① 网易股票是什么
网易股票特指网易公司于2000年6月薯樱30日通过美国交易所挂牌上市的股票,该股票属于美国存托凭证的证券类型且上市场所为纳斯达克,数团丛而股票所属行业为电影与娱乐。
其中网易公司是中国领先的互联网技术公司,和新浪网、搜狐网、腾讯网并称为“中国四大门户”。在开发互联网应用、服务及其它技术方面,网易公司始终保持国内业界的领先地位,并作为中国网站的领先者,公司所设立的网站始终致力于电子商务及IT产业的持或告续发展,而公司的主要业务包括在线游戏业务、电子邮件、新闻、博客、搜索引擎、论坛、虚拟社区等。
② 网易股价在04年为何跌
游戏热度下降。网易公司(NASDAQ:NTES),1997年由创始人兼CEO丁磊先生在广州创办,2000年在美国NASDAQ股票交易所挂牌上市,是中国领先的互联网技术公司。网易股价在2004年跌是因为游戏热度下降,腾讯系游戏成绩节节攀升,新品发布节奏稳步有效的情况下,网易却出现了后续产品逐渐乏力,新品发布节奏未能跟上的情况,导致了股票大大下降。
③ 网易股票最新市值多少
NTES 网易;上市场所:纳斯达克;美股简称:网易:美股代码:NTES;最新市值:321.51美元(截止2017年12月8日美股收盘)
④ 网易有股票吗
有,在美国上市,所以你应该是买不到的.
你能到美国去开户吗??
北京时间2000年6月30日晚23时,网易在美国纳斯达克股票交易所正式挂牌交易,开盘价为15.3美元,收盘时,跌破发行价,跌至12.125美元,跌幅21.77%,成交量4772800股。网易上市时比起先行上市的两家中国概念门户网站—中华网和新浪来很大程度上并未被看好,因此并未受到投资者热捧。2001年,网易陷入经营财务危机,股票一度跌破一美元,面临摘牌危机。
⑤ 网易股票为什么从500跌到了80
游戏热度下降。阴阳师是网易旗下的游戏,因为各种原因热度下降,另外一方面是在腾讯系游戏成绩节节攀升,新品发布节奏稳步有效的情况下,网易却出现了后续产品逐渐乏力,新品发布节奏未能跟上的情况,导致了股票大大下降,从500跌到了80,截至2022年7月4日为止,阴阳师在苹果APPStore畅销榜的排名已经落到17,情况很不乐观。
⑥ 网易股票代码是多少
网易在美国纳斯达克上市,股号为“NTESE”。
2001年前8个月网易的股价持续低迷,到2001年9月,网易因财报问题被纳斯达克停牌,整整5个月网易的股价一直处于历史最低0.64美元,其中四个月交易量为0股。 2002年网易从停牌危机中走出加上2002年第二季度网易实现盈利,网易的股价开始回升,到2003年9月网易的股价达到历史最高55.86美元,2003年10月网易的股票交易量也达到历史最高14243.61万股,而2004年网易的股价起伏比较明显,交易量呈下滑趋势。 [key]
从2000 -2004年各月网易股票走势上看,2001年和2002年网易的股价走势都比较平缓,而2003年网易的股价走势就相对起伏较大,总体而言前九个月股价处于上升趋势,之后开始下滑,2004年网易股价起伏更明显,基本上在30-60美元之间徘徊。 [key]
2001年到2002年底网易股票交易量一直不大,期间又因为停牌时间有4个月没有交易量,2003年网易的交易量才开始渐渐增加,2003年10月网易的交易量达到历史最高14243.61万股,之后开始下滑,2004年网易股票交易量起伏较大,且总体趋势为交易量正逐渐减少。[key]
从2002-2004年网易各季度的净营收额变化上看,网易的净营收额是逐年递增的,而且2002年前三季度的增长尤为显著,增长率为93.3%,到2004年第四季度网易的净营收额已经达到3160万美元。 [key]
2000年、2001年网易净亏损分别为2040、2820万美元,2002年网易实现盈利,2002-2004年净利润分别为197、3902和5330万美元。 [key]
从2002-2004各季度网易净亏损/利润情况上看,2002年第二季度网易首次实现盈利,但净利润仅为1万美元,随后的一季度网易再次亏损,直到2002年第四季度,网易才算实现了其真正意义上的盈利,当季度共盈利520万美元,之后网易各季度持续盈利,到2004年第四季度网易实现盈利1570万美元。 [key]
从2002年到2004年,网易的毛利是持续增长的,毛利率2002年第一季度到2003年第三季度为增长,之后略有下降,到2004年第四季度网易的毛利/毛利率分别达到2510万美元和79.4%。 [key]
从网易2003、2004年各季度总收入呈上升趋势,网络广告收入所占的比例基本保持稳定,网络游戏的收入所占比例正逐季增加,而其他收入所占比例正逐季减少, 2003年前两个季度网易的其他收入(主要是无线服务收入)几乎占了网易整季度收入的60%,是网易最主要的收入来源,但从2003年第三季度开始,网易的其他收入所占比例开始下滑,其主要原因是网易无线服务收入大幅度的减少,而网络游戏收入比例逐渐增加,甚至从2004年第一季度开始网络游戏收入已占总收入的50%以上,成为网易主要盈利点。 [key]
从历年网易网络广告收入变化上看,除了2001年网易为了财报问题导致其整年业务情况不佳外,网易网络广告业务还是基本保持一个持续增长的发展态势,尤其在网络经济复苏的2003年,网易的网络广告业务收入 达到了1023万美元,增长率为147.7%,2004年的广告收入为1860万美元。 [key]
从2003年、2004年各季度季度网易的网络广告收入情况看,网易的网络广告收入整体走势是逐季增加,2004年第四季度广告收入为490万美元,比上一季度减少12.5%,下降一部分是由于季节性因素,另一原因是公司一些主要广告商的全年市场预算已经在奥运会和暑假期间用掉绝大部分。 [key]
从2002-2004年各季度网易现金和持有至到期投资额情况看,2003年第三季度网易的现金和持有至到期投资额大幅度的增加,其主要是由于网易公司在2003年7月份发行了1亿美元零利息可转换次级票据,随后网易的现金和持有至到期投资额稳步增长,到2004年第四季度已达到27660万美元。 [key]
网易2004年的投资方向还是在已推出网络游戏方面,象大话西游Ⅱ,梦幻西游,精灵Ⅱ等,另外网易在房地产、电子邮件和搜索引擎方面也加大了投资力度。 [key]