❶ 進使命召喚ol的時候為什麼會卡在ACTIVISION那行字母不動
網卡嗎
❷ 游戲公司「Activision 」的中文名稱叫什麼為什麼那麼多的好萊鎢電影 游戲 都是它出的
Activision公司是一家電子游戲和電腦游戲的發行商,成立於1979年。由它發行的第一個產品是為Atari 2600機器設計的視頻控制台。現在已經成為世界上最大的游戲發行商之一,排在電子藝界公司之後位列第二。
❸ 你們知道Activision公司為什麼要倒閉了嗎就是因為我們中國玩虐殺原形都不掏錢,所以Activision要倒閉了
拜託,ACTIVSION沒倒好不?倒的是旗下的一個工作室,
還有,ACTIVSION根本沒有打算到中國賣虐殺原形的正版光碟,因為幾乎沒人買【破解太發達】
❹ 暴雪和activision 合並後,EA還是不是老大
你好!
新的一期UCG我也是今天買的, 新一期的「電軟」上也有相關的報道!
真是世事難料哇!
美國著名游戲製作商Activision和法國著名游戲商Vivendi Games 於2007年12月2日發表了聯合聲明, 兩家公司已經簽署了合並協議,新公司的名稱叫「Activision Blizzard」.此交易預計將於2008年上半年完成。
新公司今年度的銷售預測總額為38億美元, 超過了游戲業的Eectronics Arts(EA),將成為世界上最大的游戲軟體製作商。
根據協議,維旺迪將以17億美元現金加上旗下價值81億美元的電視游戲業務,收購Activision 52%股份。按照這一交易,合並後新公司的估值達到189億美元。維旺迪隨後將把自己的游戲業務並入Activision,從而創建一家名為「Activision暴雪」的新公司,交易預計將於2008年上半年完成。
通過這一交易,兩家業務重心分別在電視游戲業務不同領域的游戲公司將整合在一起。Activision一直致力於為游戲機開發游戲,包括索尼PS3和微軟Xbox 360。Activision旗下的游戲大作包括《托尼霍克》系列滑板游戲、《使命召喚》系列戰爭游戲、以及當前最為熱銷的《吉他英雄》系列游戲。維旺迪的優勢領域是網路游戲,其子公司暴雪娛樂開發的《魔獸世界》已經紅遍全球,用戶總數超過900萬人。
我個人認為,EA一直是游戲業界的老大(在Activision和法國著名游戲商Vivendi Games合並之前),EA不會坐視屈尊第二的地位。
有業界權威預測,隨著Activision和Vivendi Games的合並, 新一輪的並購與合並大潮即將來臨。
如果EA聯手索尼帝國,Level 5 , THQ 等游戲業界的骨幹,那麼市值將突破100億美元, 那麼又會把新組合的Activision Alizzard 遠遠甩在後面!
我個人認為,這個推測不是不可能,世事難料,當初,誰又會想到過Activision和法國著名游戲商Vivendi Games的合並?!!這二個公司原本是八竿子打不著的二個公司, 不也是走到了一起嗎?! O(∩_∩)o…
另外,有關PS3,X360和WII的市場推測,80%是不看好PS3而看好WII。
但是,我個人認為,最終的勝利者還是PS3。 WII的硬體指標難以承擔起次世代游戲機硬體的標准,而X360已經是做到了頭,那麼只有PS3還具有比較大的發展和挖掘潛力。
謝謝!
❺ 注冊表Activision
引用「美國動視有限公司(Activision)是全球頂級的互動娛樂軟體出版商之一,其2008年的財政收入達205.77億人民幣元(30.26億美元,按美元/人民幣=1/6.8)。2007年底,美國動視有限公司(Activision)宣布合並暴雪公司(Blizzard)共同組建動視-暴雪(Activision Blizzard)。美國動視同時擁有針對不同目標市場的、各種類型的娛樂軟體,遍及目前流行的所有硬體平台和操作系統。對應持續增長的各類消費群體,美國動視也創建、認證、獲得了許多具有很高知名度的娛樂軟體品牌,包括——《吉他英雄》(Guitar Hero)《使命召喚》(Call of Duty)、《毀滅戰士》(DOOM)、《雷神之錘》(Quake)、《電影大亨》、《滑板天王》(Tony Hawk)、《蜘蛛俠》(Spider-Man)、《怪物史萊克》(Shrek)、《X戰警》(X-Men),《迫切任務》(True Crime)、《神奇四俠》(Fantastic Four)、《虐殺原形》(Prototype)、《上海(PUZ)》(Shanghai)、《馬達加斯加島》(Madagascar)、《功夫熊貓》(Kung Fu Panda)等,其產品囊括了動作、冒險、運動、競速、角色扮演、模擬、戰略、解謎等多種類型。 不知你滿意不!
❻ Activision公司不是倒閉了嗎怎麼還在做使命召喚
我給你說 動視和暴雪只是合並了而已 而暴雪原來是發過威望迪公司的子公司 所以動視和暴雪合並後也自動成為了威望迪公司的子公司 單獨的動視是不存在了 同樣的 獨立的暴雪也是不存在了 不過雖然說動視和暴雪合並成了一家公司 但是兩家公司運營是完全獨立的 游戲開發也是獨立的 不能互相干涉 你自己看看動視和暴雪現在的游戲宣傳上只有動視或者暴雪的名字 並不是動視暴雪同時出現 如果將來不滿意了 動視和暴雪完全有可能分道揚鑣 重新獨立成不相乾的公司
❼ activision出過哪些游戲
我知道有的蜘蛛俠2,使命召喚系列
❽ 一個游戲公司的老闆是干什麼的 比如activision,capcom,sony computer
呵呵,那我們只有自己給自己指引道路了。從注冊公司到小具規模,甚至直到守成階段——只要它還是一個小公司,我們最主要的工作就是把客戶資源牢牢地抓在自己手裡。(注冊公司)一、什麼是我們獨有的東西?客戶!在這個喧囂的世界裡沒有什麼真正獨有...
❾ 在我的文檔里的Activision是什麼文件夾,是干什麼的可以刪不
使命召喚游戲或者暴雪游戲的一個玩家存檔信息,沒什麼用,可以刪除.
❿ Activision游戲公司的經典作品有哪些
Activision主要是游戲發行公司,並不做游戲.由他發行的主要有使命召喚系列
毀滅戰士
雷神之錘II
雷神之錘III
重返德軍總部
命運戰士
命運戰士2
羅馬:全面破敵
托尼霍克職業滑板系列
德軍總部:黑曜陰謀
Transformers - The Game變形金剛2-卷土重來
使命召喚6:現代戰爭2
這些都是由他發行的,就像出版社一樣.游戲是由別的小組和公司做的.