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王鳳鳴 2024-09-24 16:42:35

秘密科技實驗室

發布時間: 2021-05-16 04:21:43

1. 請問 紅色警戒2 尤里的復仇(版本1.001)中有哪些 遭遇戰地圖 中有 秘密科技實驗室

在遭遇戰的作戰地圖里有一個叫曼哈頓暴行的地圖,是原來紅警2共和國之輝的盟軍任務第一關,在左上角有一個秘密科技實驗室,那個只能讓你擁有輻射工兵

2. 為什麼佔領紅警秘密科技實驗室沒效果

心靈終結嗎?
這是隨機的,如果此地圖中的秘密科技實驗室剛好對應了你所選國家的特種單位就無效。

3. 紅色警戒2如何 使 自己建造的 科技油田可以賺錢如何自己建造秘密科技實驗室並且使其功能生效

餓,這個不難,油井是可以輕易弄出來的,改一下rules文件就好,找到油井這段 [CAOILD] UIName=Name:CAOILD Name=Tech Oil Derrick TechLevel=-1 (科技等級為-1,不可建造,改為1) Strength=1000 (血量1000) Insignificant=yes (微不足道的,既不會被己方或電腦主動攻擊) Nominal=yes Sight=6 (視野為6) Points=5 (被摧毀後摧毀他的單位獲得的經驗點數) Armor=steel (裝甲為鋼鐵) Explosion=TWLT070,S_BANG48,S_BRNL58,S_CLSN58,S_TUMU60 DebrisAnims=DBRIS4LG,DBRIS4SM,DBRIS5LG,DBRIS5SM,DBRIS6SM,DBRIS7LG,DBRIS7SM MaxDebris=8 (被摧毀後迸濺出的最大碎片數) MinDebris=4 (最小碎片數) ;DamageParticleSystems=SmallGreySSys,BigGreySmokeSys Capturable=yes (是否能被工程師佔領) CaptureEvaEvent= EVA_OilRefineryCaptured ;Eva (and therefore 3way split) voice to use when captured NeedsEngineer=yes (用於平民建築,能否被工程師佔領) Unsellable=yes (是否不能變賣) Explodes=yes (這個單位爆炸能否傷到周圍單位) DeathWeapon=OilExplosion (死亡武器,油井爆炸) ProceCashStartup=1000 ; credits when captured from the Neutral house ProceCashAmount=20 ; Amount every Delay ProceCashDelay=100 ; Frame delay between Amounts 這三句是油井最為重要的句子,第一局規定佔領後獲得多少錢,第二句是單位時間內獲得多少錢,第三句是第二句中的單位時間,單位為秒,也就是說有了下面兩句就能賺錢了,用第二句除以第三句的值,就是每秒賺的錢數,自然是越大越好 WorkingSound=OilDerrickLoop (工作時的聲音) LeaveRubble=yes (被摧毀後是否有垃圾殘留,一般應用於平民建築) RadarVisible=yes;gs put on radar even if insignificant and unowned (insignificant and owned is a UC building) 最好加上一句Cost=???(???為錢數,要求一個數字,不然就免費造了) 至於秘密實驗室這個是不行的,只是佔領有作用,自己造沒用的,想要佔領就在 NeutralTechBuildings=……這句最後加上CASLAB,注意用「,」隔開 這樣秘密實驗室就能在遭遇戰隨機生成的地圖中出現了

4. 關於紅警2秘密科技實驗室

應該是 尤里復仇 中的一個建築。用工程師佔領之後會有新兵種出現(所謂的新兵種就是你的國家無法製造的特別單位,例如坦克殺手、輻射工兵、狙擊手這8個單位)
但是這些是隨機的。不一定會增加新兵種。

5. 紅警2尤里的復仇我把秘密科技實驗室改成可建造之後沒有特殊單位

;秘密實驗室
;Secret Lab
[CASLAB]
UIName=Name:CASLAB
Name=Tech Secret Lab
;Image=CALAB
BuildCat=Tech
Prerequisite=TECH
Strength=1000
Armor=steel
TechLevel=1
Adjacent=4
Sight=20
Points=55
Owner=British,French,Germans,Americans,Alliance,Russians,Confederation,Africans,Arabs,YuriCountry
RequiredHouses=
AIBasePlanningSide=0 ;gs 0 for Good, 1 for Evil
Cost=1000
Power=-100
Powered=yes
BaseNormal=no
Crewed=yes
Explodes=yes
Capturable=true
Spyable=no
Nominal=yes
AIBuildThis=yes
TechLevel=1
Insignificant=yes
Nominal=yes
Explosion=TWLT070,S_BANG48,S_BRNL58,S_CLSN58,S_TUMU60
DebrisAnims=DBRIS4LG,DBRIS4SM,DBRIS5LG,DBRIS5SM,DBRIS6SM,DBRIS7LG,DBRIS7SM
MaxDebris=8
MinDebris=4
;DamageParticleSystems=SmallGreySSys,BigGreySmokeSys
Capturable=yes
CaptureEvaEvent= EVA_SecretLabCaptured ;Eva (and therefore 3way split) voice to use when captured
NeedsEngineer=no
;Unsellable=yes
WorkingSound=OilDerrickLoop
LeaveRubble=no
;GEF These three would be used to allow the designer to override the normal secret lab process and specify what unit the building allows
;This will probably be overridden for use in specific maps. Note that only one object can be given by the secret lab, if more than one is specified, only one of them will actually take effect
SecretInfantry=YURIPR
SecretUnit=PCV
SecretBuilding=CAPOWR
SecretLab=yes
RadarVisible=yes;gs put on radar even if insignificant and unowned (insignificant and owned is a UC building)

注意結尾部分的區別,「;「符號是解釋性的代碼,意識是這個;後面的文字不發生作用,僅僅是解釋當前代碼用的。因此你的代碼當中不能隨便換行,這一點要注意

6. 紅色警戒2 自製地圖 秘密科技實驗室 怎麼設置才能讓工程師進去後獲得不同的科技

理論上不行,因為秘密科技實驗室獲得的科技是與rules.ini關聯,而不是地圖。
想讓工程師進去後獲得不同的科技,就要用障眼法。

7. 在「紅色警戒2——尤里的復仇」中,「秘密科技實驗室」有什麼用

出現特殊的兵種,是任何國家都沒有的.(說白了就是一堆功能亂七八糟的組合兵)

8. 在尤里復仇里秘密科技實驗室是干什麼的

秘密科技實驗室(僅尤里的復仇)提供建造一種國家特色單位的科技。
·佔領後可供建造的步兵:狙擊手【英國】恐怖分子【古巴】輻射工兵【伊拉克】尤里復制人【尤里】
·佔領後可供建造的坦克:坦克殺手【德國】磁暴坦克【蘇聯】自爆卡車【利比亞】
·佔領後可供建造的建築:巨炮【法國】
科技電站:提供200點電力,具有很強的防禦力。

9. 尤里復仇中的秘密科技實驗室總共能佔領幾座

實驗室給你的兵種是隨機的
佔領第一座時一定有一個新兵種
再佔領能不能得到別的就看你的運氣好不好了
實驗室所給兵種重疊是很常見的事

10. 紅警2怎麼造秘密科技實驗室!是秘密的,不是作戰實驗室。(屬於中立建築)

  1. 改ini

  2. 改出來也沒用,官方原版代碼演算法有問題,改用NPEXT可解決