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自己到香港開戶買股票 2025-04-26 23:42:23

英特爾股票1999年價格

發布時間: 2021-05-25 01:14:48

Ⅰ 現在是否會像1999年一樣出現互聯網泡沫

都說互聯網應該有激情,這是前提。但是我覺得互聯網一定要理性,一定要能夠守得住,一定要能夠使自己的心態保持一定的冷靜,這是很重要的。一定要做踏踏實實做一件事情。為什麼會出現泡沫經濟?當然了一定要出現泡沫,只有出現泡沫才能顯得很燦爛、活躍,我們從業人員不要被泡沫轉暈,外面人看泡沫看熱鬧,但是我們自身的從業人員一定要清楚,什麼是你的啤酒,泡沫是給別人看的,啤酒是你自家的,啤酒有多少是你自己真正的核心的價值。泡沫的出現一方面我們自身的從業人員我們的價值判斷出現了問題,就是我們只看到了泡沫,沒有真正地認知自己的價值,覺得互聯網太牛了,你想想98年的時候,嘉里中心附近經常有提著錢的人,干什麼呢?風險投資找投資。當時好象遍地是錢,那時候的狀態人們把自身的價值,靠幾paper就拿錢的歲月現在已經沒有了。那時候把互聯網捧到天上去了,又一下子砸到十八層地獄去了。當然那時候泡沫的興起也有資本市場的推波助瀾,也是另一個原因,第一任何產業都有泡沫,第二做產業的人一定要知道自身的啤酒有多少,核心價值有多少?

互聯網泡沫是非
電子商務在全球都已成為各界關注和炒作的焦點。「偏執狂老闆」英特爾公司董事長安迪·格羅夫發出了網路時代的警世名言:「趕快跳上電子商務的高速列車,否則你將死無葬身之地!」

電子商務涵蓋業務很廣,主要包括信息交換,售前售後服務(提供產品和服務的詳細說明、產品使用技術指南、回答顧客意見和要求)、銷售、電子支付(使用電子資金轉帳、電子信用卡、電子支票、電子現金)、物流(包括商品的包裝、發送管理和運輸跟蹤)、組建虛擬商店或虛擬企業(組建一個物理上不存在的企業,集中一批獨立的中小公司的資源,提供比任何單獨公司多得多的產品和服務)、公司與貿易夥伴共享商業運作方法等。

中國電子商務市場成長迅速,據估計可從1999年800萬美元成長至2000年的4000萬美元,2003年更將高達數十億美元,通過線上交易的商品種類總計多達15萬種,電子商務正在快速編織人們的「淘金」夢想。

雖說互聯網、電子商務概念目前熱得發燙,但凡沾點「互聯網仙氣」的股票便牛氣沖天,但還是有人冷靜地提出了很多挑戰的意見,其中不乏危言聳聽的結論。

早在1998年夏,英國《經濟學家》雜志就提出,「是美國的資產價格膨脹,而不是東南亞金融危機,構成了對世界經濟的更大威脅。美國股市場今年又有了15%的收益,與前兩年相比竟然增長了65%,而這並不是泡沫出現的惟一跡象。」從那時開始,經常學家們就不斷質疑美國經濟繁榮還能維持多久,或者預言大泡沫即將破裂。然而,信息科技公司、互聯網路公司在資本市場上的卓越表現卻將以數學分析為基礎的現代經濟學拖入尷尬境地,使得經濟學家們大跌眼鏡。同時,各種經濟指標也表現出在剛剛過去的1999年,美國經濟仍然保持了4%的增長勢頭,通貨膨脹率仍然保持在 2.2%的低水平上,失業率也降到了近30年來的最低點。德克薩斯大學在1999年10月份公布的一項研究報告指出,1999年互聯網經濟為美國增加了5070億美元的產值,增加了230萬個就業機會。但經濟學界仍然堅持說,股票的價格應當建立在收入的基礎之上。離開利潤,股票就難以定價,價格收入比這個法則無論怎麼說都不應該是錯誤的吧!但Amazon的股票到底有多少紅利?事實上,直到現在,它依然在虧損。認為美國資本市場存在大量泡沫的不僅有經濟學家,連一些知名的券商也加入到討伐泡沫的行列。1999年12月底,摩根斯坦利首席全球投資顧問畢格斯語出驚人:在未來5年內紐約股市將回檔盤整,跌幅在10%到12%,成為全球災情最慘重的大型金融交易市場。他認為,在美國資本市場上,科技、網路和電子通信股票已經高出其合理價格的45%到50%,傳統的消費產品以及工業生產公司,因為通貨緊縮導致價格競爭優勢萎縮,這些公司面臨著巨大的競爭壓力,部分傳統產業的股價,甚至已經跌到經濟衰退的價位。他預言,科技股的泡沫終有一天要爆破,投資人對科技股的信心過高,科技產業的獲利表現實際上不可能達到這種高度的預期。

再來回頭看中國的互聯網市場,電子商務在中國還是熱在表面,沒有真正深入到其核心。1998年隨著電子商務在國外的興起,國內IT界急速跟進,轟轟烈烈地搞起了電子商務,許多企業也快速進入,以為搞電子商務馬上就可以賺錢。可以說,中國電子商務領域充滿了浮躁的情緒,許多加入電子商務的人,也呈出浮躁的心態。

亞馬遜的成功,YAHOO!、China.com的上市讓國內同行激動加眼紅,不就是建個網站嗎?湊幾個人,籌點資金,一個網站就起來了,想方設法拉上幾個企業在網上銷售商品,貼上電子商務的標簽,就堂而皇之成為電子商務企業了。一時間,國內網站如雨後春筍般迅速發展起來,但仔細看來,許多網站之間沒有太明顯的區別,無非就是搭個平台,僅此而已。還有一些企業為了提高知名度,製造轟動效應,以求將來上市,不踏踏實實在商務上上功夫,而是利用各種媒介狂炒,自己迷失了,消費者困惑了,電子商務在中國也變了味。

從經濟學家的分析來看,資本市場上確實有互聯網經濟泡沫,但更重要的是這些泡沫何時破裂。那麼互聯網企業又是如何看待泡沫和虧損問題呢?

傑夫·貝索斯(Amazon書店CEO)沒有時間考慮所謂的「泡沫問題」,他覺得也沒有必要向市場解釋為什麼會出現虧損,因為他還有更多的有價值的事情去做。第一重要的事情,就是如何促使Amazon的網路繼續不斷地向外擴張。「每天早晨醒來的第一個念頭是,互聯網是以每年2300%的速度在增長。」全球60億人口,有60億雙眼睛,對於Amazon來講,如何最大限度地爭奪這些眼球的注意力,就成為第一重要的事,因為貝索斯的信條是「品牌的知名度在互聯網世界比在物理世界中更關鍵。」但是,爭奪一雙眼球的注意力就要相應地產生一單位成本,互聯網在以每年23倍的速度遞增,貝索斯的Amazon也要以每年23倍的速度向外擴張,這樣其成本也要以相應的速度增加。Anazon贏利的那一天,眼球資源被瓜分完畢,這時成本就會直線下降,到這一天,Amazon將會給予其投資者以黃金般的高額回報。

「目前網路正處於投入期,就像高速公路一樣,要公路建好後才能通車使用、收取費用。所以,投入期沒有利潤很正常,但不是說虧損是它的特徵,超額利潤才是它的特徵。關鍵是建立一個能帶來超額利潤的商業模式」(新浪總裁王志東語)。

「互聯網經濟絕不是泡沫經濟。互聯網經濟和傳統經濟有明顯區別,傳統經濟的房地產熱、汽車熱,都屬於波動性,而Internet則是趨勢性的,目前只是露出冰山一角,三年後Internet的總值將相當於中國GNP的總值。在這種情形下,一二百家網路公司遠不算多,網路時代在中國僅僅是開始,根本談不上什麼泡沫經濟。互聯網經濟的發展猶如暴風雨,暴風雨來臨時肯定會有一些灰塵要被掀起,肯定會有一些追風的公司用com概念包裝一些雜蕪的東西。但灰塵在暴風雨過後是要被滌盪掉的,追風的公司永遠不會成為主流」(實華開總裁曾強語)。

很顯然,這一關鍵到各種互聯網公司命脈的問題卻並沒有在這些公司的腦海中留下什麼痕跡,因為究竟有沒有泡沫,如果有,這些泡沫何時會破裂,對它們這些公司來講並不重要。速度,對它們來講才是第一位的。在互聯網世界中,變化的發生已經遠遠超出了Grove的10倍速的概念。考慮所謂「泡沫問題」所需要的一秒時間,就足以錯過一次千載難逢的商業機會。事實證明,思考如何創建一個新的互聯網商業模式,要比思考資本市場有沒有泡沫有價值得多

Ⅱ 英特爾CUP一般多久會發布一次新款的 或者誰有歷年來的CUP發布包括時間型號

第1階段
第1階段(1971——1973年)是4位和8位低檔微處理器時代,通常稱為第1代,其典型產品是Intel4004和Intel8008微處理器和分別由它們組成的MCS-4和MCS-8微機。基本特點是採用PMOS工藝,集成度低(4000個晶體管/片),系統結構和指令系統都比較簡單,主要採用機器語言或簡單的匯編語言,指令數目較少(20多條指令),基本指令周期為20~50μs,用於簡單的控制場合。
Intel在1969年為日本計算機製造商Busicom的一項專案,著手開發第一款微處理器,為一系列可程式化計算機研發多款晶片。最終,英特爾在1971年11月15日向全球市場推出4004微處理器,當年Intel 4004處理器每顆售價為200美元。4004 是英特爾第一款微處理器,為日後開發系統智能功能以及個人電腦奠定發展基礎,其晶體管數目約為2300顆。

第2階段
第2階段(1974——1977年)是8位中高檔微處理器時代,通常稱為第2代,其典型產品是Intel8080/8085、Motorola公司、Zilog公司的Z80等。它們的特點是採用NMOS工藝,集成度提高約4倍,運算速度提高約10~15倍(基本指令執行時間1~2μs)。指令系統比較完善,具有典型的計算機體系結構和中斷、DMA等控制功能。軟體方面除了匯編語言外,還有BASIC、FORTRAN等高級語言和相應的解釋程序和編譯程序,在後期還出現了操作系統。
1974年,Intel推出8080處理器,並作為Altair個人電腦的運算核心,Altair在《星艦奇航》電視影集中是企業號太空船的目的地。電腦迷當時可用395美元買到一組Altair的套件。它在數個月內賣出數萬套,成為史上第一款下訂單後製造的機種。Intel 8080晶體管數目約為6千顆。

第3階段
第3階段(1978——1984年)是16位微處理器時代,通常稱為第3代,其典型產品是Intel公司的8086/8088,Motorola公司的M68000,Zilog公司的Z8000等微處理器。其特點是採用HMOS工藝,集成度(20000~70000晶體管/片)和運算速度(基本指令執行時間是0.5μs)都比第2代提高了一個數量級。指令系統更加豐富、完善,採用多級中斷、多種定址方式、段式存儲機構、硬體乘除部件,並配置了軟體系統。這一時期著名微機產品有IBM公司的個人計算機。1981年IBM公司推出的個人計算機採用8088CPU。緊接著1982年又推出了擴展型的個人計算機IBM PC/XT,它對內存進行了擴充,並增加了一個硬磁碟驅動器。
80286(也被稱為286)是英特爾首款能執行所有舊款處理器專屬軟體的處理器,這種軟體相容性之後成為英特爾全系列微處理器的注冊商標,在6年的銷售期中,估計全球各地共安裝了1500萬部286個人電腦。Intel 80286處理器晶體管數目為13萬4千顆。1984年,IBM公司推出了以80286處理器為核心組成的16位增強型個人計算機IBM PC/AT。由於IBM公司在發展個人計算機時採用 了技術開放的策略,使個人計算機風靡世界。

第4階段
第4階段(1985——1992年)是32位微處理器時代,又稱為第4代。其典型產品是Intel公司的80386/80486,Motorola公司的M69030/68040等。其特點是採用HMOS或CMOS工藝,集成度高達100萬個晶體管/片,具有32位地址線和32位數據匯流排。每秒鍾可完成600萬條指令(Million Instructions Per Second,MIPS)。微型計算機的功能已經達到甚至超過超級小型計算機,完全可以勝任多任務、多用戶的作業。同期,其他一些微處理器生產廠商(如AMD、TEXAS等)也推出了80386/80486系列的晶元。
80386DX的內部和外部數據匯流排是32位,地址匯流排也是32位,可以定址到4GB內存,並可以管理64TB的虛擬存儲空間。它的運算模式除了具有實模式和保護模式以外,還增加了一種「虛擬86」的工作方式,可以通過同時模擬多個8086微處理器來提供多任務能力。80386SX是Intel為了擴大市場份額而推出的一種較便宜的普及型CPU,它的內部數據匯流排為32位,外部數據匯流排為16位,它可以接受為80286開發的16位輸入/輸出介面晶元,降低整機成本。80386SX推出後,受到市場的廣泛的歡迎,因為80386SX的性能大大優於80286,而價格只是80386的三分之一。Intel 80386 微處理器內含275,000 個晶體管—比當初的4004多了100倍以上,這款32位元處理器首次支持多工任務設計,能同時執行多個程序。Intel 80386晶體管數目約為27萬5千顆。
1989年,我們大家耳熟能詳的80486晶元由英特爾推出。這款經過四年開發和3億美元資金投入的晶元的偉大之處在於它首次實破了100萬個晶體管的界限,集成了120萬個晶體管,使用1微米的製造工藝。80486的時鍾頻率從25MHz逐步提高到33MHz、40MHz、50MHz。
80486是將80386和數學協微處理器80387以及一個8KB的高速緩存集成在一個晶元內。80486中集成的80487的數字運算速度是以前80387的兩倍,內部緩存縮短了微處理器與慢速DRAM的等待時間。並且,在80x86系列中首次採用了RISC(精簡指令集)技術,可以在一個時鍾周期內執行一條指令。它還採用了突發匯流排方式,大大提高了與內存的數據交換速度。由於這些改進,80486的性能比帶有80387數學協微處理器的80386 DX性能提高了4倍。

第5階段
第5階段(1993-2005年)是奔騰(pentium)系列微處理器時代,通常稱為第5代。典型產品是Intel公司的奔騰系列晶元及與之兼容的AMD的K6、K7系列微處理器晶元。內部採用了超標量指令流水線結構,並具有相互獨立的指令和數據高速緩存。隨著MMX(Multi Media eXtended)微處理器的出現,使微機的發展在網路化、多媒體化和智能化等方面跨上了更高的台階。
處理器晶元
1997年推出的Pentium II處理器結合了Intel MMX技術,能以極高的效率處理影片、音效、以及繪圖資料,首次採用Single Edge Contact (S.E.C) 匣型封裝,內建了高速快取記憶體。這款晶片讓電腦使用者擷取、編輯、以及透過網路和親友分享數位相片、編輯與新增文字、音樂或製作家庭電影的轉場效果、使用可視電話以及透過標准電話線與網際網路傳送影片,Intel Pentium II處理器晶體管數目為750萬顆。
1999年推出的Pentium III處理器加入70個新指令,加入網際網路串流SIMD延伸集稱為MMX,能大幅提升先進影像、3D、串流音樂、影片、語音辨識等應用的性能,它能大幅提升網際網路的使用經驗,讓使用者能瀏覽逼真的線上博物館與商店,以及下載高品質影片,Intel首次導入0.25微米技術,Intel Pentium III晶體管數目約為950萬顆。
與此同年,英特爾還發布了Pentium IIIXeon處理器。作為Pentium II Xeon的後繼者,除了在內核架構上採納全新設計以外,也繼承了Pentium III處理器新增的70條指令集,以更好執行多媒體、流媒體應用軟體。除了面對企業級的市場以外,Pentium III Xeon加強了電子商務應用與高階商務計算的能力。在緩存速度與系統匯流排結構上,也有很多進步,很大程度提升了性能,並為更好的多處理器協同工作進行了設計。
2000年英特爾發布了Pentium 4處理器。用戶使用基於Pentium 4處理器的個人電腦,可以創建專業品質的影片,透過網際網路傳遞電視品質的影像,實時進行語音、影像通訊,實時3D渲染,快速進行MP3編碼解碼運算,在連接網際網路時運行多個多媒體軟體。
Pentium 4處理器集成了4200萬個晶體管,到了改進版的Pentium 4(Northwood)更是集成了5千5百萬個晶體管;並且開始採用0.18微米進行製造,初始速度就達到了1.5GHz。
Pentium 4還提供的SSE2指令集,這套指令集增加144個全新的指令,在128bit壓縮的數據,在SSE時,僅能以4個單精度浮點值的形式來處理,而在SSE2指令集,該資料能採用多種數據結構來處理:
4個單精度浮點數(SSE)對應2個雙精度浮點數(SSE2);對應16位元組數(SSE2);對應8個字數(word);對應4個雙字數(SSE2);對應2個四字數(SSE2);對應1個128位長的整數(SSE2) 。
2003年英特爾發布了Pentium M(mobile)處理器。以往雖然有移動版本的Pentium II、III,甚至是Pentium 4-M產品,但是這些產品仍然是基於台式電腦處理器的設計,再增加一些節能,管理的新特性而已。即便如此,Pentium III-M和Pentium 4-M的能耗遠高於專門為移動運算設計的CPU,例如全美達的處理器。
英特爾Pentium M處理器結合了855晶元組家族與Intel PRO/Wireless2100網路聯機技術,成為英特爾Centrino(迅馳)移動運算技術的最重要組成部分。Pentium M處理器可提供高達1.60GHz的主頻速度,並包含各種效能增強功能,如:最佳化電源的400MHz系統匯流排、微處理作業的融合(Micro-OpsFusion)和專門的堆棧管理器(Dedicated Stack Manager),這些工具可以快速執行指令集並節省電力。
2005年Intel推出的雙核心處理器有Pentium D和Pentium Extreme Edition,同時推出945/955/965/975晶元組來支持新推出的雙核心處理器,採用90nm工藝生產的這兩款新推出的雙核心處理器使用是沒有針腳的LGA 775介面,但處理器底部的貼片電容數目有所增加,排列方式也有所不同。
桌面平台的核心代號Smithfield的處理器,正式命名為Pentium D處理器,除了擺脫阿拉伯數字改用英文字母來表示這次雙核心處理器的世代交替外,D的字母也更容易讓人聯想起Dual-Core雙核心的涵義。
Intel的雙核心構架更像是一個雙CPU平台,Pentium D處理器繼續沿用Prescott架構及90nm生產技術生產。Pentium D內核實際上由於兩個獨立的Prescott核心組成,每個核心擁有獨立的1MB L2緩存及執行單元,兩個核心加起來一共擁有2MB,但由於處理器中的兩個核心都擁有獨立的緩存,因此必須保證每個二級緩存當中的信息完全一致,否則就會出現運算錯誤。
為了解決這一問題,Intel將兩個核心之間的協調工作交給了外部的MCH(北橋)晶元,雖然緩存之間的數據傳輸與存儲並不巨大,但由於需要通過外部的MCH晶元進行協調處理,毫無疑問的會對整個的處理速度帶來一定的延遲,從而影響到處理器整體性能的發揮。
由於採用Prescott內核,因此Pentium D也支持EM64T技術、XD bit安全技術。值得一提的是,Pentium D處理器將不支持Hyper-Threading技術。原因很明顯:在多個物理處理器及多個邏輯處理器之間正確分配數據流、平衡運算任務並非易事。比如,如果應用程序需要兩個運算線程,很明顯每個線程對應一個物理內核,但如果有3個運算線程呢?因此為了減少雙核心Pentium D架構復雜性,英特爾決定在針對主流市場的Pentium D中取消對Hyper-Threading技術的支持。
同出自Intel之手,而且Pentium D和Pentium Extreme Edition兩款雙核心處理器名字上的差別也預示著這兩款處理器在規格上也不盡相同。其中它們之間最大的不同就是對於超線程(Hyper-Threading)技術的支持。Pentium D不支持超線程技術,而Pentium Extreme Edition則沒有這方面的限制。在打開超線程技術的情況下,雙核心Pentium Extreme Edition處理器能夠模擬出另外兩個邏輯處理器,可以被系統認成四核心系統。
Pentium EE系列都採用三位數字的方式來標注,形式是Pentium EE8xx或9xx,例如Pentium EE840等等,數字越大就表示規格越高或支持的特性越多。
Pentium EE 8x0:表示這是Smithfield核心、每核心1MB二級緩存、800MHzFSB的產品,其與Pentium D 8x0系列的唯一區別僅僅只是增加了對超線程技術的支持,除此之外其它的技術特性和參數都完全相同。
Pentium EE 9x5:表示這是Presler核心、每核心2MB二級緩存、1066MHzFSB的產品,其與Pentium D 9x0系列的區別只是增加了對超線程技術的支持以及將前端匯流排提高到1066MHzFSB,除此之外其它的技術特性和參數都完全相同。
單核心的Pentium 4、Pentium 4 EE、Celeron D以及雙核心的Pentium D和Pentium EE等CPU採用LGA775封裝。與以前的Socket 478介面CPU不同,LGA 775介面CPU的底部沒有傳統的針腳,而代之以775個觸點,即並非針腳式而是觸點式,通過與對應的LGA 775插槽內的775根觸針接觸來傳輸信號。LGA 775介面不僅能夠有效提升處理器的信號強度、提升處理器頻率,同時也可以提高處理器生產的良品率、降低生產成本。

第6階段
第6階段(2005年至今)是酷睿(core)系列微處理器時代,通常稱為第6代。「酷睿」是一款領先節能的新型微架構,設計的出發點是提供卓然出眾的性能和能效,提高每瓦特性能,也就是所謂的能效比。早期的酷睿是基於筆記本處理器的。 酷睿2:英文名稱為Core 2 Duo,是英特爾在2006年推出的新一代基於Core微架構的產品體系統稱。於2006年7月27日發布。酷睿2是一個跨平台的構架體系,包括伺服器版、桌面版、移動版三大領域。其中,伺服器版的開發代號為Woodcrest,桌面版的開發代號為Conroe,移動版的開發代號為Merom。
酷睿2處理器的Core微架構是Intel的以色列設計團隊在Yonah微架構基礎之上改進而來的新一代英特爾架構。最顯著的變化在於在各個關鍵部分進行強化。為了提高兩個核心的內部數據交換效率採取共享式二級緩存設計,2個核心共享高達4MB的二級緩存。
繼LGA775介面之後,Intel首先推出了LGA1366平台,定位高端旗艦系列。首顆採用LGA 1366介面的處理器代號為Bloomfield,採用經改良的Nehalem核心,基於45納米製程及原生四核心設計,內建8-12MB三級緩存。LGA1366平台再次引入了Intel超線程技術,同時QPI匯流排技術取代了由Pentium 4時代沿用至今的前端匯流排設計。最重要的是LGA1366平台是支持三通道內存設計的平台,在實際的效能方面有了更大的提升,這也是LGA1366旗艦平台與其他平台定位上的一個主要區別。
作為高端旗艦的代表,早期LGA1366介面的處理器主要包括45nm Bloomfield核心酷睿i7四核處理器。隨著Intel在2010年邁入32nm工藝製程,高端旗艦的代表被酷睿i7-980X處理器取代,全新的32nm工藝解決六核心技術,擁有最強大的性能表現。對於准備組建高端平台的用戶而言,LGA1366依然占據著高端市場,酷睿i7-980X以及酷睿i7-950依舊是不錯的選擇。
Core i5是一款基於Nehalem架構的四核處理器,採用整合內存控制器,三級緩存模式,L3達到8MB,支持Turbo Boost等技術的新處理器電腦配置。它和Core i7(Bloomfield)的主要區別在於匯流排不採用QPI,採用的是成熟的DMI(Direct Media Interface),並且只支持雙通道的DDR3內存。結構上它用的是LGA1156 介面,i5有睿頻技術,可以在一定情況下超頻。LGA1156介面的處理器涵蓋了從入門到高端的不同用戶,32nm工藝製程帶來了更低的功耗和更出色的性能。主流級別的代表有酷睿i5-650/760,中高端的代表有酷睿i7-870/870K等。我們可以明顯的看出Intel在產品命名上的定位區分。但是整體來看中高端LGA1156處理器比低端入門更值得選購,面對AMD的低價策略,Intel酷睿i3系列處理器完全無法在性價比上與之匹敵。而LGA1156中高端產品在性能上表現更加搶眼。
Core i3可看作是Core i5的進一步精簡版(或閹割版),將有32nm工藝版本(研發代號為Clarkdale,基於Westmere架構)這種版本。Core i3最大的特點是整合GPU(圖形處理器),也就是說Core i3將由CPU+GPU兩個核心封裝而成。由於整合的GPU性能有限,用戶想獲得更好的3D性能,可以外加顯卡。值得注意的是,即使是Clarkdale,顯示核心部分的製作工藝仍會是45nm。i3 i5 區別最大之處是 i3沒有睿頻技術。代表有酷睿i3-530/540。
2010年6月,Intel再次發布革命性的處理器——第二代Core i3/i5/i7。第二代Core i3/i5/i7隸屬於第二代智能酷睿家族,全部基於全新的Sandy Bridge微架構,相比第一代產品主要帶來五點重要革新:1、採用全新32nm的Sandy Bridge微架構,更低功耗、更強性能。2、內置高性能GPU(核芯顯卡),視頻編碼、圖形性能更強。 3、睿頻加速技術2.0,更智能、更高效能。4、引入全新環形架構,帶來更高帶寬與更低延遲。5、全新的AVX、AES指令集,加強浮點運算與加密解密運算。
SNB(Sandy Bridge)是英特爾在2011年初發布的新一代處理器微架構,這一構架的最大意義莫過於重新定義了「整合平台」的概念,與處理器「無縫融合」的「核芯顯卡」終結了「集成顯卡」的時代。這一創舉得益於全新的32nm製造工藝。由於Sandy Bridge 構架下的處理器採用了比之前的45nm工藝更加先進的32nm製造工藝,理論上實現了CPU功耗的進一步降低,及其電路尺寸和性能的顯著優化,這就為將整合圖形核心(核芯顯卡)與CPU封裝在同一塊基板上創造了有利條件。此外,第二代酷睿還加入了全新的高清視頻處理單元。視頻轉解碼速度的高與低跟處理器是有直接關系的,由於高清視頻處理單元的加入,新一代酷睿處理器的視頻處理時間比老款處理器至少提升了30%。新一代Sandy Bridge處理器採用全新LGA1155介面設計,並且無法與LGA1156介面兼容。Sandy Bridge是將取代Nehalem的一種新的微架構,不過仍將採用32nm工藝製程。比較吸引人的一點是這次Intel不再是將CPU核心與GPU核心用「膠水」粘在一起,而是將兩者真正做到了一個核心裡。

在2012年4月24日下午北京天文館,intel正式發布了Ivy Bridge(IVB)處理器。22nm Ivy Bridge會將執行單元的數量翻一番,達到最多24個,自然會帶來性能上的進一步躍進。Ivy Bridge會加入對DX11的支持的集成顯卡。另外新加入的XHCI USB 3.0控制器則共享其中四條通道,從而提供最多四個USB 3.0,從而支持原生USB3.0。cpu的製作採用3D晶體管技術,CPU耗電量會減少一半。採用22nm工藝製程的Ivy Bridge架構產品將延續LGA1155平台的壽命,因此對於打算購買LGA1155平台的用戶來說,起碼一年之內不用擔心介面升級的問題了。

2013年6月4日intel 發表四代CPU「Haswell」,第四代CPU腳位(CPU接槽)稱為Intel LGA1150,主機板名稱為Z87、H87、Q87等8系列晶片組,Z87為超頻玩家及高階客群,H87為中低階一般等級,Q87為企業用。Haswell CPU 將會用於筆記型電腦、桌上型CEO套裝電腦以及 DIY零組件CPU,陸續替換現行的第三世代Ivy Bridge。
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Ⅲ 1999年互聯網泡沫到底發生什麼,為什麼稱呼這時候的互聯網為泡沫

都說互聯網應該有激情,這是前提。但是我覺得互聯網一定要理性,一定要能夠守得住,一定要能夠使自己的心態保持一定的冷靜,這是很重要的。一定要做踏踏實實做一件事情。為什麼會出現泡沫經濟?當然了一定要出現泡沫,只有出現泡沫才能顯得很燦爛、活躍,我們從業人員不要被泡沫轉暈,外面人看泡沫看熱鬧,但是我們自身的從業人員一定要清楚,什麼是你的啤酒,泡沫是給別人看的,啤酒是你自家的,啤酒有多少是你自己真正的核心的價值。泡沫的出現一方面我們自身的從業人員我們的價值判斷出現了問題,就是我們只看到了泡沫,沒有真正地認知自己的價值,覺得互聯網太牛了,你想想98年的時候,嘉里中心附近經常有提著錢的人,干什麼呢?風險投資找投資。當時好象遍地是錢,那時候的狀態人們把自身的價值,靠幾paper就拿錢的歲月現在已經沒有了。那時候把互聯網捧到天上去了,又一下子砸到十八層地獄去了。當然那時候泡沫的興起也有資本市場的推波助瀾,也是另一個原因,第一任何產業都有泡沫,第二做產業的人一定要知道自身的啤酒有多少,核心價值有多少?

互聯網泡沫是非
電子商務在全球都已成為各界關注和炒作的焦點。「偏執狂老闆」英特爾公司董事長安迪·格羅夫發出了網路時代的警世名言:「趕快跳上電子商務的高速列車,否則你將死無葬身之地!」

電子商務涵蓋業務很廣,主要包括信息交換,售前售後服務(提供產品和服務的詳細說明、產品使用技術指南、回答顧客意見和要求)、銷售、電子支付(使用電子資金轉帳、電子信用卡、電子支票、電子現金)、物流(包括商品的包裝、發送管理和運輸跟蹤)、組建虛擬商店或虛擬企業(組建一個物理上不存在的企業,集中一批獨立的中小公司的資源,提供比任何單獨公司多得多的產品和服務)、公司與貿易夥伴共享商業運作方法等。

中國電子商務市場成長迅速,據估計可從1999年800萬美元成長至2000年的4000萬美元,2003年更將高達數十億美元,通過線上交易的商品種類總計多達15萬種,電子商務正在快速編織人們的「淘金」夢想。

雖說互聯網、電子商務概念目前熱得發燙,但凡沾點「互聯網仙氣」的股票便牛氣沖天,但還是有人冷靜地提出了很多挑戰的意見,其中不乏危言聳聽的結論。

早在1998年夏,英國《經濟學家》雜志就提出,「是美國的資產價格膨脹,而不是東南亞金融危機,構成了對世界經濟的更大威脅。美國股市場今年又有了15%的收益,與前兩年相比竟然增長了65%,而這並不是泡沫出現的惟一跡象。」從那時開始,經常學家們就不斷質疑美國經濟繁榮還能維持多久,或者預言大泡沫即將破裂。然而,信息科技公司、互聯網路公司在資本市場上的卓越表現卻將以數學分析為基礎的現代經濟學拖入尷尬境地,使得經濟學家們大跌眼鏡。同時,各種經濟指標也表現出在剛剛過去的1999年,美國經濟仍然保持了4%的增長勢頭,通貨膨脹率仍然保持在 2.2%的低水平上,失業率也降到了近30年來的最低點。德克薩斯大學在1999年10月份公布的一項研究報告指出,1999年互聯網經濟為美國增加了5070億美元的產值,增加了230萬個就業機會。但經濟學界仍然堅持說,股票的價格應當建立在收入的基礎之上。離開利潤,股票就難以定價,價格收入比這個法則無論怎麼說都不應該是錯誤的吧!但Amazon的股票到底有多少紅利?事實上,直到現在,它依然在虧損。認為美國資本市場存在大量泡沫的不僅有經濟學家,連一些知名的券商也加入到討伐泡沫的行列。1999年12月底,摩根斯坦利首席全球投資顧問畢格斯語出驚人:在未來5年內紐約股市將回檔盤整,跌幅在10%到12%,成為全球災情最慘重的大型金融交易市場。他認為,在美國資本市場上,科技、網路和電子通信股票已經高出其合理價格的45%到50%,傳統的消費產品以及工業生產公司,因為通貨緊縮導致價格競爭優勢萎縮,這些公司面臨著巨大的競爭壓力,部分傳統產業的股價,甚至已經跌到經濟衰退的價位。他預言,科技股的泡沫終有一天要爆破,投資人對科技股的信心過高,科技產業的獲利表現實際上不可能達到這種高度的預期。

再來回頭看中國的互聯網市場,電子商務在中國還是熱在表面,沒有真正深入到其核心。1998年隨著電子商務在國外的興起,國內IT界急速跟進,轟轟烈烈地搞起了電子商務,許多企業也快速進入,以為搞電子商務馬上就可以賺錢。可以說,中國電子商務領域充滿了浮躁的情緒,許多加入電子商務的人,也呈出浮躁的心態。

亞馬遜的成功,YAHOO!、China.com的上市讓國內同行激動加眼紅,不就是建個網站嗎?湊幾個人,籌點資金,一個網站就起來了,想方設法拉上幾個企業在網上銷售商品,貼上電子商務的標簽,就堂而皇之成為電子商務企業了。一時間,國內網站如雨後春筍般迅速發展起來,但仔細看來,許多網站之間沒有太明顯的區別,無非就是搭個平台,僅此而已。還有一些企業為了提高知名度,製造轟動效應,以求將來上市,不踏踏實實在商務上上功夫,而是利用各種媒介狂炒,自己迷失了,消費者困惑了,電子商務在中國也變了味。

從經濟學家的分析來看,資本市場上確實有互聯網經濟泡沫,但更重要的是這些泡沫何時破裂。那麼互聯網企業又是如何看待泡沫和虧損問題呢?

傑夫·貝索斯(Amazon書店CEO)沒有時間考慮所謂的「泡沫問題」,他覺得也沒有必要向市場解釋為什麼會出現虧損,因為他還有更多的有價值的事情去做。第一重要的事情,就是如何促使Amazon的網路繼續不斷地向外擴張。「每天早晨醒來的第一個念頭是,互聯網是以每年2300%的速度在增長。」全球60億人口,有60億雙眼睛,對於Amazon來講,如何最大限度地爭奪這些眼球的注意力,就成為第一重要的事,因為貝索斯的信條是「品牌的知名度在互聯網世界比在物理世界中更關鍵。」但是,爭奪一雙眼球的注意力就要相應地產生一單位成本,互聯網在以每年23倍的速度遞增,貝索斯的Amazon也要以每年23倍的速度向外擴張,這樣其成本也要以相應的速度增加。Anazon贏利的那一天,眼球資源被瓜分完畢,這時成本就會直線下降,到這一天,Amazon將會給予其投資者以黃金般的高額回報。

「目前網路正處於投入期,就像高速公路一樣,要公路建好後才能通車使用、收取費用。所以,投入期沒有利潤很正常,但不是說虧損是它的特徵,超額利潤才是它的特徵。關鍵是建立一個能帶來超額利潤的商業模式」(新浪總裁王志東語)。

「互聯網經濟絕不是泡沫經濟。互聯網經濟和傳統經濟有明顯區別,傳統經濟的房地產熱、汽車熱,都屬於波動性,而Internet則是趨勢性的,目前只是露出冰山一角,三年後Internet的總值將相當於中國GNP的總值。在這種情形下,一二百家網路公司遠不算多,網路時代在中國僅僅是開始,根本談不上什麼泡沫經濟。互聯網經濟的發展猶如暴風雨,暴風雨來臨時肯定會有一些灰塵要被掀起,肯定會有一些追風的公司用com概念包裝一些雜蕪的東西。但灰塵在暴風雨過後是要被滌盪掉的,追風的公司永遠不會成為主流」(實華開總裁曾強語)。

很顯然,這一關鍵到各種互聯網公司命脈的問題卻並沒有在這些公司的腦海中留下什麼痕跡,因為究竟有沒有泡沫,如果有,這些泡沫何時會破裂,對它們這些公司來講並不重要。速度,對它們來講才是第一位的。在互聯網世界中,變化的發生已經遠遠超出了Grove的10倍速的概念。考慮所謂「泡沫問題」所需要的一秒時間,就足以錯過一次千載難逢的商業機會。事實證明,思考如何創建一個新的互聯網商業模式,要比思考資本市場有沒有泡沫有價值得多

Ⅳ 納斯達克的全稱

納斯達克指數是反映納斯達克證券市場行情變化的股票價格平均指數,基本指數為100。納斯達克的上市公司涵蓋所有新技術行業,包括軟體和計算機、電信、生物技術、零售和批發貿易等。
1971年2月8日,股票交易發生了革命性的創新。那一天一個稱之為納斯達克(Nasdaq全美債券交易商自動報價)的系統為2,400隻優質的場外交易(OTC)股票提供實時的買賣報價。在以前,這些不在主板上市的股票報價是由主要交易商和持有詳細名單的經紀人公司提供的。現在,納斯達克鏈接著全國500多家造市商的終端,形成了計算機系統的中心。
同納斯達克股市不同,在紐約股市或者美國股票市場(AMEX)交易的股票會被指派一個單獨的專家經紀人,他負責保持這只股票的供求有序。納斯達克改革了報價方法,它不採取集中式報價,這樣就使得股票對投資者和交易商都更有吸引力。
在納斯達克創立之初,在主板(最好是紐約股票交易所)上市顯然比在納斯達克交易享有更高的名望。納斯達克的股票大多是最近上市的新興小公司或是達不到在大的股票交易所上市要求的小公司、新公司。然而,許多年輕的高科技公司認為納斯達克的計算機系統是一個更加符合自然規律的地方。許多像英特爾和微軟這樣的公司即使已經達到要求,都沒有選擇遷入紐約股票交易所這樣的「主板」。
納斯達克指數是所有在納斯達克交易的股票的資產加權指數,在1971年第一個交易日時設為100點。大約十年後,指數翻番到了200點;又過了10年,到了1991年指數到達500點。1995年7月,指數到達了它第一個具有里程碑意義的點—— 1,000點。
隨著科技股收益的增長,納斯達克指數也在上升。僅在3年後,指數翻番到了2,000點。在1999年的秋天,科技的飛速發展將納斯達克送入了上升的軌道。從1999年10月的2700點上升到2000年3月10日的頂峰——5048.62點。
納斯達克股票受歡迎程度的不斷增加使得該交易所的規模迅速擴大。在1971年,納斯達克的規模只相當於紐約股票市場很小的一部分。到了1994年,納斯達克股票市場的股票數已經超過紐約股票市場。5年後納斯達克股票市場的股票額也超過了紐約股市。
納斯達克不再是小公司用來等待達到在主板上市要求的地方了。1998年,納斯達克股票市場資本總額超過東京股票交易所。在2000年3月的市場高點,在納斯達克交易的股票的市值總額達近到6萬億美元。這個數字超過紐約股市市值的一半,也超過世界上其他所有股市的市值。在市場高點,微軟和思科是世界上市值最高的兩只股票,在納斯達克上市的英特爾和甲骨文公司也在前十強之列。即使後來納斯達克遭受指數下跌和隨之而來的熊市,但在最活躍的股票排名中,納斯達克股票還是占據領先地位。
雖然納斯達克股市和紐約股市存在著競爭,但是大部分投資者並不關心股票是在哪一個股市上市的。在紐約股市,小盤股都享有比較好的服務,有專家經紀人保證其流動性。但是它買賣報價的差額可能要比在納斯達克造市商體系下交易活躍的股票小一些。無論股票在哪裡上市,機構投資者總有自己的方式進行大筆股票買賣。
希望回答能對你有所幫助希望採納謝謝祝你心情愉快

Ⅳ intel×99晶元電競大板多少錢

我覺得這個電競晶元的話,他的。價格應該是在50元或者是100元左右的。

Ⅵ 英特爾i9處理器發布價格是多少

i9分為 5 個不同版本。其中最低版本擁有 12 核心和 24 線程,售價 999 美元; 性能高的是英特爾 i9 至尊版處理器(i9 Extreme),它是擁有 18 個內核和 36 線程的首款消費級台式機 CPU,售價 1999 美元。

Ⅶ intel(R) celeron(R)cpu2.00 1999年賣多少錢

現在2手的10元左右
1999年沒有出,,那時候還是低頻的奔騰III和賽揚II

Ⅷ intel英特爾酷睿i9處理器價格多少錢

英特爾i9分為 5 個不同版本。其中最低版本擁有 12 核心和 24 線程,售價 999 美元; 性能高的是英特爾 i9 至尊版處理器(i9 Extreme),它是擁有 18 個內核和 36 線程的首款消費級台式機 CPU,售價 1999 美元。

Ⅸ INTEL的CPU,從2002年到現在,各自經歷了多少代產品,各產品各有什麼特色

賽揚
奔騰4
奔騰D(雙核)
酷睿(單核)
酷睿(雙核)