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elf社

发布时间: 2021-05-07 09:08:44

⑴ 希望能推荐一些galgame中剧情优秀的经典作品

剧情作起源于elf社于1989年11月1日发售的龙骑士,其后于1992年12月17日推出的《同级生》开创了galgame剧情作分支。同级生的重制版也就是《同级生original》版有汉化。
elf的作品大多是剧情作,其中《この世の果てで恋を呗う少女YU-NO 》自批评空间诞生起直到wa2发售为止一直稳居批评空间评分中央值首位。其他剧情出彩的还有《人间残渣》、《麻吕の患者はガテン系》和《民工彼女》,最后一个有汉化。
elf最初由被F&C辞退的几名员工组建,F&C有一部以小说的方式浅显易懂地阐述主观唯心主义的作品——《水月》,值得一玩。
后来elf的几位员工又离开elf组建了silky's plus, 推出过一部画风剧情俱佳的作品——《七色转生》。
elf最早是和alicesoft平分美少女游戏市场的,直到1996年开创了视觉小说先河的aquaplus强势加入才形成三足鼎立的局面,后者以leaf社这个马甲名发售过一部至今仍在排行榜首位的作品——《white album2》。
leaf社由原田宇陀児执笔的To Heart和由朱门优执笔的天使のいない12月分别属于剧情优秀、内涵深刻的作品,后者有汉化。朱门优的巅峰作是《从晴朗泛起的朝色之际开始》,全篇仅有三处H场景。
剧情优秀的galgame非常多不能一一列举,这里只推荐一作:以优秀的OP著称的中二社早期有部叫《春天的足音》的作品剧情非常不错, 脱宅作+治愈系,但是理解这作对心理年龄有一定要求——大约25岁上下。

⑵ ELF的创始人是谁

是利特,寓意“EVER LASTING FRIEND”

⑶ galgame elf社1999年的游戏 el 能早到就是奇迹了

elf不就是看中它的动态cg么…1999年的时候恐怕还没有这项技术吧

⑷ ELF全称是什么 是什么意思

ELF是superjunior歌迷的代称

全称是ever lasting friends

⑸ 在世界末日时吟唱恋曲的少女YU-NO

YU-NO老铺ELF社1996年的「大作」。竟然能在排行榜上一直到现在都保持在前几名,现在终於领教了菅野氏的实力。

总时间29:00:23。完全具备了几个旧时代DOS游戏的特徵:复杂难上手的游戏性、解谜、占据了萤幕大半的人机介面。总之要看「攻略」这种旧时代的玩意,如果不用的话恐怕时间要增加个两三倍吧。门槛很高,作者做的很爽,不想花功夫「研究游戏」的普通人类却玩不动。

警告:以下感想有乱七八糟的故事泄漏。

●故事前言

主角たくや,高三。两个月前,身为历史学家的父亲离家远行之后行踪不明,被认定死亡。他所提出的历史观点、平行世界与异世界的存在理论被讥为异端。某天,主角收到父亲寄来的包裹:「晚上十点,务必前往海边剑之岬下与某人会面....」与「她」的所谓「命运」的接触,在复数的时间轴之间穿梭,展开一连串在平行世界之间的探索!

●Scenario

剣乃ゆきひろ(现改名为菅野ひろゆき)。

只能说剣乃这家伙真是强毙了。故事充满包括各个领域的深奥学问:理科(平行世界、物理学概念)、哲学(真理、神等讨论)、历史(「时间」、「历史」的定义、日本历史)。

悬疑的事件探明式的文字也很吊人胃口。

剣乃氏从PC98、DOS时代开始一直到现在,负责了几个文字ADV大作(如DESIRE、EVE、YU-NO等)的Scenario,故常与蛭田昌人、高桥龙也拿来比较。

●世界概念与感想

巨大的时空背景设定,科幻的部分底下都有一套复杂而细致的科学理论基础:平行世界、Brinda's Tree、宇宙物理学、Noiman境界(?)、相对论、无限的可能性、世界的根源....为了建构出一套夸张却合理的世界,做到这种地步实在是太夸张了。

网页「YU-NO Academy」(注1)竟然有十几篇「论文」,真是太疯狂了。一直到最后,有关「事象素子」(?)、「因果论」,还是没有办法清晰的了解。

不过有几套理论让我这个小笨蛋颇为震惊,也许有些传达失真也说不定:

○时间与历史的概念

贯穿全故事的概念:「时间是可逆的、但历史却是不可逆的。」也就是说,历史是所谓事件发生的事实(事象)、一个顺序性的记录,已发生的事实是不可干涉的,更改历史是不可能的。

而「时间」只是附属於事件发生时一个记录前后的工具。时间是可逆的,概念如下:以某种手段回到某一个时间点,利用已知的事情,让某些原本没有发生的事件发生,让某些原本发生的事件避免发生,当然,往后的「时间」所发生的事情也会和原本已知的情况不同。

关键点在於:回到「过去的时间」,改变了某个事件,似乎改变了「历史」,但实际情况并不是这样,在这里「历史」已经包含了「回到过去」这件事情。

○ブリンダーの木

(真的有这个理论吗?Brinda's Tree?)

简单的说就是「历史」的「事件分枝树」,在某个分枝点,事件A有没有发生,将会分成两个不同的子树,有发生的世界,与没有发生的世界。如果事件A是「回到过去」这个事件,则会分枝出「有回到过去的世界」以及「没有回到过去的世界」。

至於故事内容就跟基於这个概念,利用「Reflector」这种虚构的东西,在平行世界之间跳跃。

○「真理」、「神」

所谓「真理」,用文学的方式表现就是「神」。

这个真理可以用来解释所有的事情。也就是ブリンダーの木的根源,故事里把这个根源称为「世の果て(世界的尽头)」。

又,依据相对论和测不准定理,这个真理是人类没有办法观测的到的。

○超越时空的爱

虽然「超越时空的爱」这句话比你爸爸听的老歌里的歌词还要陈腐,不过用来一贯YU-NO实在是再贴切不过。

○立志(废话)篇

神奈的母亲讲的一些话,虽然有点像一堆废话,不过在神奈的遭遇以及神奈那被无助与孤独扭曲的个性之下,整个把我撼动。

「一直到最后的最后,绝对不可以放弃。即使想说已经不行了的时候,也要想想看。」「一直到最后的最后都要努力下去....。只要还活著,就绝对不会输。」「记住,只要活著,就有胜利的可能性,知道吗....」

●人物

○主角:有马たくや

很特殊的「主角」。最大的特徵就是色鬼+熟女控,是相当罕见,而且是我完全无法认同的类型。大胆、精神年龄成熟、爱情年龄幼稚、温柔体贴、幽默度十分犀利已经到达人马座β2星云独特境界的家伙。

因为太色了,「歩くリビドー」这个封号实在是太令人拍案了。

○个人喜好No.1:セーレス

只喜欢外型,虽然我不太愿意承认只会「ごくん」、「ぷるんぷるん」点头以及摇头的残障女生有她独特的魅力。不过喜欢母亲却讨厌女儿ユーノ外型(圆脸派的关系)的是不是不多?

○波多乃神奈、岛津澪

同学。澪是典型的大小姐设定。神奈比较罕见,背负凄凉命运,失去人生意义,体验和常人不同的特殊时空,言行有十分独特的味道。

○有马亜由美、一条美月、武田絵里子、朝仓香织

DOS时代大作的特色,角色各有特色以及魅力。不过因为有「某种共通设定」,全部驳回。

●BGM

音乐(岛田竜)部分,可以说跟现代游戏有完全不同的表现,虽然是FM音源,却感觉的到声音的丰富,数量高达60几首,将故事里的气氛表现的很贴切,惊耸、悬疑时的音乐有让人晚上不敢看窗户的实力。

⑹ 臭作还有吗

臭作是三部曲之一。。。也是公司最低谷是发售的东西

主旨通过高部绘理来拯救臭作(臭作基本上就是一个色魔,隐喻现实中的阿宅,elf社讽刺社会史有一套的。。)。。。

当然这个游戏是gal游戏。。就是一张一张CG。。

经典因为是剧本。。就像air,kanon,东鸠等等,沙耶之歌。。。gal不像别的游戏那样注重游戏性,他重的是剧本。。。

当然在国内臭作被颂为经典还有一个原因。。。在那个年代,臭作算是很精致的18X了(我打包票真正看过臭作中文版的人很少很少。。)。。。

⑺ ELF社的sooah那里有卖,单头也行,真心想要

韩庚1221限量版金版,因为是金希澈官方写真,赫海手灯,SS5手灯,赫海毛巾,明信片,卡贴,特卡,异形卡,名片,手副,扑克,徽章,海世代戒指,袋子,手牌,2巡影视同萌,照片这些都有

⑻ 求此图出处

成人游戏公司elf社的 媚肉之香 图中为女主角之一的 三泽乙叶

⑼ 动态NtR的gal有哪些比较推荐的生肉通吃

Elf社的作品果断符合NTR+动态。臭作啊、'女眉'肉之香啊,都是上佳之作