⑴ 韧性的意思是什么
表示材料在塑性变形和断裂过程中吸收能量的能力。韧性越好,则发生脆性断裂的可能性越小。
韧性可在材料科学及冶金学上,韧性是指当承受应力时对折断的抵抗,其定义为材料在破裂前所能吸收的能量与体积的比值。
⑵ 韧性的意思
韧性 rèn xìng
1.物体柔软坚实、不易折断破裂的性质.
2.指顽强持久的精神,坚忍不拔的意志.
⑶ 韧性是什么意思 韧性有什么用
人要有韧性是指能屈能伸,更深一层是指不要肤浅
韧性
:
1.物体柔软坚实、不易折断破裂的性质。
2.指顽强持久的精神,坚忍不拔的意志。
永不不言败、倒了以后再爬起来、不达目的不罢休、咬定青山不放松
这都是韧性
⑷ 什么是韧性材料
韧性材料顾名思义就是具有物理特性“韧性”的材料。
韧性,物理学概念,表示材料在塑性变形和破裂过程中吸收能量的能力。韧性越好,则发生脆性断裂的可能性越小。韧性可在材料科学及冶金学上,韧性是指材料受到使其发生形变的力时对折断的抵抗能力,其定义为材料在断裂前所能吸收的能量与体积的比值。
(4)韧性扩展阅读:
韧性材料的分类:
1、断裂韧性
断裂韧性材料阻止宏观裂纹失稳扩展能力的度量,也是材料抵抗脆性破坏的韧性参数。它和裂纹本身的大小、形状及外加应力大小无关。是材料固有的特性,只与材料本身、热处理及加工工艺有关。是应力强度因子的临界值。常用断裂前物体吸收的能量或外界对物体所作的功表示。例如应力-应变曲线下的面积。韧性材料因具有大的断裂伸长值,所以有较大的断裂韧性,而脆性材料一般断裂韧性较小。
2、冲击韧性
冲击韧性是反映金属材料对外来冲击负荷的抵抗能力,一般由冲击韧性值(ak)和冲击功(Ak)表示,其单位分别为J/cm2和J(焦耳)。冲击韧性或冲击功试验(简称"冲击试验"),因试验温度不同而分为常温、低温和高温冲击试验三种;若按试样缺口形状又可分为"V"形缺口和"U"形缺口冲击试验两种。冲击韧度指标的实际意义在于揭示材料的变脆倾向。
⑸ 韧性什么意思
PVP 专用属性(包括竞技场 战场 野外PVP)
跟爆击是相对的
降低敌对种族玩家攻击你是产生爆击的几率
如果被爆击 降低爆击的伤害
而且只有玩家会对你产生爆击 怪的攻击不会对你产生爆击 所以你如果下副本 做任务 刷怪升级 就不需要这个属性
⑹ 韧性是什么意思
韧性的定义就是说可变性,可通融性,即要满足一定条件,但又能适应不同的反条件。
人际关系是需要韧性的,意思就是在人与人的接触当中,需要保持一定姿态,但又要在不同的人际关系中适应,就假设一座大桥,不但要保证车辆通过承载量,也要保证其能经受住狂风暴雨的侵蚀,有时需要有一定柔韧度来进行暴风中的扭曲,避免硬的折断。
所以不管是柔韧还是坚韧,一般韧都伴随着柔和坚一起使用,但并不代表柔软和坚硬的意思,所以韧就是要不失姿态的维系各种反条件。特别是人际关系,韧就是硬和柔的中和体,不能过于柔性,也不太硬性,一定要把握好适当的弹性曲性。
供参考。
⑺ 韧性是什么意思呢
说的通俗易懂点就是减少爆击率比如两人PK A的爆击是30 B的任性300如果300任性减少5的爆(有一个相对的数值多少多少任性减多少爆)那么A打B的时候A的爆击就减少的到25同时还能减少爆击的伤害~比如A的爆击伤害是3000~这时候打B如果发生爆~那可能就是2000明白?
⑻ 英雄联盟韧性是什么
韧性就是你减免控制时间占总控制时间的百分比。
比如水银之靴,这个道具有个被动是让你所受沉默,眩晕,减速blabla的时间减少25%,就是说这个道具给你提供25韧性。
假如你拥有50韧性,别人给你一个技能,让你减速50%持续4秒,那么实际上你收到的效果是减速50%持续2秒。
韧性和速度一样,当叠加过高时会有亏损。比如你用刀妹,出水银之靴然后再嗑个钢铁合剂,当你被动达到最大是,实际韧性并不能达到90
韧性只能减少被控制的时间,不能对效果有任何减免
⑼ 硬度和韧性有什么区别
一、概念不同
1、硬度
硬度,物理学专业术语,材料局部抵抗硬物压入其表面的能力称为硬度。固体对外界物体入侵的局部抵抗能力,是比较各种材料软硬的指标。
2、韧性
韧性,物理学概念,表示材料在塑性变形和破裂过程中吸收能量的能力。韧性越好,则发生脆性断裂的可能性越小。
二、分类不同
1、硬度
十种矿物的莫氏硬度级依次为:金刚玉,刚玉,黄玉,石英,长石,磷灰石,萤石,方解石,石膏,滑石。其中金刚石最硬,滑石最软。
2、韧性
1)断裂韧性
断裂韧性材料阻止宏观裂纹失稳扩展能力的度量,也是材料抵抗脆性破坏的韧性参数。
2)冲击韧性
冲击韧性是反映金属材料对外来冲击负荷的抵抗能力,一般由冲击韧性值(ak)和冲击功(Ak)表示,其单位分别为J/cm2和J(焦耳)。
三、测量不同
1、硬度
维氏硬度计测量范围宽广,可以测量目前工业上所用到的几乎全部金属材料,从很软的材料(几个维氏硬度单位)到很硬的材料(3000个维氏硬度单位)都可测量。
2、韧性
韧性在国际单位制中是用焦耳每立方米(J/m3)来测量;在英制中是用磅力每平方英寸来测量。
⑽ 韧性的定义是什么
我只知道魔兽世界中的。 韧性是减少玩家和玩家宠物对你的伤害的属性。是按百分比计算的。
但是对不暴击的攻击无效——例如武器正常挥舞造成的非暴击伤害(白字),和没有暴击的单发法术攻击(如未暴击的寒冰箭)等——,所以在韧性机制下平稳的高持续伤害往往是收益最高的攻击方式。
3.2版本开始,韧性也减少所有来自玩家的伤害了,即使没有暴击。同时仍然减少敌方对自己的暴击率与暴击伤害,降低法力吸取对自己造成的效果。