A. AR技术概念股有哪些
AR增强现实概念一共有22家上市公司,其中2家AR增强现实概念上市公司在上证交易所交易,另外20家AR增强现实概念上市公司在深交所交易。
根据云财经大数据智能题材挖掘技术自动匹配,AR增强现实概念股的龙头股最有可能从以下几个股票中诞生苏大维格、万方发展、GQY视讯。
B. 如何看待AR眼镜未来将取代手机
如何看待AR眼镜未来将取代手机?
我们平常办公的时候,往往会因为要处理一些公司机密的事物,而导致我们在人流量众多的公司当中没有办法隐藏自己的隐私,毕竟不是人人都可以有自己的办公室的。但是AR眼镜可以为我们提供良好的私密性,通过眼镜就可以看到,也不用在公司才能工作,完全可以将AR眼镜链接到电脑进行操作,非常好用
C. 苹果将推出AR眼镜,这对A股来说有什么机会吗
A股公司中,水晶光电(002273)为光学光电领域细分龙头
D. 元宇宙大热的当下,科技巨头都发力AR,如何看待AR眼镜未来将取代手机
我认为这一说法有待商榷,而且需要更多证据加以证明。若此类产品一定能够取代手机,那么其将会带来巨大的影响,例如产业格局的变化、交流方式的改变、企业投资方向的转变以及科技创新力度的加大。若果真如此,则未来将令人产生无限遐想。
科学技术的发展的确能够改变我们的生活,而且也能直接影响未来的产业布局和国家现有的经济结构,例如AR眼镜的发明。AR是一种融合真实场景和虚拟场景的信息的技术,而AR眼镜是该技术的产物。就目前的情形而言,AR眼镜取代手机已成热门话题。
最后,这将促使企业改变战略布局,并转变投资和发展方向。当越来越多的企业意识到AR眼镜的重要性,并能投入更多的人力、物力和财力时,AR眼镜便将成为炙手可热的产品。正是因为如此,所以其他处于观望状态的企业同样能够加入其中,并且与已有的企业进行竞争。其将会重新制定发展规划,并且将AR眼镜的生产视为最主要的投资方向,这便是对企业的影响。
E. a 股中具备ar和vr的概念股都有哪些
一、虚拟现实设备自营
1、暴风科技:暴风科技旗下的暴风魔镜是专门自营VR虚拟现实设备的,目前已推出暴风魔镜、小魔镜、魔眼、手工版魔镜等产品。
2、乐视网:乐视网旗下拥有“超级头盔”的VR眼镜盒,据介绍,“超级头盔”能实现1000寸巨幕、15米的观影体验;瞳距毫米级调节,近视可调节,最大支持800度;乐视超级手机即插即用。
二、虚拟显示等硬件制造
3、联创光电:以LED和光电线缆为主导产业,主要业务领域包括:LED、光电线缆、继电器、通信和信息服务。已经形成了LED外延、芯片、器件、背光源及半导体照明光源等较完整的产业链和规模化生产。
4、水晶光电:研制成功LCOS封装玻璃,LOCS为虚拟现实未来的显示技术选择之一。
5、欧菲光:从事摄像头模组制造,给亿思达全息手机提供带眼球追踪能力的前置广角摄像头,眼球追踪为虚拟现实关键的自然交互技术之一。
6、深天马A:深天马的3Dlens作为3D设备普及的核心零部件,其稳定的供货能力在当前时点具备较强的稀缺性。
7、利达光电:目前是暴风魔镜的主要供应商,已掌握了国际先进的透镜、棱镜、光学薄膜规模化制造技术。
8、歌尔声学:Oculus镜头两家供应商之一,歌尔声学参股歌松光学。
9、三安光电:主要从事芯片、LED产品,从事虚拟现实投影设备。
10、汉麻产业:推进重大资产置换事项,主业华丽转身,置入资产联创电子涉及光学镜头和触控显示两大消费电子领域。
三、虚拟现实软件或系统平台
11、华力创通:开发出了虚拟现实软件平台,同时开发的三维建模软件也可用于虚拟现实技术。
12、川大智胜:研发三维人脸识别技术,未来产业化空间无限。采用英特尔公司的低成本传感器,成功开发出国内第一套三维人脸识别系统,并在2015年英特尔信息技术峰会展示。
13、大恒科技:大恒科技以虚拟现实软件切入行业,一直从事智能检测系统及部件和激光器及应用设备的研究、开发和应用。
14、全志科技:公司表示密切关注虚拟现实技术应用及市场发展情况,研究进入该领域的可行性。从事电子元器件、软件的研发及销售与系统集成业务。
15、大华股份:监控产品供应商和解决方案服务商,面向全球提供领先的视频存储、前端、显示控制和智能交通等系列化产品。
四、视听触展示等后台配套
16、数码视讯:具有体感技术全套方案的厂商,能将数字内容投射成全息图像,可以和现实世界互动。
17、易尚展示:从事商业连锁终端集成服务,提供虚拟展示服务。
18、京东方A:着力可穿戴智能设备,同时一直对新型显示技术的不同技术方向进行跟踪与研究,在虚拟现实领域已有较好的技术积累,有助于随时切入虚拟现实领域。
19、海康威视:旗下拥有国内首款工业立体相机和工业面阵相机,除了能提供图像数据之外,还能够提供深度信息数据,利用深度数据可以对物体进行三维建模,实现物体的三维感知。
20、银河生物:与太阳花科技成立合资公司研发虚拟试衣和虚拟博物馆展示。
五、以控股或战略合作方式切入
21、爱施德:旗下全资子公司北京瑞成汇达科技有限公司参股暴风魔镜。不仅如此,暴风魔镜还与爱施德合建线下体验店。
22、慈星股份:购买盛开互动35%的股权,通过投资盛开互动,获取在人机交互、虚拟现实,图形、图像以及语音处理等多个方面的国际先进技术,为上市公司进军服务机器人领域奠定基础。
23、联络互动:全资子公司数字天域以1500万美元持有美国创业公司Avegant21.02%的股份,旗下最为著名的Glyph是一款头戴式虚拟现实眼镜,使用视网膜投影技术将画面直接投射至用户的眼中。
24、长江通信:持有长江力伟34%股权,长江力伟主要从事硅基液晶微投影显示芯片的研发和生产。
25、华讯方舟:今年6月恒天天鹅向华讯方舟募集资金不超过23亿元,全部用于新型超宽带相控阵天线研发及产业化项目,其中一个重要项目是全彩、通透型头载显示设备研发。
26、奥飞动漫:近期以B轮领投方式对从事动作捕捉相关技术开发及应用的诺亦腾公司进行投资。双方将在多项业务方面共同进行拓展,包括眼下大热的内容与虚拟现实技术融合题材,合作开发领先行业的解决方案。
27、华谊兄弟:今年4月,华谊兄弟旗下全资子公司就斥资2400万投资暴风魔镜,交易完成后,华谊持有暴风魔镜8%股权。
28、顺网科技:与HTC于11月17日就虚拟现实资源互惠合作达成战略伙伴关系,未来将在Vive系列产品销售、游戏运营、泛娱乐等多个方面展开合作。
29、天音控股:天音控股子公司天音通信曾与华谊兄弟、瑞成汇达、光启松禾等共同向暴风魔镜增资。
30、凤凰传媒:收购厦门创壹,后者拥有多套成熟且广泛应用的虚拟现实系列产品,如创壹web3D虚拟现实平台、创壹虚拟教学培训系统、创壹虚拟数控机床培训系统、创壹虚拟桥吊实训系统、创壹虚拟现实展示系统等。
31、安妮股份:今年6月曾以930万增资入股上海桎影数码科技有限公司,获10%股份;桎影数码主要为游戏厂商、影视节目提供图象画面相关的技术服务;2015年4月启动虚拟现实项目,以虚拟现实技术开发儿童教育产品。
32、奋达科技:参股奥图科技,预计将在本月发布VR设备,包括VR眼镜“炫视”和可录制360度全景视频的“360全景球”。
33、华闻传媒:参股深圳市虚拟现实科技有限公司;控股子公司上海鸿立投资厦门一品威客网络科技有限公司;投资北京兰亭数字科技有限公司;投资上海乐相科技有限公司。
34、岭南园林:全资子公司恒润科技与英国公司Holovis签订了《战略互助框架协议书》,双方就拓展国内外特种影院及主题项目业务等展开深入互助。Holovis系一家全球领先的感官体验创新及方案供应商。
F. 罗永浩官宣进军AR行业,这一行业未来的前景如何
不久前,罗永浩在直播房间公布离去“认识一下”高管,并撤出微博社交平台,以后两年内原则不会再接纳媒体采访,目的在于“低头从业下一代智能平台商品的开发”,其果断的心态令许多网民感到失望。
此次进驻AR领域,要想作出工作实绩并不容易。AR行业的发展前景、产品品质,相应领域的专业人才,引起迭代更新的技术性……这些都是必须慎重考虑到的要素。尖端科技市场竞争激烈,外国有苹果公司、微软,中国有腾讯官方、河图这些,ThinRedLine想杀进阵型,冲出重围,在网络世界的江湖中占有一席之地,没独特的技术性和自主创新能力,难以搞出名号。
现阶段罗永浩的新公司正主招产品运营和室内设计师,一个新征程总是会充斥着艰辛。尽管不确定性罗永浩在AR领域能不能作出一些考试成绩,但现阶段苹果公司创新能力不够的情况下,或是希望自主创新销售市场能再度活泛,根据转变写作出大量新品。
G. 如何利用VR/AR风口赚钱
一、“VR”,“AR”,“MR”,谁才是现在。
这三个后缀相同的概念,其实有着很大的区别。
其中,最容易理解也是发展时间最长的VR,虚拟现实技术,指的基本上就是一部封闭式的头戴式显示屏,通过内置的显示屏和耳机营造一个完全虚拟的空间。
它的画面生成和渲染由相连的计算机、游戏机或手机负责,而动作传感器的加入可以把人的动作投射到虚拟世界当中。
这是一种通过与现实相隔离,从而实现身临其境般完全沉浸感的技术。
相比之下,由于“AR”和“MR”的工作方式都是在真实世界当中叠加虚拟内容,很容易被混淆。
举个例子,在AR游戏《精灵宝可梦Go》中,当遭遇小精灵时,它的距离并不会随着玩家的移动而发生改变。
更直接地讲,它是在真实世界之上的,并不会让人觉得它实际存在于现实世界当中。
而在“混合现实”当中,体验者是可以感受到虚拟物体与现实世界之间的依存关系的。
它也完全符合现实世界中的透视法则,走近看会变大,而离远之后会变小。
然而,这三种技术虽然凭借着新鲜的概念都获得了不小的声量,但在实际应用和发展层面,差异却很大。
在AR领域,虽然《神奇宝贝Go》带火了概念,但毕竟还只是跟手机的简单结合。
在硬件层面,无论是在2012年开始公开亮相直到2015年宣布夭折的谷歌眼镜(Googleglass),还是微软刚刚正式宣布推出的全息AR眼镜Hololens,炫酷的场景还只停留在“营销视频”的层面,更多地给人们展示的是该技术的潜力,而不是一个真正可以立即使用的产品。
再看自称深耕MR技术五年的MagicLeap,为了控制可穿戴设备里的3D影像光线,需要一种光子光场芯片(hotoniclightfieldchip),但现在市面上还没有能够生产此类芯片的制造商。
因此,他们刚刚搬进了南佛罗里达州一个废弃的摩托罗拉生产厂决定自己生产。
有业内人士玩笑称——康师傅红烧牛肉面虽然没有宣传视频里面的大块牛肉,但是它好歹是有牛肉的,但MagicLeap展示的全都是特效啊。
H. 为什么AR/VR眼镜是2025年之后新一代移动计算平台
AR眼镜何时才能成为真正意义上的个人消费品,从而成为真正意义上的第三代计算平台?如同第一代计算平台计算机和第二代计算平台智能手机,对我们的工作和生活无孔不入,甚至成为我们器官的延伸,一刻都不能离开。本文将从“两个逻辑”说起:新技术的发展逻辑、产业应用的发展逻辑,从网络基础设施、眼镜轻量化、新一代AR操作系统、交互技术四个维度进行深度剖析。
2020年将是AR眼镜toB爆发的元年,2025年将是toC爆发的元年。
AR眼镜已被科技大咖们公认为第三代计算平台,未来的AR行业,一定会像现在的IT行业,B端和C端泾渭分明。比如计算机领域,B端工业计算机有IBM,C端个人计算机有联想。AR眼镜要真正走向C端,至少还需要5到10年的时间,就像计算机花了20多年才从B端走到C端一样。那么它要成为第三代计算平台最主要的标志是AR眼镜成为真正意义上的个人消费品。
如果要成为真正意义上的个人消费品,AR眼镜必须要具备两个特点:
第一个是要有高市场保有量,第二个要有高用户粘性,二者缺一不可。
有量而没有粘性,那么只能算是“工具”,计算机早期就是提高计算效率的工具,手机早期就是单纯通讯工具,而非真正意义上的个人消费品。
那么AR眼镜当下正处于计算机在上世纪70年代末80年代初的阶段,此时的计算机是提高打字效率的打字工具,提高会计做账的财务电算化工具;手机的80年代末90年代初的大哥大时代,是除了满足通信功能还能满足富豪们的虚荣心的工具;而当下的AR眼镜的属性也是“工具”而非泛在性产品,它是辅助工人工作的工具,是教育培训的工具,是营销的工具,是游戏的工具,仅仅是工具而已,若想把所有工具集成到一副AR眼镜上,显然为时过早,同时它还是满足好奇心的工具,如同大哥大是满足虚荣心的工具,现在的AR眼镜,就处于这种“做工具”的状态。
如同0glass CTO王友初所言:AR眼镜当下就是“机械工程的扳手,电子工程师的万用表。”能解决一个领域中一个行业中的一个痛点,它的价值就体现了。
AR眼镜如果要成为真正意义上的个人消费品还需要技术的发展和行业应用的不断累积加持,才能真正开启AR的爆发元年。
一项新技术的发展和应用,特别是能与AR眼镜对标的PC和手机的发展,必然会经历四个阶段:军事、工业、商业、家庭或个人,最终才能成为真正意义上的个人消费品,AR眼镜的发展也不例外,只是现在的技术设施比起几