味著否認它的地位和作用,也不是為勸退投資者和那些尋求資本增值而欲入市者。畢竟,股市的興起和演變,符合資本的運動規律,這是馬克思早在一百多年前就已揭示出來的。

㈨ 虛心請教,股市為什麼不是零和游戲

簡單說,
假設你的判斷正確率為50%,每次盈虧皆相等,賺10次虧10次後,本金也是變少了的——因為有交易成本。
而股市本身並不直接創造財富,每次獲利平倉,都是市場的其他參與者接了盤,約等於你賺錢,就有人虧錢,在這個過程中唯一永遠不虧的可能只有券商和交易所。
這只是理論上,在現實中,中小投資者,因為分析理論、交易手段以及能夠獲取的資訊和配套的工具與大資金相差甚遠,所以在中小投資者中,虧錢的人更多,賺錢的人更少。
假設交易股票沒有絲毫交易成本的話,或許可以粗略的看作是零和游戲,但也並不意味著10個人裡面5個賺錢5個虧錢,頂多可以說10萬資金里,有五萬是賺錢的,另五萬是虧錢的。這個假設肯定是無法成立的,因為不可能沒有交易成本,而且股市市值是變數。