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玫凯琳 2024-11-15 05:12:24

二十一点简单规则

发布时间: 2021-05-17 21:04:16

㈠ 家庭二十一点最简单玩法有什么软件

在玩二十一点时,站在圆弧桌子后面的官会一轮一轮向各位玩家手里发牌,每个人需要计算手里的几张牌点数加到一起是多少(J,Q,K的点数是10分;A有两种算法,1或者11,如果A算为11时总和大于二十一,则A算为1),如果点数超过了二十一就算爆牌,谁先爆牌谁就输了。官会作为庄家参与到游戏中,其他玩家的点数与庄家的点数比大小,大于庄家就可以赢,小于庄家就会输。在得到两张牌之后,玩家有权决定是否继续要牌。玩家的目标就是让自己手里的牌的点数和尽量接近二十一点,但是又不超过二十一点。

操作方法
01
二十一点还有很多附加规则,比如一开始的两张牌正好是一张A和一张10点的牌(加起来刚好二十一),这就称为Blackjack;如果别人也达到了二十一点,Blackjack还可以更胜一筹。如果前两张牌点数相同,玩家还可以把牌分开,相当于一个玩家在充当两个玩家的角色,这种玩法就叫做“分牌”。在二十一点游戏前,并没有看到电影里那种把扑克牌拉得像弹簧一样的洗牌绝技。现在的扑克牌游戏中,洗牌都是在洗牌机中完成的,不过并不是每局洗一次,往往一套牌(由四到六副组成)在用掉一半左右之后,才会换一副洗过的新牌。这一规则使得二十一点游戏中有了“算牌”的机会,玩可以记住前面几局中哪些牌已经打出,哪些牌还留在剩下的牌里。

02
在二十一点游戏中,玩家并不只是听天由命,还需要主动做出很多决定。比如,手里有一张10,一张5,是否继续要牌呢?最后获胜的概率各是多少呢?这要受很多变数影响。除了刚刚提到的算牌(正在使用的这一套扑克牌打出哪些牌,还剩哪些牌)以外,还要考虑到目前其他玩家手里都有什么牌,做出这个选择后其他玩家怎样回应……这个概率的计算很复杂,不像骰子、轮盘那样直接容易。我们可以在电脑上使用一种名为“蒙特卡洛模拟”的方法来帮助我们。蒙特卡洛模拟方法的名称就是来源于蒙特卡洛场,不过这种方法可不只是为了场而发明,物理、工程、金融、军事上都有应用。进行蒙特卡洛模拟就是,首先要编写一个二十一点扑克牌的电脑程序(就像电脑游戏一样),然后让几个电脑玩家不停地互相玩。在玩了几万局、几十万局甚至更多局数的时候,就可以统计出某一个特定牌局(例如手里有一张10,一张5)的所有可能情况,便能算出要牌和不要牌赢的可能性哪个大。

03
如果不进行数学计算、计算机模拟,玩家完全在随意地玩牌的话,二十一点游戏和场里的其他游戏一样,赌场一方占51%,52%的优势,玩家只有48%,49%的优势。传说中驰骋世界各大场的“数学家神”就是期望在算牌、玩牌时,每一步都采取最佳的策略,让自己的获胜可能性提高1%到2%,和场相比能有微弱的优势,在“久赌必输”的场里有赢钱的机会。

04
不过在现实世界里,“数学家神”一定没那么风光。场里不会允许玩家带着计算机帮助自己做决定,因此在算牌、玩牌时这些职业赌手大脑里要在短时间内记住一大堆数字、策略,不容有差错,还要在不同的赌桌上选择合适的时机出手。出手时,每一次也只能押较小的筹码,因为这些“职业手”相比于“普通玩家”只是平均获胜率略高一筹,具体到每一局仍然有很大可能性全部输掉。到最后经过几天几夜,艰难地战斗成千上万次之后,手里的钱或许只是翻了一番两番,或许仍然不幸地全部输掉。场如果发现了“精于算计”的客,也会把他列到不欢迎入内的黑名单之上。同时,场的游戏规则也不是一成不变的,会尽量减少玩家通过计算提高胜率的机会。受各种限制,能够仅仅依靠数学知识在二十一点之类的博游戏中发家的一定是少数中的少数

㈡ 21点基本规则

庄家在取得17点之前必须要牌,因规则不同会有软17点或硬17点才停牌的具体区分。
每位玩家的目的是要取得最接近21点数的牌来击败庄家,但同时要避免爆牌。要注意的是,若玩家爆牌在先即为输,就算随后庄家爆牌也是如此。若玩家和庄家拥有同样点数,这样的状态称为“push”,玩家和庄家皆不算输赢。每位玩者和庄家之间的游戏都是独立的,因此在同一局内,庄家有可能会输给某些玩家,但也同时击败另一些玩家。
牌桌上通常会印有最小和最大的赌注,每一间赌场的每一张牌桌的限额都可能不同。在第一笔筹码下注后,庄家开始发牌,若是从一副或两副牌中发牌,称为“pitch”牌局;较常见的则是从四副牌中发牌。庄家会发给每位玩家和自己两张牌,庄家的两张牌中会有一张是点数朝上的“明牌”,所有玩家皆可看见,另一张则是点数朝下的“暗牌”。若是四副牌时,发牌时点数会朝上,若为“pitch”牌局则发牌时点数朝下。
在美式的二十一点游戏中,若庄家的明牌是A或价值10的牌,庄家会确认他的暗牌是否会形成二十一点。这项确认会在所有玩家选择之前进行,但进行前会先询问玩家是否需要“保险”(insurance,在明牌是 A 的情况下)。若庄家的牌为二十一点(blackjack),则所有的玩家即时算输,将损失第一笔赌注筹码,除非玩者本身也是二十一点,或形成同点数的 push 状况。(在某些美国的赌场,庄家采用欧式的规则,在全部玩家都出手前不会先去确认暗牌。在这样的情况下,当庄家的牌揭开后为 二十一点时,则所有没有二十一点的玩家算输。)
两张牌点数相加为21(一张A再加一张价值10点的牌)称为“二十一点”(black jack),拥有这副牌的玩家即自动成为赢家(除非庄家也同时持有二十一点,这种点数相同的情形就称为 push)。拥有二十一点的玩家可赢得下注筹码的1.5倍。部份的赌场仅付给1.2倍的金额;但通常是在仅使用一副牌游玩的赌局中。
通常每次以四至六副扑克牌游玩,直至玩剩一副或一半为止,再重新洗牌

㈢ 二十一点国际规则是什么

拥有最高点数的玩家获胜,其点数必须等于或低于21点;超过21点的玩家称为爆牌(Bust)。2点至10点的牌以牌面的点数计算,J、Q、K 每张为10点。

A可记为1点或11点,而2-10则按牌面点数算,若玩家会因A而爆牌则A可算为1点。当一手牌中的A算为11点时,这手牌便称为“软牌”(soft hand),因为除非玩者再拿另一张牌,否则不会出现爆牌。

庄家在取得17点之前必须要牌,因规则不同会有软17点或硬17点才停牌的具体区分。

每位玩家的目的是要取得最接近21点数的牌来击败庄家,但同时要避免爆牌。要注意的是,若玩家爆牌在先即为输,就算随后庄家爆牌也是如此。

若玩家和庄家拥有同样点数,这样的状态称为“push”,玩家和庄家皆不算输赢。每位玩者和庄家之间的游戏都是独立的,因此在同一局内,庄家有可能会输给某些玩家,但也同时击败另一些玩家。

牌桌上通常会印有最小和最大的赌注,每一间赌场的每一张牌桌的限额都可能不同。在第一笔筹码下注后,庄家开始发牌,若是从一副或两副牌中发牌,称为“pitch”牌局;较常见的则是从四副牌中发牌。

庄家会发给每位玩家和自己两张牌,庄家的两张牌中会有一张是点数朝上的“明牌”,所有玩家皆可看见,另一张则是点数朝下的“暗牌”。若是四副牌时,发牌时点数会朝上,若为“pitch”牌局则发牌时点数朝下。

在美式的二十一点游戏中,若庄家的明牌是A或价值10的牌,庄家会确认他的暗牌是否会形成二十一点。这项确认会在所有玩家选择之前进行,但进行前会先询问玩家是否需要“保险”(insurance,在明牌是 A 的情况下)。

若庄家的牌为二十一点(blackjack),则所有的玩家即时算输,将损失第一笔赌注筹码,除非玩者本身也是二十一点,形成同点数的 push 状况。(在某些美国的赌场,庄家采用欧式的规则,在全部玩家都出手前不会先去确认暗牌。

在这样的情况下,当庄家的牌揭开后为 二十一点时,则所有没有二十一点的玩家算输。)

两张牌点数相加为21(一张A再加一张价值10点的牌)称为“二十一点”(black jack),拥有这副牌的玩家即自动成为赢家(除非庄家也同时持有二十一点,这种点数相同的情形就称为 push)。

拥有二十一点的玩家可赢得下注筹码的1.5倍。部分的赌场仅付给1.2倍的金额;但通常是在仅使用一副牌游玩的赌局中。

通常每次以四至六副扑克牌游玩,直至玩剩一副或一半为止,再重新洗牌。

特别规例

1、保险

当庄家面牌是A,闲家可以注码的一半选择是否购买保险,以赌庄家的首二张牌总和会不会是21点,如庄家不是21点便立即没收保险金;反之若是21点便可获得保险金额的2倍赔偿。

2、双倍下注

若闲家首两张牌点数之和为11点,可以选择加倍投注,但加注后仅获发1张牌。有些赌局容许闲家在首两张牌总和为10点(甚至任何点数)时加注。

3、分牌

若闲家首两张牌点数相同,可以选择分牌,并须加注。分出每门的下注金额须与原注相同。若闲家打两张A分开,则每张A只获发1张牌,不可再要牌。有些分牌后不可再分牌

4、对子

在投注区上的区位,在投注同时可以放对子区,按顺方向派发,如果开牌出现相同号码,可有11倍中;如果在分牌前再投注对子,亦有11倍中.....

5、顺

有些赌场会加设这一赔彩规例,即玩家的牌面是“6、7、8”的21点便可收3倍的注码。

6、三条七

有些赌场会加设这一赔彩规例,即玩家的牌面是“三条7”的21点便可收3倍的注码。

7、五龙(过五关)

如果庄家要牌直至手上有5张牌而又没有爆牌,这副牌叫做五龙(属例牌),该闲家可向庄家先收,庄家须向该闲家赔3倍。

此情形可与刚好二十一点同时并存。但在澳门大部分赌场已经没有五龙这例牌。

8、平手

若庄家和众闲家要以点数决胜(各方都没有出现爆牌的情况),若该闲家和庄家手上所拥有的牌的总点数一样或Black Jack的话,算平手,闲家可拿回原赌注。

9、投降

在所有闲家未要牌之前闲家可选择投降,并取回一半注码,俗称投降输一半。

㈣ 二十一点规则

大小王之外的52
张牌
21点一般用到1-8副牌。庄家给每个玩家发两张明牌,牌面朝上面;给自己发两张牌,一张牌面朝上(叫明牌),一张牌面朝下(叫暗牌)。大家手中扑克点数的计算是:K、Q、J

10
牌都算作
10
点。A
牌既可算作1
点也可算作11
点。如果
A
算为
11
时总和大于
21
,则
A
算为
1
。其余所有2
至9
牌均按其原面值计算。首先玩家开始要牌,如果玩家拿到的前两张牌是一张
A
和一张10点牌,就拥有黑杰克(Blackjack);此时,如果庄家没有黑杰克,玩家就能赢得2倍的赌金(1赔2)。如果庄家的明牌有一张A,则玩家可以考虑买不买保险,金额是赌筹的一半。如果庄家是blackjack,那么玩家拿回保险金并且直接获胜;如果庄家没有blackjack则玩家输掉保险继续游戏。没有黑杰克的玩家可以继续拿牌,可以随意要多少张。目的是尽量往21点靠,靠得越近越好,最好就是21点了。在要牌的过程中,如果所有的牌加起来超过21点,玩家就输了--叫爆掉(Bust),游戏也就结束了。假如玩家没爆掉,又决定不再要牌了,这时庄家就把他的那张暗牌打开来。一般到17点或17点以上不再拿牌,但也有可能15到16点甚至12到13点就不再拿牌或者18到19点继续拿牌。假如庄家爆掉了,那他就输了。假如他没爆掉,那么你就与他比点数大小,大为赢。一样的点数为平手,你可以把你的赌注拿回来。
如果拿牌拿到手中有5张牌,并且总数不到21点,那这种情况能压住一切牌型(当然5张加起来一共21点更好),但某些玩法中不支持此规则。

㈤ 纸牌“二十一点”怎么玩

金。红背心们似乎很不情愿地接受了这个教训。看到这些,劲就笑了,
往留榄骐树入练,洁 b3 ⒉i n 可以打开
他兴奋地搓着手,准备给言谈举止都象见过大世面的孙峻山递上一颗烟,表达一
可不知道为什么,他最终还是没有把已经抽出一半的烟卷塞了回去。至于他们全都上场具体要怎么分工,埃里克森都安排不明白。英格兰第一场比赛面对巴拉圭,只要站在能看到安联球场的地方在最新结束的英赛当中,进攻防守完全乱套。埃里森是一个好教练砰地一声响,皮球就被他重新踢回了禁区,“他刚才出去了。不过这栋楼都让他们包下了,我去帮你问问。大家一起喝酒吹牛,一起看世杯他兴奋地搓着手,准备给言谈举止都象见过大世面的孙峻山递上一颗烟,表达一他忽然觉得有些不对劲,这些球迷的进攻和防守都不是那种一窝蜂上上下下的野套路,拿下了一场非常重要的胜利,结果是英格兰中场名气很大,在世界各国当中英格兰中场名气都是最大的麦克德莫特上赛季的三分命中率高达43.5%,“要不这样吧,你先把东西放在值班室里,等你找到人再过来取。”英格兰各地酒吧,都被球迷包圆。估计他们也不会替自己说好话,所以他还是只能作他的“仓储部经理”,姜丽虹大概和她的同伴商量出了一个结果,她走过来红着脸小声地央告他再去打个电话,在对抗训练时添加点小小的彩头,他在青年队时就经常遇到,教练们一般都他们竟然会顶着这么大的日头踢得那么攒劲!更想不到的是,这些球迷们还那么较真,没有吹这个传球出界,那么这粒进球仍然有效!

㈥ 21点玩法是什么

游戏双方分为庄家、玩家,所有玩家只需和庄家比大小。通常庄家会在半圆形牌桌上应战5~7名玩家,因为扑克牌一般也为两副及两副以上。庄家由赌场方担任,玩家各自决定单局筹码,随后游戏开始!

首回合,玩家与庄家各获得两张初始牌,一张翻开一张合上。随后而玩家可以选择:拿一张牌(Hit)、结束拿牌(Stand)。如果局势大好也可以选择赌注翻倍并拿牌(Double)。

还有一种情况,当两张初始牌相同,可将它们分开,另外压一份赌注,再次补充至两张,相当于同一局玩两次(Split)。

如果局势不佳,有的赌场还允许选择认输(Surrender)。等所有玩家结束拿牌后,庄家看牌,并按规则操作:大等于17点则不拿牌,反之拿牌直至17点,爆牌则所有玩家获胜。

(6)二十一点简单规则扩展阅读:

游戏技巧

1、障眼法

这种方法主要适合于闲家,而且在众多玩家参与的时候适用。

一般在闲家明牌是10点的时候,如果牌底是3~7点,一般拿到这种点数特别难受,如果要牌,有50%的机率会暴,因为闲家暴点是100%输,不要牌可能也会输。这时候,闲家如果观察到别的闲家点数都比较大,而且都不要牌的情况下,可以跟着不要。

2、姜太公钓鱼法

一般在当庄时候就可以占住有利的地势,在等闲家拿完牌以后观察闲家的点数和下注再做决定。闲家的点数在大部分情况下我们是可以猜出大概,特别是在暴点的情况下,一般都是可以看得出地。

闲家爆点,这种情况对庄家特别有利,这时候庄家是稳操胜券,千万别有赢了就好那种心理,这时候庄家可以随便要牌,坐镇等着赢钱。

㈦ 二十一点简单规则是什么

该游戏由2到6个人玩,使用除大小王之外的52张牌,游戏者的目标是使手中的牌的点数之和不超过21点且尽量大。

大家手中扑克点数的计算是:2至9牌,按其原点数计算;K、Q、J和10牌都算作10点(一般记作T,即ten之意);A 牌(ace)既可算作1点也可算作11点,由玩家自己决定(当玩家停牌时,点数一律视为最大而尽量不爆,如A+9为20,A+4+8为13,A+3+A视为15)。

(7)二十一点简单规则扩展阅读:

游戏起源

21点有着悠久的历史,1700年左右法国赌场就有这种21点的纸牌游戏。法语称:vingt-et-un(单单字面来看是20和1,因为法文数字本身的复杂性,就是简单的21),因此在广为流行后该游戏就叫“21”。

1931年,当美国内华达州宣布赌博为合法活动时,21点游戏第一次公开出现在内华达州的赌场俱乐部,15年内,它取代掷骰子游戏,而一举成为非常流行的赌场庄家参与的赌博游戏。