❶ 帝国时代的日本武士和红警3的帝国武士谁厉害
请先回答我关公和秦琼谁更厉害我就告诉你哪个武士更厉害。
❷ 帝国武士的资料
让绝地担任皇帝贴身护卫并非是新概念。在《新的希望》的草稿中,绝地就是银河系统治者的护卫。后来爆发革命,帝国被“新帝国”取而代之。”西斯的黑武士“(Black Knights of the Sith)剿灭了绝地,并取代他们成为帝国护卫,成为在幕后操纵皇帝的,真正握有实权的组织。
帝国武士携带标准化的银色光剑,可射出银色剑刃。他们身穿与之相配的红色盔甲,有些类似于帕尔帕丁统治下,银河帝国的皇家禁卫军(皇帝的亲卫队)与科洛桑卫队(Coruscant Guards)。盔甲的护肩和护手上印有帝国徽章。护手由纯科托西斯金属打造,可使接触到的光剑剑刃失效长达数分钟。帝国武士盔甲中,黑色材料组成的部分让人联想起达斯·维德曾穿在盔甲下的那种条纹状多层面料。罗恩·费尔穿着的盔甲更加精致,并配有皇家披风。
❸ 帝国时代2条顿武士是不是太变态了~
和条顿武士打近战说明你根本不了解条顿武士——那完全就是找死啊。当然用远程的僧侣或长弓兵啊
❹ 红警3维和部队 帝国武士 征召兵 你们喜欢谁我觉得征召兵厉害!!!!
每一个都代表着一个阵营的风格和文化特色,我是都喜欢的。游戏里的话,帝国武士最稳了,远距离近距离输出都可以,开F走位风骚,台词中二,宅男最爱了。维和单论战斗力比武士更稳,自带霰弹枪和护盾,进可攻退可守,能把人打飞,还可以调戏防御塔ai…
壮哉我大征兆兵,虽然打不过另外两个,但清理驻军真不赖…总体而言三个战斗力维和最强,武士第二,征兆兵其次,但价格是反过来的,所以综合来看是平衡的…
❺ 在红色警戒3中,请评价征召兵,维和步兵,帝国武士的强弱
单兵作战武士最强,但是面对开盾维和他就没辙了,征召的话看数量取胜。总的来说,城管第一,武士第二,征召第三
❻ 帝国武士的历史资料
每一天,旭日帝国的行伍都在不断壮大,吸纳着这些全身心奉献、训练精良、在射术和古剑术上都有很高的造诣的帝国武士。这些前线士兵的标配武器令人印象深刻,但事实上他们最大的力量却来自于对帝国雄伟目标那毫不动摇的献身精神。就像他们的祖先封建武士对服侍主子的观念一样,今天的帝国武士也从根本上相信为天皇效命战死是最高的责任和荣誉,或者说是生命的最高意义。 帝国武士拥有优良的战斗装备,他们的标配作战服在轻兵器防御和机动性之间提供了一个优秀的平衡,这对帝国武士很重要,因为他们通常需都要兼顾远程对射和近身肉搏。他们的主武器是一款发射过热弹头而非传统子弹的尖端卡宾枪,可以对无装甲目标造成痛苦的撕裂和灼伤。由于既没有弹壳抛出也没有物理弹头残留,使得这种武器杀人不留痕迹,也减轻了装备的全重。此武器还未经历时间的磨砺,但在实战中它们至少不输于任何现代步枪。
然而,帝国武士最无法想象的武器定要数他们的近战热光刀了。和之前的报告有所出入的是,这些日本武士刀风格的武器并非仅仅充当一下仪式道具,它们直接和武士步枪的供能系统相连,可以被加到极热并比一切钢铁都锋利的地步。我们已经见识过帝国武士如何高举大刀冲向敌人并砍瓜切菜地把他们砍倒,有些人相信热光刀系统同时还会向携带者注入高剂量的肾上腺素(相当于直接提升到白热化战斗时的水平)。所以举刀的帝国武士才会比平常跑得快,直到热光刀能量耗尽他们才放慢下来。
虽然旭日帝国的人口只不过是苏联和同盟国的零头,而且很大一部分男丁已经被征召入伍,但还是有很多人自愿参军。因为这方面原因和帝国的科技优势,帝国武士们的战力仍然不逊于其他世界大国的步兵。虽然他们只是帝国军中最低级的人群,但在帝国社会中仍然很受尊崇,而能在战斗中活下来的通常会直接提到更高的军阶和职位———大多数人都是没有这一天的了。
❼ 有谁能告诉我日本帝国武士是怎么刨腹的用把内脏肠子暴露在外面吗
一般是这样,跪坐在席子上
然后用酒或者水浇在刀上,表示洗刀子
然后揭开衣服
刀子笔直刺向肚子
然后横着拉一刀,然后再竖着拉一刀(十字形)
这时候旁边会站着一个人(干这个活的人身份地位都得很高,比如剖腹者的领导或者敌方大将),这个人手起刀落把剖腹的那个人的脑袋给砍下来,表示减轻他的痛苦。
❽ 维和步兵与帝国武士哪个厉害
肯定是维和部队胜(还是有操作因素)
你不要看武士攻击力猛,维和步兵是贯穿伤害,在他攻击一条直线上都会造成伤
害。特别是大规模交战武士根本不容易近身就被干掉。但是维和部队怕坦克碾压
,顶盾也没用。
❾ 帝国武士的万岁冲锋
数据
技能:万岁冲锋(免疫狗、熊的震晕效果,冷却30秒)
是否两栖:否
造价:150
生产时间:5秒
生产前提:道场
HP:160
速度(像素/秒):50/冲锋75
碾压等级/被碾压等级:0/10
自身视野/开图半径:200/500
杀伤类型:枪弹/肉搏
单发伤害:8*5连发/冲锋300
面杀伤半径:无
面杀伤衰减:无
步兵压制(值、半径、持续时间):无
平均开火间隔(ROF):3秒/1.1秒
每秒伤害输出(DPS):13.3
射程:150/冲锋20
枪弹类:100
机炮类:150
狙击类:100
肉搏类:100
火箭类:20
破片类:10
穿甲类:20
光棱类:100
电击类:1000
高爆类:100
鱼雷类:无
辐射毒素类:100
使用时机
一般是己方反步兵部队较少,对方步兵较多。或者对方反坦克步兵较多,己方坦克较多,万岁冲锋能发挥出以一敌十的作用。
还有一点如果步兵被一大群坦克追那么用万岁冲锋可以逃脱坦克的碾压。
缺点
敌方如果坦克较多步兵较少建议不用万岁冲锋因为万岁冲锋属于近战,很容易就被一旁的坦克碾压,如果你的帝国武士冲进敌方如果坦克较多步兵较少的团里,那么你将比对方损失更大。
还有一种情况就是如果对付较少的步兵的话不建议用万岁冲锋,直接打死就好,不然有可能会被敌方坦克碾压而无法逃脱。
破解方法
破解方法:盟军:盟军的话万岁冲锋只要己方维和步兵>10人而对方步兵人数又没有大于己方的话那么就简单了,只要跟他硬拼就行了,因为维和步兵近战会把帝国武士给打飞,帝国武士根本没有还手之力。(要注意不要集中打一个不然还是会被打到,让电脑自己操作就行了)
破解方法:苏联:苏联的话基本除了坦克没有其他办法,只有凭人数胜利,当己方的征召兵是敌方帝国武士的两倍并且>15人的话应该是有胜算的。
破解方法:帝国:帝国的话就需要微操了,你需要控制帝国步兵先逃一会,等距离很近的时候开启万岁冲锋,过一会敌方的万岁冲锋会消失而你的万岁冲锋还有一段时间这样的话就能胜利了。
❿ 感觉红色警戒3里的帝国武士挺厉害的啊,冲锋万岁那个技能都能秒杀英雄……
万岁冲锋其实杀伤力很小。菜鸟用它逃命,高手用它近身肉搏。一旦距离被拉长,万岁冲锋将变得毫无用处。
对于英雄单位,万岁冲锋对付娜塔莎最容易(SVD装弹慢,但老远就被狙掉,但数量足够还是可以的),谭雅的话会被双枪爆掉(数量足够的话能冲过去,但肯定会死很多),百合子直接念力爆发,所有武士都得死。(遇到两波武士的话,百合子死定了,一次只能攻击一个,而念力爆发需要冷却时间)
对于化学部队,就是找死,毒液一喷,全部死光。冷冻兵团的话,分散后包围是可以杀的(但有一部分会被冰掉)