① 適合中學生使用的游戲交友app有哪些
給大家介紹一下國外都用哪些社交APP臉書(Facebook)世界上最大的社交網站,起源於美國,幾乎全世界人都在用。推特(Twitter)國內同類:微博知名的小籃鳥,輸入最多140字的更新,允許用戶將自己的最新動態和想法以簡訊息的形式發送給手機和個性化網站群,而不僅僅是發送給個人,你可以在別人跟帖,別人也可以跟你的貼,對所有人都是開放的。Whatsapp國內同類:微信國外使用人數最多的移動即時通訊APP,相當於一個簡化版的微信,沒有微信那麼多附加的功能,主要用途是聊天。InstagramInstagram是一款知名圖片腔物社交分享的移動應用,允許用戶拍下自己的生活記憶。不僅僅是拍照,作為一款輕量級但十分有趣的App,Instagram在移動端融入了很多社會化元素,包括好友關系的建立、回復、分享和收藏等,這是Instagram作為服務存在而非應用存在最大的價值。LinkedIn國內同類:脈脈領英網(LinkedIn)是一家面向伍告液商業客戶的社交網路(SNS)服務網站,是美國最大的商務社交網站,網站的目的是讓注冊用戶維護他們在商業交往中認識並信任的聯系人,俗稱「人脈」。現屬於微軟旗下,在中國有中國版在運營。Line主要用戶群:日本人LINE是韓國互聯網集團NHN的日友螞本子公司NHN Japan推出的一款即時通訊軟體。雖然是一個起步較晚的通訊應用,2011年6月才正式推向市場,但全球注冊用戶超過4億。KakaoTalk主要用戶群:韓國人2010年3月上線的KaKao出自一個創業團隊,創始人背景雄厚。十多年前創立韓國最大游戲平台Hangame,後來擔任韓國最大互聯網集團NHN的CEO,KaKao則是他離職後推出的產品。KaKao總注冊用戶數6200萬。每日信息發送數量是韓國三大運營商簡訊總數的三倍。在韓國智能手機55%的市場滲透率中,95%是KaKao的用戶。Snapchat主要用戶群:年輕人Snapchat是一款由斯坦福大學兩位學生開發的一款「閱後即焚」照片分享應用。利用該應用程序,用戶可以拍照、錄制視頻、添加文字和圖畫,並將他們發送到自己在該應用上的好友列表。這些照片及視頻被稱為「快照」("Snaps"),而該軟體的用戶自稱為「快照族(snubs)」。
② 如何注冊天空游戲交友社區
注冊天空游戲交友社區的步驟如下。
第一步,手機或者電腦必須聯網。
第二步,打開手機或者電腦瀏覽器,在文字搜索框中輸入「天空游戲交友社區」或者網站地址欄輸入天空游戲交友社區,然後回車。
第三步,瀏覽器自動搜索到天空游戲交友社區,用手或者滑鼠點擊天空游戲交友社區官網,打開天空游戲交友社區後需要注冊成為會員,點擊「登錄」字樣纖臘,打開登錄界面,在登錄界面中選擇「注冊」(如果已是會員,直接輸入賬號和密碼,點擊登錄按鈕進入網站),按照網站給的注冊指導步驟進行注冊,注冊成功後就可以登錄進去啦。
第四步,登錄進去網站後就可以在社區裡面粗手與游戲玩家毀凳滑進行交流啦。
③ steam關閉gamecenter是什麼意思
關閉gamecenter就是用戶取消了收發好友請求,邀請好友通過互聯網參與渣衫多人游戲。
Game Center(蘋果游戲中心)是專為游戲玩家設計的社交網路平台。藉助Game Center,用戶可以收發好友請求,可以邀請好友通過互聯網參與多人游戲。但有時候Game Center總會彈出消息令人心煩。
想要使用Steam,請先安裝Steam平台客戶端,注冊後即可享有Steam平台的使用權(免費),而Steam平台上的付費游戲,必須於代理零售商處購買產品並在Steam上激活,或是通過Steam平台在線購買,取得游戲序號後裂梁友(一般直接購買後就會直接獲得游戲),即可擁有下載安裝以及使用權(游戲激活後與賬號永久綁定,任意一台電腦登錄擁有使用權的賬號皆可下載)。Steam用戶端需要更新到最新版本,以便於獲得更好的游戲體驗。Steam平台的一切更新(包括游戲)都是自動進行的。每個STEAM帳戶除了帳號及密碼之外。還有一組獨一無二的STEAMID。標准為:STEAM_0:0(也有可能是STEAM_0:1):XXXXXXX(X為六到八碼0~9的阿拉伯數字)Steam平台的客戶端新增加了一個名叫STEAM GUARD的肆槐功能,旨在保護Steam用戶賬戶的安全。STEAM GUARD首先需要使Steam賬戶與一個安全郵箱綁定,在Steam用戶使用一套以前未登錄過自己Steam賬號的電腦登錄Steam賬戶的時候,Steam會發送一個包含驗證碼的電子郵件到安全郵箱中,然後通過登錄界面彈出的驗證界面輸入驗證碼,來確定登錄Steam賬戶的人是該賬戶的擁有人。STEAM GUARD大大增加了Steam賬戶的安全性能。提示:不要將Steam和安全郵箱的密碼設置為同一個。
④ 社交網游的與webgame區別
社交網游同時也不同於WebGame網頁游戲,但二者又有必然聯系;基於互聯網模式的社交遊戲得益於SNS這種社交網路,可以增強人和人之間的交流.而不是單純的一味玩游戲,讓網頁空弊游戲能夠為SNS網站提供社交這種不需要客戶端的游戲.
WebGame,顧名思義就是基於Web瀏覽器的網路在線多人游戲,又稱無端網游或網頁游戲。從誕生發展至今,WebGame大概分為兩種類型:一是基於Web瀏覽器,使用PHP/ASP/Perl等解釋語言建設的虛擬社區;二是基於Web瀏覽器,使用Flash技術製作的游戲。
以培養小寵物工作的方法,去朋友家裡「搗亂」或者「調情」,獲得收入,屬於典型的「社交遊戲」。而由游戲中國開發的「炸彈人」、「好友連連看」,則把傳統的經典游戲搬到SNS網路上,讓用戶隨時都可以輕松分享游戲。
WebGame的優點在於無客戶端的B/S模式,配旦不需要下載任何客戶端或插件,直接打開瀏覽器登陸網站就可以游戲。由於Ajax技術的出現,WebGame的技術實現更變得容易,完全基於瀏覽器的互動式游戲變得完全可以實現。
作為一種特殊的游戲類型,早在網路游戲盛行之前的Mud時代就已經存在,盡管一直以來都因為玩法太單調,模式太沉悶而沒有引起太大的關注,但是發展延續至今卻也擁有了一批忠實玩家。網頁游戲以無需游斗賣族戲客戶端,僅需打開瀏覽器,點擊即可直接游戲的方便快捷的游戲方式,受到上班族白領的青睞和追捧。隨著寬頻的發展,網頁游戲將會成為網路游戲的重要補充模式。
而單純的WEBGAME只有和SNS提供社交網路服務的網站結合,才有可能叫真正的社交網游.,一切以人為中心,圍繞著人的社交拓展。
⑤ 哇塞秀這個app是幹嘛的,
哇塞秀這個app是用來聊天的,哇塞秀是一個社交應用APP。
哇塞APP是一款面向年輕用戶群的基於位置的移動即時社交應用,可以隨時隨地的和小夥伴們一起玩耍。
去秀場模式里,秀主與粉絲零距離溝通,更有語音,圖片,視頻讓秀場更加豐富。隨時隨地手機Show的舞台。
《哇噻秀》是24小時陪你玩的游戲社交平台,網羅熱門公會,聚集顏藝主播,在這里你總能遇見並肩作戰的隊友,陪玩語聊的女神軟妹,還有實力帶你飛的猛野大神!白天陪你打游戲,晚上哄睡不孤單,溫情與你缺一不可。
功能特色
【溫情陪伴】1對1連麥哄睡,整夜都有你的溫度。
【房間嗨玩】開黑交友、整蠱互動花樣梁裂玩法任你選。
【娛樂星秀】海枝渣喊量顏藝主播,全天在線陪伴你。
【動態廣場】表白簽,戰績圖,你的心情有人懂。
⑥ origin游戲庫游戲不見怎麼處理
origin游陸亮戲庫游戲不見的原因如下:
1、對於新人朋友們,我們安裝完游戲,如果此時不在游戲庫界面,我們可以回到Origin游戲主界面,在其左側菜單中,找到游戲庫(可能是繁體字「游戲庫」)。點擊後就可找到我們所有的游戲了(只要是購買的就有,無論安不安裝)。
2、如果是網路原因的話,我們可以先檢查一下自己的網路,將自己的網路調整好之後,可以嘗試重啟Origin或者直接重啟電腦後再打開Origin,此時就會發現我們的游戲「回來了」。
3、對於EA play體驗的游戲,一般分兩種,如果是普通游戲體驗,即是EA play資格到期,游戲也會安然「躺」在庫中,只不過無法遊玩。但如果是搶先體驗的游戲,可能會受到EA play過期影響而消失。如果是這種情況,我們可以續費EA play或者等游戲正式發行,直接入手。
Origin平台由:
美國藝電游戲公司(Electronic Arts Inc,簡稱EA)於2011年正式發布,EA重金打造的全方位游戲社交平台,其Mac版於2012年底開始公開測試。
Origin平台集游戲數字版購買、實體版激活、下載、數據雲存儲、社交等功能於一體,並且正在逐步增加更多功能。Origin平台已有500多攜碼部游戲可供激活或購買,且游戲數量與日俱增。
與Origin平台緊密合作的第三方游戲公司有:Warner Bros(華納兄弟)、Capcom(卡普空)、Atari(英寶格)、早隱寬SEGA(世嘉)、Bandai(萬代)、DreamCatcher Interactive及多家著名獨立游戲工作室,2013年2月正式與育碧游戲公司開展全面合作。
⑦ 什麼是在社交網路上玩的視頻游戲,通常會有多個玩家參與。
社交網路游戲(有時簡稱為一個社會稿咐媒體游戲或社交遊戲)是一種類型的網路游戲,其通過播放鍵中純社交網路。它們通常具有多人游戲機制。社交網路游戲最初是培慶作為瀏覽器游戲實現的。隨著移動游戲的興起,游戲也轉移到了移動設備上。雖然它們共享傳統視頻游戲的許多方面,社交網路游戲通常會使用其他使它們與眾不同的游戲。傳統上,它們的定位是休閑游戲。
⑧ 社交網路的起源,發展歷程及未來的發展趨勢。越詳細越好啊,多謝了各位
社交網路的起源
六度分割原理及社交網路的興起與發展
有一個數學領域的猜想,名為SixDegreesofSeparation,中文翻譯包括以下幾種:六度分割理論或小世界理論等。理論指出:你和任何一個陌生人之間所間隔的人不會超過六個,也就是說,最多通過六個人你就能夠認識任何一個陌生人。
虛擬雖然是網路世界的一種優勢,但是和商業社會所要求的實名、信用隔著一條鴻溝。通過熟人之間,通過「六度分割」產生的聚合,將產生一個可信任的網路,這其中的商業潛能的確是無可估量的。社會、網路、地域、商業、Blog、SNS,這些詞彙你也許都聽麻木了。然而一旦那些預見先機的人找到聚合它們的商業價值,被改變的絕不僅僅是網路世界。
「社交網路」是近些年最受關注的互聯網名詞,它的英文縮寫是SNS,第一個S是Social社會化,第二個N代表Networking網路,第三個S是Services服務。SNS的概念起源於社會網路研究者提出的「六度理論」,即最多通過六個人你就能夠認識任何一個陌生人。SNS將現實中的人際關系搬到了互聯網上,讓世界上的任何一個人都能聯絡彼此。
總體來看,社交網路不僅僅是一些新潮的商業模式,從歷史維度來看,它更是一個推動互聯網向現實世界無限靠近的關鍵力量。目前,社交網路含蓋以人類社交為核心的所有網路服務形式,互聯網是一個能夠相互交流,相互溝通,相互參與的互動平台,社交網路使得互聯網從研究部門、學校、政府、商業應用平台擴展成一個人類社會交流的工具。現在社交網路更是把其范圍拓展到移動手機平台領域,藉助手機的普遍性和無線網路的應用,利用各種交友/即時通訊/郵件收發器等軟體,使手機成為新的社交網路的載體。
2.國內社交網路的發展歷史及現狀
中國社交網路的從無到有
隨著國外社交網站的日漸盛行,社交網路也開始踏入中國的互聯網世界。2003年,Uuzone在南京成立,又名優友地帶。優友是一個Web2.0公司,社交網路,你可以在優友寫Blog,使用網路IP電話,建立自己的小圈子,它是一個面向18到25歲受過良好教育的年輕人的網路社交平台。UU地帶致力於以網路溝通人與人,倡導通過網路拓展人際關系圈,讓用戶盡情享受社交和溝通的樂趣。UU地帶以提高網路誠信、建立信任溝通為己任,為互聯網應用帶來清新健康的新風尚。同時,Uuzone也定位在滿足用戶在網路「非約會、非商務」的廣泛性網路交往。
越來越多的用戶帶來社交新樂趣用戶使用UU地帶的服務,可以通過自己的朋友結識朋友的朋友,朋友的朋友的朋友„„從而獲得更多高質量的、可信任的朋友,即為優友,並創建誠信安全的個人社交圈,從結交朋友、休閑娛樂、商務投資、學習探討等等一系列的交流活動中獲得樂趣。
作為中國早期的社交網站,在中國互聯網剛剛起步的時期,確實取得了不小的成績,其用戶數量超過300萬。然而,盈利模式的不清晰,導致其後來的發展一直差強人意,同時,優友地帶有據可查的融資紀錄,除了晨興創投的100萬美元外再無其他資冊頌金注入。而目前SNS網站的廣告收入與成本支出有極大差距,盈利遙遙無期。因此,優友地帶最終於2009年停止了所有的服務,成為SNS社區洗牌中的第一個犧牲者。掘桐(二)各類社交網站層出不窮
隨著時間的推移,國內各種社交網站如雨後春筍般的出現在世人面前,諸如校內網(現人人網)、開心網、51.com、騰訊朋友、新浪微博等。
51.com成立於2005年8月。51.com致力於為用戶提供穩定安全的數據存儲空間和便捷的交流平台。51.com是由美國紅杉資本中國基金(SequoiaCapitalChina)、巨人網路集團(GiantInteractiveGroup)、海納亞洲創投(SusquehannaInternationalGroup)、英特爾資本(IntelCapital)、紅點創投(RedpointVentures)等國際著名的企業和風險基金聯合投資而成。2006年07月,入圍全球著名風險投資業媒體RedHerring2006年亞洲最具發展潛力百強排行榜。2006年09月,位於IWebChoice排名之全球華語網站21名。2006年11月,注冊用戶破5000萬。2007年05月,成功並購虛擬形象平台「Pixoart」。2007年06月,注冊用戶突破7000萬。2007年07月,與英特爾資本、紅點創投、美國紅杉資本中國基金、海納亞洲創州散鄭投完成第二輪超過1500萬美元投資協議。2008年01月,注冊用戶突破1億,月獨立用戶超過2500萬。2008年01月,網路發布《2007中國空間社區(博客)研究報告》顯示,總體流量次於騰訊位居第二,用戶活躍度(以獨立IP平均頁面瀏覽量為標准)居國內首位。2008年05月,上海總部遷居至浦東新區張江高科技園區。2008年07月,與巨人網路集團、上海浦東科委等投資者完成第三輪超過5000萬美元投資協議。2008年07月,與巨人網路集團、上海浦東科委等投資者完成第三輪超過5000萬美元投資協議。2008年12月,合作廣告品牌客戶累計超過200家。2009年04月,第一款游戲產品「51游戲」上線運營,進軍網遊行業。2009年07月,推出聊天軟體「彩虹」(51掛掛升級版),形成完整的網站、游戲、IM三大產品線。2009年12月,即時交友軟體「彩虹」正式上線。2009年12月,注冊用戶突破1.78億,月獨立用戶超過4000萬。
開心網由北京開心人信息技術有限公司創辦於2008年3月,是國內第一家以辦公室白領用戶群體為主的社交網站。開心網為廣大用戶提供包括日記、相冊、動態記錄、轉帖、社交遊戲在內的豐富易用的社交工具,使其與家人、朋友、同學、同事在輕松互動中保持更加緊密的聯系。自創辦以來,開心網以發掘和滿足用戶需求、完善用戶體驗為導向,以技術和產品的不斷創新為動力,致力於為廣大用戶提供一個真實、輕松的社交互動平台。在產品方面,開心網組件主要分為基礎工具、社交遊戲和其他應用三大類,其中社交遊戲類別包括「開心城市」、「開心庄園」、「開心餐廳」等眾多熱門游戲;其他應用類別包括「天氣預報」、「在線購票」、「模擬炒股」等眾多實用工具。開心網提供的優質產品和服務深受用戶的歡迎,先後獲得「網民最喜歡的SNS類社區」、「2009年度最有價值網站(社交類)」等多項獎勵。在技術領域,開心網團隊始終致力於自主技術研發,採用國際領先的互聯網技術,包括先進的共享交互網路、數據傳輸方案、分布式存儲解決方案等,以滿足大規模用戶的各種復雜應用與海量數據交互,引領新一代互聯網科技的發展,並且通過技術創新滿足了用戶更深層次的需求。
人人網是由千橡集團將旗下著名的校內網更名而來。2009年8月4日,將旗下著名的校內網更名為人人網,社會上所有人都可以來到這里,從而跨出了校園內部這個范圍。人人網為整個中國互聯網用戶提供服務的SNS社交網站,給不同身份的人提供了一個互動交流平台,提高用戶之間的交流效率,通過提供發布日誌、保存相冊、音樂視頻等站內外資源分享等功能搭建了一個功能豐富高效的用戶交流互動平台。
朋友網原名QQ校友,是騰訊公司打造的真實社交平台,為用戶提供行業、公司、學校、班級、熟人等真實的社交場景。2011年7月5日,騰訊公司正式宣布旗下社區騰訊朋友更名為朋友網。
新浪微博是一個由新浪網推出,提供微型博客服務的類Twitter網站。用戶可以通過網頁、WAP頁面、手機簡訊、彩信發布消息或上傳圖片。新浪可以把微博理解為「微型博客」或者「一句話博客」。您可以將您看到的、聽到的、想到的事情寫成一句話,或發一張圖片,通過電腦或者手機隨時隨地分享給朋友,一起分享、討論。您還可以關注您的朋友,即時看到朋友們發布的信息(字數140字以內)。
總體來說,中國社交網站在此階段經歷了爆炸式的發展,至今形成了多家並立的局面
3.對國內社交網路的未來發展的展望
社交網路將繼續促進信息的自由流動,促進社會的進步,在和用戶交互的過程中促進人影響人。
社交網站正在成為以人際關系為聯接的互聯網互動應用的集成平台。在不久的將來,由於社交網站學生和青年白領這兩部分數量占優的網民用戶群體的特殊需求的滿足及社交網路的病毒式營銷、口碑相傳的推廣方式,將推動中國社交網站用戶的爆發式增長。由於添加了互動游戲,娛樂類社交網站的高頻次游戲應用將直接影響網站的使用頻率,將使用戶具備更高的用戶黏度。最終實現網站和用戶雙方的可延續價值更大化。
而商務社交網站出發點是商務人脈拓展,目的性較強,用戶傾向於在有特定需求時使用網站,使用頻次較低,但隨著時間的推移,商務社交網站也紛紛開始在平台上構建更多的互動,有利於商務人脈的深層次培養,商務社交網站使用頻率低的情況正在得到改善。社交網站是基於人與人之間關系的應用,親友之間口碑相傳的推廣是最有效的渠道。有近八成用戶獲知正在使用的社交網站是來自朋友、同學、同事的推薦,佔到74.6%,其他渠道獲知的均少於20%。
由於社交網站的流行,它所帶來的商業價值也是各大商家的必爭利益,因此社交網站的熱行亦將促進社會的經濟發展,促進社會進步。目前數據顯示,中國Top50位的SNS站點中,其中36個SNS站點部署了頁面廣告。廣告是目前SNS網站的主要收入來源,但在未來,除了第三方個人和公司聯合平台開發商繼續開發插件並聯合運營外,SNS站點還有可能聯合專業的網頁游戲開發商聯合開發並運營,實現更大的盈利。
社交網路在於人的現實生活中有更多的融合點,隱私問題短期內將無法解。
在最近的一次調查中,有75.8%的用戶表示,在社交網站上的好友是現實中的朋友。因此隨著網路滲透率的提升和網民對於網路應用的深入,社交網站用戶規模將會得到進一步擴大,越來越多的用戶會將更多現實生活中的人際關系延伸到網路。社交網路將與人的現實生活有更多的融合點。
由於社交網路基於對用戶真實身份的營銷,SNS網站的精準完全基於網站用戶的真實性,作為真實關系網路延伸的SNS網站會員的信息真實度較高,同時我們也可以依據用戶信息和朋友圈子去判斷一個用戶的真實程度。因此,任何網友都可以輕易地了解到每一個用戶的基本用戶屬性,也可以從用戶的使用行為中分析得出興趣、經歷、偏好、朋友圈、購物記錄,從而用戶的隱私就被暴露無遺。隨之出現社會上一些不法分子利用這些掌握的用戶人口統計和行為信息進行不法活動。
雲服務、移動計算和社交網路等技術將走向成熟並相互交融,從而形成一個全新的主流平台
過去幾年來,轉型一直是IDC(國際數據公司)年度預測的主題。這一次,迫於全球經濟衰退的壓力,一波顛覆性技術的浪潮已經形成,並在逐漸發展壯大。IDC預計,在2011年及以後的時間里,雲服務、移動計算和社交網路等技術將走向成熟並相互交融,從而形成一個全新的主流平台,無論對IT業還是其所服務的其它行業均是如此。
「2011年,我們預計這些轉型技術會發生重大轉變,即從初步接納狀態演變為初步主流態勢。」IDC高級副總裁兼首席分析師FrankGens說。「因此,我們將會看到,IT行業的活動會越來越多地圍繞著這個下一代主力平台的構建和採用來展開,其主要特點為移動、基於雲的應用和服務交付,以及社交業務和林林總總分析手段的價值發掘。這種平台的變遷將會在另一個IT支出得以強勢回升的年份飛速發展。全球IT行業的支出也將得益於新興市場的加速恢復,它將佔到2011年全球所有新增IT凈支出的一半以上。
社交網路具備更加實用的功能,富媒體化、多元化趨勢將更加明顯
網路社交不僅僅是一些新潮的商業模式,從歷史維度來看,它更是一個推動互聯網向現實世界無限靠近的關鍵力量。
隨著社交網路的發展,越來越模糊的組織邊界、越來越細分的人群以及越來越強大的個體出現在中國的主流社交網站中,所以更多媒體的嵌入,更多元化元素的滲透已經成為一種趨勢去促成社交網路的不斷更新與完善。
參考資料
六度空間理論
CNNIC中國互聯網路信息中心社交網路統計數據中國的社交媒體騰訊社交網路分析
2011社交共享發展趨勢
2010-2011年中國社交網路市場研究報告中國社交網路走向何方
⑨ 美國十大社交網站排名
美國十大社交網站有哪些呢?
北京時間8月12日消息,美國知名財經雜志《福布斯》網路版今天評出了美國十大社交媒體,其中美國手機地理位置服務商Foursquare居首,其他上榜的公司或服務還包括團購網站GroupOn、Facebook問答服務及隨機視頻聊天網站ChatRoulette等等孫帆。
《福布斯》指出,目前各類社交媒體網站數量正呈快速增長之勢。這些社交媒體網站獲得外界關注並不難,難的是多年以後一直能夠保持各自市場活力。以社交書簽服務網站Delicious為例,該網站曾紅極一時,並被外界稱為社交媒體的先行者。正因為Delicious受到網民追捧,後來雅虎將其收為己有,交易額約為2000萬美元。
雖然目前Delicious業務仍在正常開展,但該網站已不再受到媒體的強烈關注,而Twitter、Foursquare等社交媒體新秀目前正如日中天。此外,社交遊戲開發商Zynga已被視為互聯網創業公司IPO的最佳選手。但大家無法預料的是,5年之後這些網站是否仍然會受到外界關注。從這個角度上講,Delicious由當年大紅大紫走向默默無聞的經歷,值得各社交媒體網站反思。
盡管如此,有關社交媒體領域的收購活動卻絲毫沒有減慢跡象。上周期間,谷歌收購了社交網站工具開發商Slide。有報道稱,該交易涉資金額為1.82億美元。此外,還有大量交易額在1000萬美元的社交媒體收購活動並沒有被外界關注。
以下為《福布斯》所評選美國十大社交媒體:
1、手機地理位置服務商Foursquare
從性能上看,Foursquare是面向智能手機用戶發布的移動應用程序。利用Foursquare服務,手機用戶可在某個地點「簽到」(check in),該地點可為全球任何城市的一家飯店、好友家庭居住地或一家商店等等。相應簽到過程非常迅速。用戶完成簽到過程後,Foursquare將根據用戶簽到時的位置,向用戶返回該地點附近的其他信息。
Foursquare用戶群多為年輕人,他們在相應地點簽到後,不但可獲得積分,在某些情況下,用戶還可獲得虛擬勛章。如果某位用戶在某個地點簽到的次數最多,他將獲得該地點虛擬「市長」的頭銜。Foursquare今年6月透露,將於今年夏季末開通自家網路商店,以向用戶銷售印有Foursquare標識的T恤衫及其他產品。
2、團購網站GroupOn
Groupon總部位於芝加哥,其團購服務於一年前正式上線,目前該公司業務已擴展至美國50多個城市,同時還在加拿大開展業務。Groupon的大致服務模式是:用戶在Facebook、Twitter等社交網站發布團購信息,在成員達到一定數量後,商家向團購者提供價格優惠,Groupon則按照交易規模的大小,向商家收取相應比率的交易費用。
GroupOn今年4月宣布,已完成新一輪融資,融資額為1.35億美元。該網站表示,今後將把這筆資金用於兩個方面:一是擴大Groupon業務規模和范宴凱姿圍,以拉開同競爭對手的差距;二是向員工和早期投資者支付現金。Groupon此前已進入盈利階段,目前員工量約為270名。
3、購物折扣和地理位置服務商BeThereDeals
BeThereDeals將購物折扣信息和地理位置服務混合在一起。該公司發布了針對蘋果iPhone手機用戶的應用程序,利用該應用程序,用戶可查看自己當前所在位置,並了解自己周圍有哪些商店提供折扣商品。目前BeThereDeals業務范圍僅限於舊金山和紐約市,但計劃今後在美國更多城市開展業務。
4、Facebook問答服務
今年4月有媒體報道稱,Facebook已開始小范圍測試其問答服務。一些參與了測試的Facebook用戶稱,該問答服務的各項功能同雅虎問答、Quora(由Facebook前CTO等員工創辦)及Mahalo等類似業務非常相似。Facebook上月底宣布,已開始邀請更多用戶參與該網站一項新型問答服務的測試,並承諾將盡快向所有用戶開放這項服務。
用戶登錄Facebook網站後,可看到一個「提問」按鈕,點擊該按鈕,就可鍵入自己的提問內容,其他用戶可對此進行解答。Facebook表示,初期階段僅向300萬至500萬用戶提供這項服務,但近期內將盡快讓所有用戶用上該服務。Facebook特別指出,任何晌絕用戶提出的問題,所有其他用戶都能看到。
5、社交網站Treehouse
Facebook全球用戶量已突破5億。但用戶量過於龐大,也導致部分用戶認為,無法在Facebook上找到真正的朋友。正是出於這種思路,Treehouse希望成為替代Facebook的社交網站,其服務模式是:向真正能成為好友的用戶群提供各類服務。但接下來的問題是:如果Treehouse用戶量迅速增長,則它同樣也會陷入用戶量過多的怪圈。
6、商務人士微型博客服務Yammer
Yammer主要向商務和職場人士提供微型博客服務,因此可視為「商務版Twitter」。Yammer用戶可發布各類信息更新,以同其他職場人士加強溝通交流。
7、維基網路(Wikipedia)
維基網路的運營機構維基媒體基金會(Wikimedia Foundation)成立於2003年,因此維基網路算不上是社交媒體新秀。但該基金會今年3月底宣布,將對維基網路進行改版。其大致思路是:簡化導航系統,提高頁面的易用性,使用戶編輯相應詞條過程更為容易。換句話說,維基網路將引入更多社交網路的元素。
此前有報道稱,由於擔心義務編輯人員和詞條編撰者數量的下降,維基媒體基金會決定通過改版措施,以吸引更多網民參與維基網路詞條的編輯工作。改版措施涉及維基網路的導航系統、編輯工具、添加鏈接、搜索功能及數字圖書創建器等等。
8、交通信息社交服務Waze
Waze主要向駕車出行的人群提供交通流量等信息,用戶可通過手機向Waze發送各類交通信息,並與好友共享。
9、隨機視頻聊天網站ChatRoulette
今年初有媒體報道稱,17歲俄羅斯高中生安德烈·特諾夫斯基(Andrey Ternovskiy)因創建隨機視頻聊天網站Chatroulette而走紅網路。據悉,Chatroulette提供的服務十分簡單:為電腦帶有攝像頭的用戶隨機配對,使用戶與全球范圍內從未謀面的陌生人進行視頻對話。
雖然Chatroulette的服務模式非常簡單,但該網站的流量一直呈增長之勢,原因就是網民喜歡與陌生人進行視頻聊天。
10、Facebook游戲濃縮版Cow Clicker
Cow Clicker是模仿Facebook網站上各類社交遊戲基本玩法的游戲,該游戲由一名外部開發者所編寫,最初目的是為了嘲諷Facebook網站上的各類社交遊戲。