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智光电气股票行情如何 2024-11-20 23:28:08

游戏社交网

发布时间: 2023-05-23 15:38:51

① 适合中学生使用的游戏交友app有哪些

给大家介绍一下国外都用哪些社交APP脸书(Facebook)世界上最大的社交网站,起源于美国,几乎全世界人都在用。推特(Twitter)国内同类:微博知名的小篮鸟,输入最多140字的更新,允许用户将自己的最新动态和想法以短信息的形式发送给手机和个性化网站群,而不仅仅是发送给个人,你可以在别人跟帖,别人也可以跟你的贴,对所有人都是开放的。Whatsapp国内同类:微信国外使用人数最多的移动即时通讯APP,相当于一个简化版的微信,没有微信那么多附加的功能,主要用途是聊天。InstagramInstagram是一款知名图片腔物社交分享的移动应用,允许用户拍下自己的生活记忆。不仅仅是拍照,作为一款轻量级但十分有趣的App,Instagram在移动端融入了很多社会化元素,包括好友关系的建立、回复、分享和收藏等,这是Instagram作为服务存在而非应用存在最大的价值。LinkedIn国内同类:脉脉领英网(LinkedIn)是一家面向伍告液商业客户的社交网络(SNS)服务网站,是美国最大的商务社交网站,网站的目的是让注册用户维护他们在商业交往中认识并信任的联系人,俗称“人脉”。现属于微软旗下,在中国有中国版在运营。Line主要用户群:日本人LINE是韩国互联网集团NHN的日友蚂本子公司NHN Japan推出的一款即时通讯软件。虽然是一个起步较晚的通讯应用,2011年6月才正式推向市场,但全球注册用户超过4亿。KakaoTalk主要用户群:韩国人2010年3月上线的KaKao出自一个创业团队,创始人背景雄厚。十多年前创立韩国最大游戏平台Hangame,后来担任韩国最大互联网集团NHN的CEO,KaKao则是他离职后推出的产品。KaKao总注册用户数6200万。每日信息发送数量是韩国三大运营商短信总数的三倍。在韩国智能手机55%的市场渗透率中,95%是KaKao的用户。Snapchat主要用户群:年轻人Snapchat是一款由斯坦福大学两位学生开发的一款“阅后即焚”照片分享应用。利用该应用程序,用户可以拍照、录制视频、添加文字和图画,并将他们发送到自己在该应用上的好友列表。这些照片及视频被称为“快照”("Snaps"),而该软件的用户自称为“快照族(snubs)”。

② 如何注册天空游戏交友社区

注册天空游戏交友社区的步骤如下。
第一步,手机或者电脑必须联网。
第二步,打开手机或者电脑浏览器,在文字搜索框中输入“天空游戏交友社区”或者网站地址栏输入天空游戏交友社区,然后回车。
第三步,浏览器自动搜索到天空游戏交友社区,用手或者鼠标点击天空游戏交友社区官网,打开天空游戏交友社区后需要注册成为会员,点击“登录”字样纤腊,打开登录界面,在登录界面中选择“注册”(如果已是会员,直接输入账号和密码,点击登录按钮进入网站),按照网站给的注册指导步骤进行注册,注册成功后就可以登录进去啦。
第四步,登录进去网站后就可以在社区里面粗手与游戏玩家毁凳滑进行交流啦。

③ steam关闭gamecenter是什么意思

关闭gamecenter就是用户取消了收发好友请求,邀请好友通过互联网参与渣衫多人游戏。
Game Center(苹果游戏中心)是专为游戏玩家设计的社交网络平台。借助Game Center,用户可以收发好友请求,可以邀请好友通过互联网参与多人游戏。但有时候Game Center总会弹出消息令人心烦。
想要使用Steam,请先安装Steam平台客户端,注册后即可享有Steam平台的使用权(免费),而Steam平台上的付费游戏,必须于代理零售商处购买产品并在Steam上激活,或是通过Steam平台在线购买,取得游戏序号后裂梁友(一般直接购买后就会直接获得游戏),即可拥有下载安装以及使用权(游戏激活后与账号永久绑定,任意一台电脑登录拥有使用权的账号皆可下载)。Steam用户端需要更新到最新版本,以便于获得更好的游戏体验。Steam平台的一切更新(包括游戏)都是自动进行的。每个STEAM帐户除了帐号及密码之外。还有一组独一无二的STEAMID。标准为:STEAM_0:0(也有可能是STEAM_0:1):XXXXXXX(X为六到八码0~9的阿拉伯数字)Steam平台的客户端新增加了一个名叫STEAM GUARD的肆槐功能,旨在保护Steam用户账户的安全。STEAM GUARD首先需要使Steam账户与一个安全邮箱绑定,在Steam用户使用一套以前未登录过自己Steam账号的电脑登录Steam账户的时候,Steam会发送一个包含验证码的电子邮件到安全邮箱中,然后通过登录界面弹出的验证界面输入验证码,来确定登录Steam账户的人是该账户的拥有人。STEAM GUARD大大增加了Steam账户的安全性能。提示:不要将Steam和安全邮箱的密码设置为同一个。

④ 社交网游的与webgame区别

社交网游同时也不同于WebGame网页游戏,但二者又有必然联系;基于互联网模式的社交游戏得益于SNS这种社交网络,可以增强人和人之间的交流.而不是单纯的一味玩游戏,让网页空弊游戏能够为SNS网站提供社交这种不需要客户端的游戏.
WebGame,顾名思义就是基于Web浏览器的网络在线多人游戏,又称无端网游或网页游戏。从诞生发展至今,WebGame大概分为两种类型:一是基于Web浏览器,使用PHP/ASP/Perl等解释语言建设的虚拟社区;二是基于Web浏览器,使用Flash技术制作的游戏。
以培养小宠物工作的方法,去朋友家里“捣乱”或者“调情”,获得收入,属于典型的“社交游戏”。而由游戏中国开发的“炸弹人”、“好友连连看”,则把传统的经典游戏搬到SNS网络上,让用户随时都可以轻松分享游戏。
WebGame的优点在于无客户端的B/S模式,配旦不需要下载任何客户端或插件,直接打开浏览器登陆网站就可以游戏。由于Ajax技术的出现,WebGame的技术实现更变得容易,完全基于浏览器的互动式游戏变得完全可以实现。
作为一种特殊的游戏类型,早在网络游戏盛行之前的Mud时代就已经存在,尽管一直以来都因为玩法太单调,模式太沉闷而没有引起太大的关注,但是发展延续至今却也拥有了一批忠实玩家。网页游戏以无需游斗卖族戏客户端,仅需打开浏览器,点击即可直接游戏的方便快捷的游戏方式,受到上班族白领的青睐和追捧。随着宽带的发展,网页游戏将会成为网络游戏的重要补充模式。
而单纯的WEBGAME只有和SNS提供社交网络服务的网站结合,才有可能叫真正的社交网游.,一切以人为中心,围绕着人的社交拓展。

⑤ 哇塞秀这个app是干嘛的,

哇塞秀这个app是用来聊天的,哇塞秀是一个社交应用APP。

哇塞APP是一款面向年轻用户群的基于位置的移动即时社交应用,可以随时随地的和小伙伴们一起玩耍。

去秀场模式里,秀主与粉丝零距离沟通,更有语音,图片,视频让秀场更加丰富。随时随地手机Show的舞台。

《哇噻秀》是24小时陪你玩的游戏社交平台,网罗热门公会,聚集颜艺主播,在这里你总能遇见并肩作战的队友,陪玩语聊的女神软妹,还有实力带你飞的猛野大神!白天陪你打游戏,晚上哄睡不孤单,温情与你缺一不可。

功能特色

【温情陪伴】1对1连麦哄睡,整夜都有你的温度。

【房间嗨玩】开黑交友、整蛊互动花样梁裂玩法任你选。

【娱乐星秀】海枝渣喊量颜艺主播,全天在线陪伴你。

【动态广场】表白签,战绩图,你的心情有人懂。

⑥ origin游戏库游戏不见怎么处理

origin游陆亮戏库游戏不见的原因如下:

1、对于新人朋友们,我们安装完游戏,如果此时不在游戏库界面,我们可以回到Origin游戏主界面,在其左侧菜单中,找到游戏库(可能是繁体字“游戏库”)。点击后就可找到我们所有的游戏了(只要是购买的就有,无论安不安装)。

2、如果是网络原因的话,我们可以先检查一下自己的网络,将自己的网络调整好之后,可以尝试重启Origin或者直接重启电脑后再打开Origin,此时就会发现我们的游戏“回来了”。

3、对于EA play体验的游戏,一般分两种,如果是普通游戏体验,即是EA play资格到期,游戏也会安然“躺”在库中,只不过无法游玩。但如果是抢先体验的游戏,可能会受到EA play过期影响而消失。如果是这种情况,我们可以续费EA play或者等游戏正式发行,直接入手。

Origin平台由:

美国艺电游戏公司(Electronic Arts Inc,简称EA)于2011年正式发布,EA重金打造的全方位游戏社交平台,其Mac版于2012年底开始公开测试。

Origin平台集游戏数字版购买、实体版激活、下载、数据云存储、社交等功能于一体,并且正在逐步增加更多功能。Origin平台已有500多携码部游戏可供激活或购买,且游戏数量与日俱增。

与Origin平台紧密合作的第三方游戏公司有:Warner Bros(华纳兄弟)、Capcom(卡普空)、Atari(英宝格)、早隐宽SEGA(世嘉)、Bandai(万代)、DreamCatcher Interactive及多家著名独立游戏工作室,2013年2月正式与育碧游戏公司开展全面合作。

⑦ 什么是在社交网络上玩的视频游戏,通常会有多个玩家参与。

社交网络游戏(有时简称为一个社会稿咐媒体游戏或社交游戏)是一种类型的网络游戏,其通过播放键中纯社交网络。它们通常具有多人游戏机制。社交网络游戏最初是培庆作为浏览器游戏实现的。随着移动游戏的兴起,游戏也转移到了移动设备上。虽然它们共享传统视频游戏的许多方面,社交网络游戏通常会使用其他使它们与众不同的游戏。传统上,它们的定位是休闲游戏。

⑧ 社交网络的起源,发展历程及未来的发展趋势。越详细越好啊,多谢了各位

  1. 社交网络的起源
    六度分割原理及社交网络的兴起与发展
    有一个数学领域的猜想,名为SixDegreesofSeparation,中文翻译包括以下几种:六度分割理论或小世界理论等。理论指出:你和任何一个陌生人之间所间隔的人不会超过六个,也就是说,最多通过六个人你就能够认识任何一个陌生人。
    虚拟虽然是网络世界的一种优势,但是和商业社会所要求的实名、信用隔着一条鸿沟。通过熟人之间,通过“六度分割”产生的聚合,将产生一个可信任的网络,这其中的商业潜能的确是无可估量的。社会、网络、地域、商业、Blog、SNS,这些词汇你也许都听麻木了。然而一旦那些预见先机的人找到聚合它们的商业价值,被改变的绝不仅仅是网络世界。
    “社交网络”是近些年最受关注的互联网名词,它的英文缩写是SNS,第一个S是Social社会化,第二个N代表Networking网络,第三个S是Services服务。SNS的概念起源于社会网络研究者提出的“六度理论”,即最多通过六个人你就能够认识任何一个陌生人。SNS将现实中的人际关系搬到了互联网上,让世界上的任何一个人都能联络彼此。

总体来看,社交网络不仅仅是一些新潮的商业模式,从历史维度来看,它更是一个推动互联网向现实世界无限靠近的关键力量。目前,社交网络含盖以人类社交为核心的所有网络服务形式,互联网是一个能够相互交流,相互沟通,相互参与的互动平台,社交网络使得互联网从研究部门、学校、政府、商业应用平台扩展成一个人类社会交流的工具。现在社交网络更是把其范围拓展到移动手机平台领域,借助手机的普遍性和无线网络的应用,利用各种交友/即时通讯/邮件收发器等软件,使手机成为新的社交网络的载体。

2.国内社交网络的发展历史及现状

中国社交网络的从无到有
随着国外社交网站的日渐盛行,社交网络也开始踏入中国的互联网世界。2003年,Uuzone在南京成立,又名优友地带。优友是一个Web2.0公司,社交网络,你可以在优友写Blog,使用网络IP电话,建立自己的小圈子,它是一个面向18到25岁受过良好教育的年轻人的网络社交平台。UU地带致力于以网络沟通人与人,倡导通过网络拓展人际关系圈,让用户尽情享受社交和沟通的乐趣。UU地带以提高网络诚信、建立信任沟通为己任,为互联网应用带来清新健康的新风尚。同时,Uuzone也定位在满足用户在网络“非约会、非商务”的广泛性网络交往。
越来越多的用户带来社交新乐趣用户使用UU地带的服务,可以通过自己的朋友结识朋友的朋友,朋友的朋友的朋友„„从而获得更多高质量的、可信任的朋友,即为优友,并创建诚信安全的个人社交圈,从结交朋友、休闲娱乐、商务投资、学习探讨等等一系列的交流活动中获得乐趣。
作为中国早期的社交网站,在中国互联网刚刚起步的时期,确实取得了不小的成绩,其用户数量超过300万。然而,盈利模式的不清晰,导致其后来的发展一直差强人意,同时,优友地带有据可查的融资纪录,除了晨兴创投的100万美元外再无其他资册颂金注入。而目前SNS网站的广告收入与成本支出有极大差距,盈利遥遥无期。因此,优友地带最终于2009年停止了所有的服务,成为SNS社区洗牌中的第一个牺牲者。掘桐(二)各类社交网站层出不穷
随着时间的推移,国内各种社交网站如雨后春笋般的出现在世人面前,诸如校内网(现人人网)、开心网、51.com、腾讯朋友、新浪微博等。
51.com成立于2005年8月。51.com致力于为用户提供稳定安全的数据存储空间和便捷的交流平台。51.com是由美国红杉资本中国基金(SequoiaCapitalChina)、巨人网络集团(GiantInteractiveGroup)、海纳亚洲创投(SusquehannaInternationalGroup)、英特尔资本(IntelCapital)、红点创投(RedpointVentures)等国际著名的企业和风险基金联合投资而成。2006年07月,入围全球著名风险投资业媒体RedHerring2006年亚洲最具发展潜力百强排行榜。2006年09月,位于IWebChoice排名之全球华语网站21名。2006年11月,注册用户破5000万。2007年05月,成功并购虚拟形象平台“Pixoart”。2007年06月,注册用户突破7000万。2007年07月,与英特尔资本、红点创投、美国红杉资本中国基金、海纳亚洲创州散郑投完成第二轮超过1500万美元投资协议。2008年01月,注册用户突破1亿,月独立用户超过2500万。2008年01月,网络发布《2007中国空间社区(博客)研究报告》显示,总体流量次于腾讯位居第二,用户活跃度(以独立IP平均页面浏览量为标准)居国内首位。2008年05月,上海总部迁居至浦东新区张江高科技园区。2008年07月,与巨人网络集团、上海浦东科委等投资者完成第三轮超过5000万美元投资协议。2008年07月,与巨人网络集团、上海浦东科委等投资者完成第三轮超过5000万美元投资协议。2008年12月,合作广告品牌客户累计超过200家。2009年04月,第一款游戏产品“51游戏”上线运营,进军网游行业。2009年07月,推出聊天软件“彩虹”(51挂挂升级版),形成完整的网站、游戏、IM三大产品线。2009年12月,即时交友软件“彩虹”正式上线。2009年12月,注册用户突破1.78亿,月独立用户超过4000万。
开心网由北京开心人信息技术有限公司创办于2008年3月,是国内第一家以办公室白领用户群体为主的社交网站。开心网为广大用户提供包括日记、相册、动态记录、转帖、社交游戏在内的丰富易用的社交工具,使其与家人、朋友、同学、同事在轻松互动中保持更加紧密的联系。自创办以来,开心网以发掘和满足用户需求、完善用户体验为导向,以技术和产品的不断创新为动力,致力于为广大用户提供一个真实、轻松的社交互动平台。在产品方面,开心网组件主要分为基础工具、社交游戏和其他应用三大类,其中社交游戏类别包括“开心城市”、“开心庄园”、“开心餐厅”等众多热门游戏;其他应用类别包括“天气预报”、“在线购票”、“模拟炒股”等众多实用工具。开心网提供的优质产品和服务深受用户的欢迎,先后获得“网民最喜欢的SNS类社区”、“2009年度最有价值网站(社交类)”等多项奖励。在技术领域,开心网团队始终致力于自主技术研发,采用国际领先的互联网技术,包括先进的共享交互网络、数据传输方案、分布式存储解决方案等,以满足大规模用户的各种复杂应用与海量数据交互,引领新一代互联网科技的发展,并且通过技术创新满足了用户更深层次的需求。
人人网是由千橡集团将旗下著名的校内网更名而来。2009年8月4日,将旗下著名的校内网更名为人人网,社会上所有人都可以来到这里,从而跨出了校园内部这个范围。人人网为整个中国互联网用户提供服务的SNS社交网站,给不同身份的人提供了一个互动交流平台,提高用户之间的交流效率,通过提供发布日志、保存相册、音乐视频等站内外资源分享等功能搭建了一个功能丰富高效的用户交流互动平台。
朋友网原名QQ校友,是腾讯公司打造的真实社交平台,为用户提供行业、公司、学校、班级、熟人等真实的社交场景。2011年7月5日,腾讯公司正式宣布旗下社区腾讯朋友更名为朋友网。
新浪微博是一个由新浪网推出,提供微型博客服务的类Twitter网站。用户可以通过网页、WAP页面、手机短信、彩信发布消息或上传图片。新浪可以把微博理解为“微型博客”或者“一句话博客”。您可以将您看到的、听到的、想到的事情写成一句话,或发一张图片,通过电脑或者手机随时随地分享给朋友,一起分享、讨论。您还可以关注您的朋友,即时看到朋友们发布的信息(字数140字以内)。
总体来说,中国社交网站在此阶段经历了爆炸式的发展,至今形成了多家并立的局面

3.对国内社交网络的未来发展的展望
社交网络将继续促进信息的自由流动,促进社会的进步,在和用户交互的过程中促进人影响人。
社交网站正在成为以人际关系为联接的互联网互动应用的集成平台。在不久的将来,由于社交网站学生和青年白领这两部分数量占优的网民用户群体的特殊需求的满足及社交网络的病毒式营销、口碑相传的推广方式,将推动中国社交网站用户的爆发式增长。由于添加了互动游戏,娱乐类社交网站的高频次游戏应用将直接影响网站的使用频率,将使用户具备更高的用户黏度。最终实现网站和用户双方的可延续价值更大化。
而商务社交网站出发点是商务人脉拓展,目的性较强,用户倾向于在有特定需求时使用网站,使用频次较低,但随着时间的推移,商务社交网站也纷纷开始在平台上构建更多的互动,有利于商务人脉的深层次培养,商务社交网站使用频率低的情况正在得到改善。社交网站是基于人与人之间关系的应用,亲友之间口碑相传的推广是最有效的渠道。有近八成用户获知正在使用的社交网站是来自朋友、同学、同事的推荐,占到74.6%,其他渠道获知的均少于20%。
由于社交网站的流行,它所带来的商业价值也是各大商家的必争利益,因此社交网站的热行亦将促进社会的经济发展,促进社会进步。目前数据显示,中国Top50位的SNS站点中,其中36个SNS站点部署了页面广告。广告是目前SNS网站的主要收入来源,但在未来,除了第三方个人和公司联合平台开发商继续开发插件并联合运营外,SNS站点还有可能联合专业的网页游戏开发商联合开发并运营,实现更大的盈利。
社交网络在于人的现实生活中有更多的融合点,隐私问题短期内将无法解。
在最近的一次调查中,有75.8%的用户表示,在社交网站上的好友是现实中的朋友。因此随着网络渗透率的提升和网民对于网络应用的深入,社交网站用户规模将会得到进一步扩大,越来越多的用户会将更多现实生活中的人际关系延伸到网络。社交网络将与人的现实生活有更多的融合点。
由于社交网络基于对用户真实身份的营销,SNS网站的精准完全基于网站用户的真实性,作为真实关系网络延伸的SNS网站会员的信息真实度较高,同时我们也可以依据用户信息和朋友圈子去判断一个用户的真实程度。因此,任何网友都可以轻易地了解到每一个用户的基本用户属性,也可以从用户的使用行为中分析得出兴趣、经历、偏好、朋友圈、购物记录,从而用户的隐私就被暴露无遗。随之出现社会上一些不法分子利用这些掌握的用户人口统计和行为信息进行不法活动。
云服务、移动计算和社交网络等技术将走向成熟并相互交融,从而形成一个全新的主流平台
过去几年来,转型一直是IDC(国际数据公司)年度预测的主题。这一次,迫于全球经济衰退的压力,一波颠覆性技术的浪潮已经形成,并在逐渐发展壮大。IDC预计,在2011年及以后的时间里,云服务、移动计算和社交网络等技术将走向成熟并相互交融,从而形成一个全新的主流平台,无论对IT业还是其所服务的其它行业均是如此。
“2011年,我们预计这些转型技术会发生重大转变,即从初步接纳状态演变为初步主流态势。”IDC高级副总裁兼首席分析师FrankGens说。“因此,我们将会看到,IT行业的活动会越来越多地围绕着这个下一代主力平台的构建和采用来展开,其主要特点为移动、基于云的应用和服务交付,以及社交业务和林林总总分析手段的价值发掘。这种平台的变迁将会在另一个IT支出得以强势回升的年份飞速发展。全球IT行业的支出也将得益于新兴市场的加速恢复,它将占到2011年全球所有新增IT净支出的一半以上。
社交网络具备更加实用的功能,富媒体化、多元化趋势将更加明显
网络社交不仅仅是一些新潮的商业模式,从历史维度来看,它更是一个推动互联网向现实世界无限靠近的关键力量。
随着社交网络的发展,越来越模糊的组织边界、越来越细分的人群以及越来越强大的个体出现在中国的主流社交网站中,所以更多媒体的嵌入,更多元化元素的渗透已经成为一种趋势去促成社交网络的不断更新与完善。

参考资料
六度空间理论
CNNIC中国互联网络信息中心社交网络统计数据中国的社交媒体腾讯社交网络分析
2011社交共享发展趋势
2010-2011年中国社交网络市场研究报告中国社交网络走向何方

⑨ 美国十大社交网站排名

美国十大社交网站有哪些呢?
北京时间8月12日消息,美国知名财经杂志《福布斯》网络版今天评出了美国十大社交媒体,其中美国手机地理位置服务商Foursquare居首,其他上榜的公司或服务还包括团购网站GroupOn、Facebook问答服务及随机视频聊天网站ChatRoulette等等孙帆。
《福布斯》指出,目前各类社交媒体网站数量正呈快速增长之势。这些社交媒体网站获得外界关注并不难,难的是多年以后一直能够保持各自市场活力。以社交书签服务网站Delicious为例,该网站曾红极一时,并被外界称为社交媒体的先行者。正因为Delicious受到网民追捧,后来雅虎将其收为己有,交易额约为2000万美元。
虽然目前Delicious业务仍在正常开展,但该网站已不再受到媒体的强烈关注,而Twitter、Foursquare等社交媒体新秀目前正如日中天。此外,社交游戏开发商Zynga已被视为互联网创业公司IPO的最佳选手。但大家无法预料的是,5年之后这些网站是否仍然会受到外界关注。从这个角度上讲,Delicious由当年大红大紫走向默默无闻的经历,值得各社交媒体网站反思。
尽管如此,有关社交媒体领域的收购活动却丝毫没有减慢迹象。上周期间,谷歌收购了社交网站工具开发商Slide。有报道称,该交易涉资金额为1.82亿美元。此外,还有大量交易额在1000万美元的社交媒体收购活动并没有被外界关注。
以下为《福布斯》所评选美国十大社交媒体:
1、手机地理位置服务商Foursquare
从性能上看,Foursquare是面向智能手机用户发布的移动应用程序。利用Foursquare服务,手机用户可在某个地点“签到”(check in),该地点可为全球任何城市的一家饭店、好友家庭居住地或一家商店等等。相应签到过程非常迅速。用户完成签到过程后,Foursquare将根据用户签到时的位置,向用户返回该地点附近的其他信息。
Foursquare用户群多为年轻人,他们在相应地点签到后,不但可获得积分,在某些情况下,用户还可获得虚拟勋章。如果某位用户在某个地点签到的次数最多,他将获得该地点虚拟“市长”的头衔。Foursquare今年6月透露,将于今年夏季末开通自家网络商店,以向用户销售印有Foursquare标识的T恤衫及其他产品。
2、团购网站GroupOn
Groupon总部位于芝加哥,其团购服务于一年前正式上线,目前该公司业务已扩展至美国50多个城市,同时还在加拿大开展业务。Groupon的大致服务模式是:用户在Facebook、Twitter等社交网站发布团购信息,在成员达到一定数量后,商家向团购者提供价格优惠,Groupon则按照交易规模的大小,向商家收取相应比率的交易费用。
GroupOn今年4月宣布,已完成新一轮融资,融资额为1.35亿美元。该网站表示,今后将把这笔资金用于两个方面:一是扩大Groupon业务规模和范宴凯姿围,以拉开同竞争对手的差距;二是向员工和早期投资者支付现金。Groupon此前已进入盈利阶段,目前员工量约为270名。
3、购物折扣和地理位置服务商BeThereDeals
BeThereDeals将购物折扣信息和地理位置服务混合在一起。该公司发布了针对苹果iPhone手机用户的应用程序,利用该应用程序,用户可查看自己当前所在位置,并了解自己周围有哪些商店提供折扣商品。目前BeThereDeals业务范围仅限于旧金山和纽约市,但计划今后在美国更多城市开展业务。
4、Facebook问答服务
今年4月有媒体报道称,Facebook已开始小范围测试其问答服务。一些参与了测试的Facebook用户称,该问答服务的各项功能同雅虎问答、Quora(由Facebook前CTO等员工创办)及Mahalo等类似业务非常相似。Facebook上月底宣布,已开始邀请更多用户参与该网站一项新型问答服务的测试,并承诺将尽快向所有用户开放这项服务。
用户登录Facebook网站后,可看到一个“提问”按钮,点击该按钮,就可键入自己的提问内容,其他用户可对此进行解答。Facebook表示,初期阶段仅向300万至500万用户提供这项服务,但近期内将尽快让所有用户用上该服务。Facebook特别指出,任何晌绝用户提出的问题,所有其他用户都能看到。

5、社交网站Treehouse
Facebook全球用户量已突破5亿。但用户量过于庞大,也导致部分用户认为,无法在Facebook上找到真正的朋友。正是出于这种思路,Treehouse希望成为替代Facebook的社交网站,其服务模式是:向真正能成为好友的用户群提供各类服务。但接下来的问题是:如果Treehouse用户量迅速增长,则它同样也会陷入用户量过多的怪圈。
6、商务人士微型博客服务Yammer
Yammer主要向商务和职场人士提供微型博客服务,因此可视为“商务版Twitter”。Yammer用户可发布各类信息更新,以同其他职场人士加强沟通交流。
7、维基网络(Wikipedia)
维基网络的运营机构维基媒体基金会(Wikimedia Foundation)成立于2003年,因此维基网络算不上是社交媒体新秀。但该基金会今年3月底宣布,将对维基网络进行改版。其大致思路是:简化导航系统,提高页面的易用性,使用户编辑相应词条过程更为容易。换句话说,维基网络将引入更多社交网络的元素。
此前有报道称,由于担心义务编辑人员和词条编撰者数量的下降,维基媒体基金会决定通过改版措施,以吸引更多网民参与维基网络词条的编辑工作。改版措施涉及维基网络的导航系统、编辑工具、添加链接、搜索功能及数字图书创建器等等。
8、交通信息社交服务Waze
Waze主要向驾车出行的人群提供交通流量等信息,用户可通过手机向Waze发送各类交通信息,并与好友共享。
9、随机视频聊天网站ChatRoulette
今年初有媒体报道称,17岁俄罗斯高中生安德烈·特诺夫斯基(Andrey Ternovskiy)因创建随机视频聊天网站Chatroulette而走红网络。据悉,Chatroulette提供的服务十分简单:为电脑带有摄像头的用户随机配对,使用户与全球范围内从未谋面的陌生人进行视频对话。
虽然Chatroulette的服务模式非常简单,但该网站的流量一直呈增长之势,原因就是网民喜欢与陌生人进行视频聊天。
10、Facebook游戏浓缩版Cow Clicker

Cow Clicker是模仿Facebook网站上各类社交游戏基本玩法的游戏,该游戏由一名外部开发者所编写,最初目的是为了嘲讽Facebook网站上的各类社交游戏。