① 3A平台加成,独享RDNA 2强大性能:ROG魔霸5R游戏本首发评测
对于资深的DIY用户尤其是AMD的铁粉来说,3A平台绝对是最值得称道的组合。包括AMD的CPU、采用AMD芯片组的主板以及AMD的显卡,更有发烧友在某些渠道拿到了AMD的内存和SSD,构成5A平台。而近年来得益于AMD锐龙处理器所取得的巨大成功,3A平台重新获得玩家们的认可。
当然在移动领域,想要实现3A平台并不是一件容易的事,尤其是图形设备,搭载AMD新显卡的移动终端算得上罕见,自然玩家想要购买到3A平台显然是困难重重。而在台北电脑展上,AMD宣布将会为玩家打造全新的Radeon RX 6000系列显卡,也推出了全新的笔记本标准,似乎标志着3A平台重回发烧级平台,而RDNA 2的加入也让AMD的粉丝们品尝到了光追 游戏 带来的出色体验。
而在AMD笔记本阵营中,ROG一定算得上是铁粉,旗下的笔记本也在第一时间搭载AMD最新的GPU,而唤孝这一次我们为大家带来的是ROG魔霸5R 游戏 本,搭载AMD锐龙9 5900HX处理器以及Radeon RX 6800M移动显卡,可以说是为AMD粉丝们准备的最优秀的礼物。
外观
魔霸5R与ROG之前发布的魔霸5有许多相同的地方,总体给人以高端与霸气的感觉,这也和ROG所面向的发烧友群体有很大的关系。笔记本的A面印刻着ROG最为人所知的ROG LOGO,同时还印刻着AMD的LOGO。如果你仔细看的话,还可以在笔记本上看到“ROG”三个字母以及2006年的成立时间,ROG 游戏 本的细节还是相当精致的。
不过ROG在魔霸5R上为AMD的粉丝们特别打造了专属的信仰徽章,徽章上显示着“IIIR”也就是3R,代表着ROG X Ryzen X Radeon,向玩家们宣示这是一款采用3A平台的独一无二的旗舰 游戏 本,并且ROG还表示信仰徽章可以根据自己的喜好随意更换,彰显 游戏 玩家的个性化需求。
我们拿到的这款魔霸5R 游戏 本采用斗埋的是一块15.6英寸的屏幕,分辨率为1920X1080,为了让消费者享受到更加出众的 游戏 体验,ROG也将屏幕刷新率提升至300Hz,屏幕响应时间也仅有3ms。得益于全新的流线型与超窄边框的设计,15.6英寸的魔霸5R 游戏 本的屏占比达到了85%,体积也减少了7%。
我们使用专业的SpyderX Elite较色仪测试了魔霸5R 游戏 本,发现它拥有99%的sRGB色域,同时平均色准精确度只有0.48,与专业笔记本不相上下。
尽管笔记本的尺寸大小为常规的15.6英寸,不过ROG并没有为魔霸5R配备了全尺寸键盘,而是增加了按键之间的间隔,让其更像是台式键盘的布局,键程也达到了1.8mm。当然在标准的键盘布局之外,ROG魔霸5R还准备了五个专用 游戏 按键,可以让玩家一键切换笔记本状态,访问Armoury Crate 奥创智控中心,全键无冲突的设计更是让格斗玩家享受流畅的体验。
ROG魔霸5R的键盘支持4 区 RGB 背光设计,用户在Armoury Crate之中就可轻松进行RGB灯光的设置。除了键盘之外,魔霸5R也对空链蚂触控板进行了强化,面积提升了85%,哑光饰面的玻璃层让玩家的使用手感更加舒服,ROG魔霸5R的RGB灯效除了在键盘上体现地淋漓尽致外,在笔记本的底部还单独设立了RGB的灯带,也采用了U型的设计,让灯光显得更加精致,也让笔记本更加酷炫。
在接口上,ROG魔霸5R与其他的魔霸5系列 游戏 本一样,将主要的接口放置到笔记本的背后,仅有左侧保留两个USB以及3.5mm耳机接口,笔记本的背后则是Type-C、Type-A、RJ45、电源以及HDMI接口,魔霸5R如此的接口布局可以让桌面显得更加简洁,此外Type-C接口还可以支持100W的充电,让玩家外出的时候不用携带砖头大的散热器即可正常运行。
魔霸5R的D面则采用了大面积的散热设计,为笔记本的散热提供了充足的保证,另外魔霸5R还支持SMART AMP扬声器,支持ROG双向降噪,为玩家带来一个真实环绕声体验。魔霸5R还特备配备了红色的装饰塑胶贴,显示“Back On Top”,说明这是一款为发烧级玩家所准备的产品。
拆解
我们对魔霸5R进行了简单的拆解,魔霸5R内部的元器件便一览无遗,整体采用的是黑色的布局,看起来十分地高端大气。
魔霸5R采用了真空腔均热板,其面积达到了354mmX259mm,完全覆盖了CPU、GPU以及供电三个发热大户,均热板的采用可以最大程度地提升散热效率,从而降低空间内的温度。并且在均热板上我们还看到了R9-5900HX以及Radeon RX 6800M这两块XPU的具体位置。
我们在测试魔霸5 Plus笔记本的时候,发现其采用的是三星的DDR5-3200内存,而魔霸5R则采用美光的DDR4内存,当然无论是三星和美光,它们都可以提供极其出色的内存性能。
性能测试
ROG为魔霸5R准备了多种模式,包括Windows、静音、性能、增强以及手动模式,其中在增强模式下,魔霸5R能够让硬件发挥出最佳的性能,因此我们下列的测试均在增强模式下进行。此外我们也将BIOS更新至309版本,显卡驱动更新至21.6.1。
CPU
关于魔霸5R所采用的Ryzen 9 5900HX处理器,相信大家已经十分熟悉了,拥有8核16线程规格,基准频率3.3GHz,最高可以达到4.6GHz,同时L3缓存为16MB,TDP为45W,是AMD为发烧级玩家所打造的一款高端处理器。
CineBench 23
CineBench R20
我们使用CineBench R20以及R23这两款渲染测试软件来测试Ryzen 9 5900HX的性能,在R20的测试中,CPU单核分为577分,多核分为5376分,而在R23中,单核分数1483分,多核分数达到了13728分,相比较上一代,单线程性能提升十分明显,“AMD YES!”的口号也随着锐龙5000系移动处理器的推出愈发深入人心。
Radeon RX 6800M显卡
除了这颗处理器之外,AMD的粉丝应该更加关心的是Radeon RX 6800M移动显卡,在光追特效已经成为3A大作宣传重点之后,AMD终于在6000系显卡上加入了硬件光线追踪,从而赶上了光追 游戏 这班车。在桌面版Radeon RX 6000系列显卡推出之后,AMD也将全新的RDNA 2架构带入到移动平台之中,而ROG魔霸5R就是首批搭载Radeon RX 6800M移动显卡的笔记本。
作为AMD旗下的旗舰级显卡,Radeon RX 6800M采用最新的RDNA 2架构,AMD也表示这款显卡能够在1440P的分辨率下流畅运行3A大作,并且光线追踪处理单元的加入也可以让AMD显卡实现光追特效的展示。
具体到参数上,AMD Radeon RX 6800M显卡拥有40个CU也就是2560颗流处理器,单精度性能为11.78 TFLOPs,拥有64个纹理单元,而台积电7nm制程的应用又可以让RX 6800M显卡拥有2300MHz的超高频率,此外搭载的12GB GDDR6显存也可以让 游戏 不会因为显存的不足而导致速率下降。
AMD Radeon RX 6800M移动显卡也支持AMD GPU的诸多特征,包括AMD SmartShift 技术,可以根据GPU以及CPU之间的负载自由切换频率,实现笔记本在 游戏 、3D渲染等不同场合下发挥最大的作用。而AMD SAM技术可以充分压榨GPU显存的潜力,利用PCIe总线的超高速带宽打破显卡的部分瓶颈,进而提升图形的性能。
我们使用3DMark进行理论图形测试,相信 游戏 玩家对于3DMark这款软件那是相当熟悉,在3DMark的光栅测试中,Radeon RX 6800M显卡的实际性能和NVIDIA GeForce RTX 3070 Laptop相差不大,互有胜负,不过在Port Royal也就是光追测试中,RX 6800M显卡和RTX 3070 Laptop相比还是有大约13%的性能差距,这也和6000系显卡首次使用硬件光追单元有一定的关系。
有光线追踪
无光线追踪
对于玩家以及 游戏 厂商,光线追踪的加入让 游戏 显得更加地真实,尤其是在例如水面、镜子、霓虹灯等需要模拟真实世界光线的 游戏 场景中。通过《赛博朋克2077》的 游戏 场景可以看到,在打开光线追踪特效下,建筑的玻璃能够十分完美地反射天空与对面的建筑,而关闭光线追踪之后就没有了这样的特效。
然而光线追踪的加入对于显卡的性能消耗也是成倍提升,我们测试了《赛博朋克2077》、《边境》、《光明记忆》以及《堡垒之夜》四款光追 游戏 ,在这四款 游戏 中,假如开启全特效的光线追踪,那么 游戏 帧率均在25帧上下,距离流畅游玩还是有一定的距离,此外这几款 游戏 也暂不支持FSR技术,没有类似于DLSS技术的加成,Radeon RX 6800M游玩光追 游戏 还是比较吃力的,此外一款著名的光追 游戏 《Control》似乎不能准确识别Radeon RX 6800M,导致光线追踪无法开启。未来AMD也需要跟厂商合作,共同优化基于光线追踪下的 游戏 表现。
假如 游戏 采用的是传统的光栅化特效,那么Radeon RX 6800M显卡的表现还是相当不错的,在1080P的分辨率下,每一款 游戏 在全特效下均能保持60帧以上的成绩,而在《CS:GO》中,更是取得了258帧的成绩,再配合300Hz刷新率的屏幕,魔霸5R在FPS 游戏 中可以取得相当流畅的电竞体验。
内存和SSD
魔霸5R采用了美光的DDR4-3200内存,组成双通道,时序为22-22-22-52,在AIDA 64的测试中,内存的读取为43887MB/s,写入为32482MB/s,复制为38661MB/s,而延迟为79.5ns,还是相当不错的。
在SSD上,魔霸5R采用的是三星的NVMe SSD也就是PM991a,使用CrystalDiskMark 8.0进行测试,PM991a的顺序读取速度为3146MB/s,写入速度为1517MB/s,比较符合这款SSD的标定性能。
散热
对于新一代的笔记本来说,无论是CPU还是GPU,它们的发热量均有所提升,这就要求笔记本厂商在散热上需要多下苦功夫,而魔霸5R采用的便是ROG最新研发的冰川散热架构 2.0增强版,配合真空腔均热板创造更大的散热区域,以快速有效的方式降低小空间内的温度。
在散热介质上,魔霸5R也采用了暴力熊的液态金属化合物,和上代相比散热性能提升10%,进而使AMD的这颗GPU降低14摄氏度的温度。那么采用最新散热 科技 的魔霸5R在重压环境下的散热究竟如何呢?我们使用AIDA 64以及Furmark两款拷机软件对魔霸5R进行重压测试。
经过大约20分钟的FPU拷机之后,AMD Ryzen 9 5900HX的温度在94摄氏度附近徘徊,频率则保持在4GHz,魔霸5S出色的散热架构让5900HX即使在重压下也可以保证优秀的CPU性能。使用FLIR红外散热仪进行测试,魔霸5S的整机最高温度为44.6摄氏度,键盘温度为36.3摄氏度,温度控制得相当不错。
我们也对魔霸5R进行双拷测试,和单拷CPU相比,双拷显然对散热性能提出更高的要求,此时CPU的温度达到了95度,而GPU的温度也为87摄氏度。使用红外成像仪监测,整机最高温度为49.9摄氏度,键盘温度也为41.4摄氏度。
总结:综合性能出众,光追还需打磨
对于AMD的忠实粉丝,ROG魔霸5R的出现让他们振奋不已,毕竟这是 历史 上为数不多的3A平台,通过AMD锐龙9 5900HX处理器、Radeon RX 6800M移动显卡以及AMD芯片组,3A平台带给消费者强劲且出色的 游戏 体验,此外魔霸5R的散热性能也足够出色,即使在重压之下也可满速运行,并不会为此损失性能,笔记本底部的RGB灯光也让其绚丽多彩,充满可玩性,是市面上不可多得的发烧级笔记本产品。
当然由于Radeon RX 6800M是AMD第一代采用硬件光追的显卡,因此在光线追踪 游戏 中的表现与传统光栅化 游戏 有着比较大的差距,特别是目前AMD缺少类似于NVIDIA DLSS一样的独家技术,开放的FSR也处于襁褓之中。在游玩光追 游戏 的时候就显得比较尴尬,如何与 游戏 厂商进行合作,将FSR技术早日加入到3A大作,或许是AMD在提供出色硬件之后亟需解决的事情。
② adreno680相当于什么显卡
adreno680gpu相当于NVIDIAGeForceMX550显卡,adreno680gpu采用了最新的RDNA2架构,680m是gpu最新的核显,拥有768个处理单元,主频2.4GHz,实际游戏中性能等于NVIDIAGeForceMX550,开启FSR性能接近gtx1650maxq。在1080p分辨率下,闹唤adreno680gpu可以高特效此斗运森弯磨行各种网游,热门的绝地求生和永劫无间中低特效畅玩无压力。
③ amd4300/4500显卡渲染好用吗
还好。
如果是说集成显卡的话,A卡的驱动是比intel差一核芦派点点的。虽然现在这哗握个问题越来越小了。
如果是说独立显卡的话呢,A卡跟N卡个人认为是各有千秋。
A卡Linux驱动更稳定,MacOSX上A卡也比N卡好用。A卡的视频与游戏渲染的色彩风格与N卡不同(个人感觉就是A卡略鲜艳一些N卡略淡雅一些,或者说A卡略偏红N卡略偏绿)。
A卡优势是大部分3A游戏与A卡搭配好,原因在于三大主机:XSX是RDNA2的A卡,PS5是RDNA2的A卡,只有NS是N卡而且能玩的3A不多。显然3A大作是需要优先为A卡优化的。因此游戏性能方面是A卡优势,尤其RDNA2架构的A卡,应该算是本世代3A游戏的标配。(当然,少数那几个A卡黑游戏经常被当作游戏性能评测指标这种事就不好多说啥了)
而N卡优势是应用支持更好,有CUDA框架,有DLSS(虽然个人玩的游戏恰好全都不支持),视频编解码的硬件支持接N卡也不错,深度学习(炼丹)改贺的也是用N卡的居多,应该说工作科研生产力用的卡确实是N卡居多。
另外一点需要注意:本世代的RDNA2之A卡在AMD平台有特别加成,所以如果配A卡的话就建议走5600X-5900X这样的平台。而配N卡就可以自由一些,选I家A家平台都可以。由于很多同学的CPU还是喜欢选择 intel 平台,所以这反而导致了 A 家显卡销售受到了一定影响。
④ 能够以假乱真、媲美实时光线追踪的AMD显卡新技术—动态全局光照
媲美实时光追的动态全局光照
我们知道,实时光线追踪是沿着光线路径追踪光源,以此来渲染出 游戏 和特效中的光哪数线效果。虽然光线追踪在 游戏 中还是技术有待优化,但是它确实能给我们带来逼真的 游戏 画质体验。
不过这也仅仅是N卡特有的技术,AMD显卡似乎还没有。实际上,AMD显卡也有自己的图形技术,那就是动态全局光照,它能够以假乱真、媲美实时光线追踪的AMD显卡新技术。
动态全局光照到底是什么
动态全局光照是一种新型的图形技术,它可以让你的 游戏 画面做到绚丽多彩的实时光线反弹,与光线追迹模拟真实效果不同,动态全局光照表现了直接照明和间接照明的综合效果。
有了动态全局光照技术, 游戏 开发者做 游戏 时就不必再受到世界必须是静态的束缚,同时还能够以更快的速度来迭代它,这个新的技术系统称之为Lumen。
全动态、全局光照的解决李坦首方案Lumen
Lumen是一套全动态、全局光照的解决方案,能够对场景和光照变化做出实时反应,并不需要专门的光线追踪硬件来支持。Lumen系统能在宏大而精细的场景中,轻轻松松地渲染间接镜面反射和可以无限反弹的漫反射;小到毫米级、大到千米级,对于Lumen来说都能应付自如。
因此,借助Lumen美术师和设计师们可以构建出更逼真的动态场景。例如改变白天的日照角度,打开手电或在天花板上开个洞,系统会根据情况调整间接光照来达到最真实的效果。Lumen的出现将大大缩短美术师的创作时长,大家无需因为在虚幻编辑器中移动了光源,而再等待光照贴图烘焙完成,也无需再编辑光照贴图UV。同时光照效果将和在主机上运行 游戏 时保持完全一致。
基于AMD的RDNA架构,首次出现在 PlayStation 5和Xbox Series X
实际上,如今已经发布 PlayStation 5和尚未发布的Xbox Series X 中的显卡使用的A卡是RDNA2架构的,它可以支持动态全局光照。在2019年E3大会上,AMD首次展示它的RDNA架构,如今已经是RDNA2。
可以这么说吧,RDNA2架构是AMD比较看好的架构,是为 游戏 主机和电脑 游戏 显卡同时打造的新架构。不出差错的话,这次的全局动态光照技术大概是为了用来媲美老黄的信拆实时光追技术,并且试图从某种层面上超越。
雷声大雨点小的光追差强人意,RDNA2架构加油
不管怎么说,老黄整天鼓吹的实时光线追踪技术,实际效果还是差强人意。支持光追的显卡价格贵到飞起先不说,即便是RTX2080Ti这样的 游戏 卡皇,在绝大数支持光追的 游戏 中还不能保持高帧率运行。
这真是雷声大雨点小啊,这样让消费者买单,似乎当我们是肥羊!不过话说回来,归根到底就是竞争对手AMD的实力还未到分体抗衡、与之五五开的地步,N卡才可以为所欲为。真心希望RDNA2架构能够发生质的飞跃,多么盼望AMD下一代新显卡能够像锐龙那样来波大反杀,打得N卡措手不及,价格瞬间腰斩!
这里提前祝贺一声“AMD,Yes!”,AMD加油哦!
⑤ rdna2核显相当于gtx什么水平
dna2核显相当于gtx1080。
2016年5月7日,英伟达(NVIDIA)正式发布了新一代旗舰显卡GeForce GTX 1080。采用让扒帕斯卡(Pascal)、16nmFinFET制程的GTX 1080要比GTX 980Sli甚至是Titan X还要快。
GeForceGTX1080拥有2560个CUDA处理器,核心频率1607MHz,boost频率1733MHz,等效显存频率10GHz。显卡位宽为256bit,带宽320GB/s。公版显卡最高温度94℃,采用单8pin供电,TDP180w。
Simultaneous Multi-Projection引擎
仅支持帕斯卡架构显卡,在VR应用下开启该引擎可以提升30%的帧率,其实就跟前段时间就推出了的的游旦“异步时间扭曲”相类似,是一种补偿帧的技术,在生坦磨昌成帧的时候预估你下一瞬间的帧,在中间插入预先设定的画面来提高帧率。但是缺点就是假如你在游戏中高速移动的话,就会出现残影的问题,因为预估的帧跟你实际运动的不一致。
⑥ 7600x比5700g提升大吗
从参数上来看,锐龙5 7600X的RDNA2核显供配备了2个计算单元,共提供128个内核,主频设定在2.2GHz,单精度性能约为0.563 TFLOPS,这样的性能仅仅相当于游戏掌机Steam Deck的GPU的1/3,基准性能可想而知并不会太强。
相比之下,前代中端甜品APU锐龙5 5600G,搭载的Radeon RX Vega核显采用的是“超长待机”的GCN架构,但它配备团罩态了7组计算单元,频率设定也达到了1.9GHz。根据以往的测试经验来看,
与现有平台相比,锐龙5 7600X的I/O芯片支持更快的DDR5-5200 JEDEC内存规格,这也为其RDNA2核显共享显存提供了性能增益。IOD还支持多达28个PCIe Gen 5通道,供下一代 GPU 和存储解决方案使用。
但相信各位看官还是想看看锐龙5 7600X核显的游戏性能究竟如何吧!我们也装了一套主流配置,测试了数款热门电竞游戏以及3A大作进行测试
面对电竞大作,这款核显的表现又会如何呢?事实证明,表现其实是还可以接受的。在720p低画质下,《CS:GO》有176帧,《DOTA2》也有70帧左右。而在1080p高画质下,《CS:GO》帧率也依旧闷正保持在126帧。可见在1080p或720p低画质下,通过7600X的核显应付一下主流网游还是绰绰有余的。
有了经典网游测试结果给我们的底气,接下来我们尝试了一下《地平线5》、《F1 2022》和《绝地求生》,结果在1080P分辨率画质全关的情况下,两款赛车游戏能维持在30帧左右,而《绝地求生》跑图则维持在24帧。看来,如果要享受精致的游戏体验,那么一张RX6700以上等级的显卡,还是很有必要的。
从规格上便可以看出,AMD配备核显并不是出于游戏性能的考量,而是让日常办公用户能够运行在运行Office、Photoshop等主流应用时能够流畅运转。集成显卡也更方便维护排障,不需要独显也能开机运转,实现开箱即用。
此外,锐龙5 7600X的RDNA2核显实际上是支持HDMI 2.1、DisplayPort 2.0和 Type-C DP等显示输出模式的,应对各类主流显示设备都能充分兼容。
RDNA2核显还具备强大的硬件编解码功能,它支持H.264 和 H.265的解码和编码,还支持AV1硬解码。目前哔哩哔哩、油管等主流流媒体平台均已提供AV1解码选项。作为一种开源、免版权费的视频编码格式,AV1的编码效率也比主流的VP9和HEVC更高,这也将是未来很长一段时间内流媒体巨头着力推广的一种编解码格式。
同时,锐龙5 7600X的核显是支持与AMD独显进行混合输出的,不仅能够在流媒体以及本地媒体播放中减轻CPU压力,在有独显的情况下,也可以借助核显减轻独显的解码工作压力。
从两个方面来看,锐龙5 7600X配备RDNA2核显都是一件值得肯定和期待的事。首先,集成的核显已经能够满足日常办公解码、输出高清显示器、玩转主流网游所需,为商业用户、教育用户以及囊中羞涩的网游玩家们等各类群体,提供了高性价比的集成解决方案。
同时,RDNA2架构核显的性能表现在移动端的Radeon 680M已经有了足够亮眼的表现,如果未塌源来AMD推出性能强大的中期改款APU,想必也能满足更多HTPC、ITX玩家的胃口!而如果你现在就想尝鲜装机,那么锐龙5 7600X无论是用来临时过渡的网游神机还是打造高性能创作办公主机,都已经绰绰有余了!
⑦ AMD 下一代桌面处理器集成 RDNA2 核显怎么样
还可以。
当然AMD依然会针对热门型号推出类似i9-11900KF这类屏蔽核显的版本,以照顾某些可能对成本敏感的DIY用户。此外RDNA2核显架构将和之前的Vega一样被(ji)沿(ya)用(gao)多代,并不会像独显那样又很快更新到RDNA3/4。
简介
对比一下,去年的笔记本R7-4800U的核显,Vega架构,也是8组512个流处理器,最高加速频率要稍高达到1750MHz,TS跑分不到1200。可见RDNA2的架构还是比较优越的,同样规模频率还更低,却实现了超过50%的提升——只是这个8CU最终还没超过MX450,可能会让一些人失望。
不乐观也不悲观估计的话,我认为RDNA2核显最大规模可能是12CU,默频经打磨后最终可能提升到大约2400MHz。考虑到堆核提频带来的边际效应,最终性能差不多是Steam Deck这个8CU的1.7~1.8倍比较合理,那样TS跑分可以有大约3200,能摸到D5版本GTX1650的尾巴。