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莉莉丝游戏公司

发布时间: 2021-05-18 18:55:25

Ⅰ 莉莉丝游戏刀塔传奇个人中心在哪

去龙图官网,进入首页,左下角红点,点击登录。OK。

Ⅱ 刀塔传奇是龙图游戏还是莉莉丝游戏

囧…就一款刀塔传奇…只不过联运的多…其实游戏本身是一样的…要说不同之处就是版本更新时间不同…求采纳!

Ⅲ 莉莉丝游戏公司 2016年收入 以及2017年上两个几度收入 各是多少

你算得是对的,
同比增长10%,就是在原有基础上增加10%,也可以列为X+10%X=211或者直接列为
211÷(1+10%)=211÷110/100=191.82
原收入+增加的收入=现收入
增加的收入=原收入×增长百分比

Ⅳ 如何评价莉莉丝的新游戏"魔法纹章

虽然是代理的,但是侧面反映了莉莉丝的立项思路倾向,喜欢站在巨人肩膀上,不说创新的操作,刀塔传奇的技能设计受益于dota太多了,直接省掉策划思考技能设计与技能平衡的脑细胞,还能给dota玩家代入感。这款魔法纹章也是,直接照搬经典大作英雄无敌的一套技能设计思路,然后搭配自己一套成熟数值,一款不差的游戏就做出来了。不过不同的是,这次只有玩法蹭英雄无敌,IP上没敢明着蹭了(魔法纹章也有可能是魔法门英雄无敌跟火焰纹章这两款战旗大作的名字拼接 orz )。有意思的是,刀塔传奇的老代理龙图游戏秋季有跟育碧合作开发的正版英雄无敌手游上线,莉莉丝在这个时机推这款蹭英雄无敌IP的手游用意,令人猜不透。说句公道话,游戏的美术放在2年还可以,放在现在跟鹅厂猪厂的产品比,差距可谓不小。

orz 当然也有可能是误解莉莉丝了,毕竟写着camex game,可能莉莉丝只是随便代理着玩,大作还在后面,大家拭目以待。(莉莉丝声称这是代理加拿大camex games的产品而非自研,但无论如何还是很难想象一家加拿大的游戏公司会做着这样一款不仅数值体系跟刀塔传奇一脉相承,连美术都如此刀塔传奇的游戏。)

Ⅳ 在莉莉丝游戏公司工作是一种什么样的体验

在不到10年的游戏入门(3年不感到害羞,我不,我可以说主要的政策),我在2014加入莉莉丝,现在一年半,所以你应该能够回答改版的同学。


  • 价值观一样真的很难吧。

公司还是对不同价值观比较open的。虽然我爱玩剑网三但是你爱玩dota但是我们还是可以一起交流的没关系。
公司有各种喜好的人,但大家都是不吹牛认认真真做事的人,如果有一个核心的价值观,那就是大家都想一起做一款好游戏
所以我绝对不会说某某某公司只做了一款好游戏后面就没有大作了,好歹有一款啊!!我的人生目的不就是做一款好游戏就可以!!

所以更让我开心的是和一群会写代码的策划以及会策划的程序哥哥和一群[貌美单身颜值极高]的美术妹子在一起玩耍。